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TOOK: The Immortal HeroEvents《只兔:不灭的勇者》首次更新! - 2022.3.28
In-game event

《只兔:不灭的勇者》首次更新! - 2022.3.28

TOOK: The Immortal Hero · published 28 Mar 2022, 09:50 UTC

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大家好呀。

距离发售刚好过了一个周末,很高兴有这么多玩家游玩我的游戏,我也收到了很多的游戏反馈,在此表示感谢。

作为个人开发的第一款游戏,我一直在努力尝试去实现各种我喜欢的功能,却也是因为各种各样的原因,游戏在各个方面的确都暴露出了一定的不足。基于最近收集到的意见建议,我也针对一些会影响到游戏体验、并且目前力所能及的问题做了修复,希望能让大家玩得更加愉快~

以下是这次更新(2022.3.28)的具体内容:

1. 由于游戏地图较为庞大,传送功能显得尤为重要。之前游戏里的“探险家协会”过于隐蔽了,现在增加了更为明显的提示,玩家可以提早前往并解锁传送功能。

2. 增加了青蛙任务,完成后可以打开地图界面随时进行传送。

3. 在地图界面增加了返回存档点的按键,点击后可以直接回到存档点并存档。

4. 之前“进入王城电梯将卸除银鳞胸甲”的提示不够明显,可能会让玩家摸不着头脑。现在增加了更直观的说明,游戏会告诉玩家银鳞胸甲将在进入电梯时被卸除。

5. 在与游戏内BOSS“巨型兔猿”战斗时,出现的随机丢粪便的小兔猿十分影响游戏节奏。现在与巨猿战斗时不再有小兔猿。

6. “失物招领处”的位置太过偏僻,导致玩家要进行重复的跑图。现在的失物招领处可以累计丢失的金币与月魄了,玩家可以在任何时候去取出丢失的所有金币,但会有一定百分比的损失,这个具体的百分比由“月上派信仰值”来控制。

7. 键位设置可能是最困难的一个环节,由于程序搭建的问题,我已经尽力作出修改:现在的跳跃键也可以换键编辑了。

8. 为游戏增加了一个前期的引导——游戏将有一个指向酒馆的箭头。

——以上就是这次游戏更新的大概内容,在抢先体验的过程中,我也将继续尽力解决游戏存在的问题;那些可能暂时没有能力解决的问题,我也会想办法去优化。也欢迎大家加入游戏的QQ群:707263555 反馈任何想法。

再次感谢各位的支持,你们的每一份购买和测评都将帮助我成为更有经验的制作人,并带来更优秀的作品。

希望你玩得愉快!

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Community10 Mar 2023感谢与我一路走来的各位玩家朋友们亲爱的各位兔克们: 我制作的第一款游戏《只兔:不灭勇者》在今天正式发售了!回顾一下开发历程,真的是感慨良多,所以想给各位小伙伴们说一下我的碎碎念~ 当时我还在上大学,偶然了解到了《空洞骑士》这款游戏。出于对空洞骑士的喜爱,我也有了开发游戏的想法,后来就趁着大学学业的空余时间,开始独自开发《只兔:不灭勇者》。 因为是第一次制作游戏,我一个人需要包揽所有的工作,并且这里面有很多工作都需要从头开始学起,所以我采用了比较方便的唤镜引擎。在我花了一年时间开发游戏后,最终我的游戏以EA版的形式发售了。虽然游戏还存在很多问题,但是有很多玩家朋友都纷纷提出了反馈,这让我修补bug的效率提高了很多!大家对这款游戏的支持,真的给了我莫大的鼓舞,我感觉到我付出的努力得到了认可,非常感谢大家在这段时间对我的支持!! 在EA版发售的这段时间里,我一直在持续优化游戏,并尝试解决最初开发时遗留的底层问题。而现在游…News8 Mar 2023《只兔:不灭勇者》于3月9日正式发售!亲爱的玩家们: 我个人制作的第一款游戏《只兔:不灭勇者》终于在今天从抢先体验阶段进入正式阶段啦! 这是由我独立制作完成的类银河战士恶魔城的横版动作游戏,玩家将在游戏中成为失去记忆的月上派六骑士的兔克,探索广阔的月窟世界并打败数十个强大的敌人,收集散落在这个世界上的宝物并拯救垂危的月上派,重拾荣光! 非常感谢大家一直以来对我的支持,目前我正在开发一款全新的作品《切了个切》,欢迎大家关注我的这款新游戏!正是因为有了你们的支持,我才得以开发出更好的游戏! 也欢迎大家加入《只兔:不灭的勇者》官方QQ群,来和我们一起讨论游戏,并第一时间了解《切了个切》的最新制作进度~ 官方QQ群:707263555 我的B站主页: · 折扣:20% · 原价:26元 折后:20.8元 · 折扣时间:3月9日2:00AM 到3月23日 1:00AMCommunity20 Jan 2023《只兔:不灭的勇者》祝大家春节快乐!各位玩家们: 你们好! 今年的1月21日是除夕,22日便是农历新年伊始了。我们带着满满的诚意,向你致以新春的祝贺。回望过去一年里,《只兔:不灭的勇者》已发售抢先体验版。在这期间,我们收到了你们许多的反馈与鼓励。 真的十分感谢你们对《只兔:不灭的勇者》的支持。 祝春节快乐。