HomeBehind - Endless Mode
Playing now
—First samples arriving
—of peak
All-time peak
—Tracking since the first sample
Playing now
—First samples arriving
All-time peak
—Tracking since the first sample
| Published | Kind | Announcement | Build |
|---|---|---|---|
| Game update | V1.121更新日志 - 增加了大地图功能,玩家现在可以随时看到整体旅程的进度 - 增加了明信片以及纸片的收集图鉴 - 增加了纸片文本的配图照片 - 增加了集齐纸片图鉴的新成就 - 增加了通关职业在职业选择界面的特殊标志 - 增加了药箱自动补充的功能,无需手动点选 - 调整优化了部分音效 - 调整了不会腐烂的食品以及部分普通食品的回复效果以及交易估价 - 调整对话时间,改为暂停时间流逝 - 调整主角点击判定,避免角色遮挡身后的物品 - 调整了中后期生存、战斗以及BOSS战难度 - 调整增强了力量和体质在战斗中的作用 - 修复了被炸死的人战斗标记不消失的BUG - 修复了臭水潭捞出不科学食物的BUG - 修复了背包界面按下ESC键的BUG 说人话: - 普通级更新:游戏的画面元素比以前丰满了一丢丢 - 稀有级更新:平衡性在动大刀子以前先磨一会会 - 史诗级更新:从现在开始你可以选中被主角和板车遮住的东西了!… | — | |
| Game update | V1.12更新日志 - 全面改进了职业系统,删除和修改了部分职业,新增职业屠夫,乞丐,盗贼,退伍军人,科学家(脱胎自原职业“植物学家”)以及各具特色的职业属性,并为所有职业增加了独一无二的天赋技能; - 调整了随机算法,平衡普通难度下的游戏体验; - 交易系统调整优化,加强了前期交易品的限制,优化了交易内容的合理性; - 调整了战斗中怒气暴击的伤害,不会再出现怒气暴击伤害过低的情况; - 优化了撬木箱的手感; - 略微增加鞋子以及板车升级增加的移动速度; - 背包增加了关闭按钮(这条不可以不写); - 困难以及噩梦难度需在通关普通难度后解锁; - 减少了普通难度下的心情损耗; - 调整了力量和体质的作用; - 改善了字体,修复了部分错误的显示和文字,以及部分操作系统下文字显示不全的bug; - 游戏正式由椰岛游戏发行与运营,我们会一起努力让游戏变得更好玩,也会更加积极地回应玩家的需求,这次的更新只是一个… | — |
Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.