Infinite Borders: Three Kingdoms
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| 《万民长歌:三国》内容更新公告 各位玩家 感谢各位玩家参与万民长歌Steam新品节DEMO试玩,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容: BUG修复: 1. 修复了快速存档逻辑,时间停止阶段和战役结束时不再可以快速保存游戏。 2. 修复了偶尔会发生的多个士兵单位站在同一个点位的问题。 3. 修复了部队脱离战斗后继续出征时出现的“逃兵”表现问题。 4. 修复了农田建筑炊烟表现异常的问题。 5. 修复了一批游戏过程中发生的报错。 | — | |
| 《万民长歌:三国》新品节Demo试玩!major 各位玩家大家好 《万民长歌:三国》Steam新品节公开测试已开放下载 。该版本包含这段时间我们对游戏中的战斗和经营所作出的大量优化调整。欢迎试玩过的老朋友,与尚未见面的新朋友一起,免费下载,一键畅玩。 如您遇到任何问题,请前往网易大神《万民长歌》专区反馈,会有客服团队收集您的意见: 万民长歌问答专区 祝您游戏愉快! | — | |
| 万民长歌:三国 6月7日 Steam蓝贴major 各位玩家大家好,这里是《万民长歌:三国》的制作组。 感谢大家在前次测试中的积极参与和大量反馈,近期我们结合来自玩家们的反馈,以及我们自己发现的问题,进行了一系列的优化和改版,并将于 北京时间6月9 日(星期一)13点开放下载 ,参加Steam新品节。 该版本包含这段时间我们对游戏中的战斗和经营所作出的大量优化调整。欢迎试玩过的老朋友,与尚未见面的新朋友一起,免费下载,一键畅玩。 接下来且容我为大家介绍近期我们的一些重点内容。这些内容都将在新品节期间实装上线。虽然新品节版本大家可体验的内容仍然以演武残局·新野燎原为主,但相信下面这些内容能为大家带来不同的感受。 1 新系统与新玩法 1.1 训练与高级兵种 在新版本中,亲兵部队在训练和战斗的过程中,将逐渐成长,提高自身的训练度。当训练度已满就可以进行兵种的更换。以关将军为例,我们既可以令其骑兵部队进阶为高级的重骑兵, 也可以让其改为统领步… | — | |
| 《万民长歌:三国》Playtest 结语major 各位玩家: 本次《万民长歌:三国》Playtest 测试已近尾声。在此,产品组怀着最诚挚的心情,向所有参与测试的各位道一声:感谢! 倾听你们的声音 本次测试,我们收到了来自超过1万名玩家在各平台的留言反馈,总字数超过100万字,平均每份问卷填写时间超过15分钟。这其中,有对我们的认可,也有真挚的建议和督促,部分改进我们开足马力已经在patch中实装。 项目组还收到一个30MB、图文并茂的文档,内有大量的玩法建议。 文档的最后写到: "不过能感觉到制作组做好玩的单机的意愿。" 作为产品组,没有比这更甜蜜的文字! 也有一些反馈,字数不多,但直击要害,启发了我们的一次次的讨论和改进。 沉浸于策略的世界 这次测试内容量不大:残局挑战【新野燎原】,玩家扮演刘皇叔,体验他的艰辛创业史:被远强于自己的曹操势力包围,困境求生。 这样的一场战斗,却在玩家手中经历了上百个小时后,展现出了无限可能。 有玩… | — | |
| 《万民长歌:三国》内容更新公告 各位玩家 感谢参与到万民长歌Playtest测试中来,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容: 1.修复军团多次出征时,官兵数量错误被增加的问题。 2.修复某些情况下,训练指令取消后,武将无法恢复空闲状态的问题。 3.修复在县的边缘范围内扩张村庄,村庄被错误识别为其他势力的问题。现在修建村庄时,村庄范围入侵到其他势力时会提示不能扩张。 4.修复治理指令下加入伐木场提案时,有概率报错的问题。 5.修复其他若干报错问题。 | — | |
| 《万民长歌:三国》内容更新公告 各位玩家 感谢参与到万民长歌Playtest测试中来,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容: 1.修复“扩大规模”提案卡在读取存档后,取消扩张没有正确返还的问题。 2.修复操作军团布阵时,官兵数量错误被增加的问题。 3.修复启动器在兼容模式下识别系统版本错误的问题。 4.修复Loading过程闪退等若干报错问题。 | — | |
| 《万民长歌:三国》内容更新公告 各位玩家 感谢参与到万民长歌Playtest测试中来,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容: 1.修复了提案”损资报国“被归类成工类提案的问题,现在正确归类为商类提案。 2.修复了军团扎营后,下达转移指令时分配官兵不生效的问题 3.修复了击溃曹操部队无法达成评定的问题,同时结算评定“匡扶汉室”修改为“直面枭雄” 4.修复了开启了鼠标移出边缘镜头跟进选项后,镜头没有正确移动的问题 5.修复了若干导致游戏报错退出的逻辑问题 | — | |
| 《万民长歌:三国》Playtest测试公开!major 各位玩家 大家久等了!我们已经 完全开放了本次Playtest测试 ,现在您可以前往《万民长歌:三国》Steam商店页直接获取测试资格。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。也希望大家能多多体验,多多分享,和我们一起共创《万民长歌:三国》。 如您遇到任何问题,请前往网易大神《万民长歌》专区反馈,会有客服团队收集您的意见: 万民长歌问答专区 以下是基于各位反馈更新优化内容: 功能更新: 1. 新增城池策略玩法:现在玩家可以在城池使用激励、增援、威慑、伪报的策略,指派空闲武将去支援发生在县内的战场。 2. 优化了战场中部队信息的展示,现在部队信息在战斗中不再拥挤在一起。 优化了部队施放战法时的界面信息,降低武将的说话频率。 3. 陈情议事不再消耗令牌。 4. 新增了残局·新野燎原的开场CG。 5. 经营提案的效果调整: (1)新增了【粮易钱资】、【买粮备荒】、【… | — | |
| 《万民长歌:三国》更多测试名额发放! 各位玩家感谢参与到万民长歌Playtest测试中来,参与万民长歌的共创。今天我们将开启更大规模的测试,向Steam平台和官网预约玩家释放超过 2000个测试资格 ,请留意您的邮箱和短信,避免因拦截错过激活码。 玩家的意见和创意是我们前进的源泉,随着Playtest版本的优化提升,我们将于 4月30日完全开放测试,届时玩家可自行前往Steam搜索万民长歌获取 。 · 万民长歌官网: 官网直链点击 · 万民长歌B站: B站官方号点击 · 网易大神的万民长歌专区已开放,如您希望讨论游戏体验,反馈问题,可以点击前往: 网易大神专区 以下是基于各位反馈更新优化内容: 功能更新: 1. 优化使得处于燃烧状态的部队特效可持续播放。 2. 新增了空闲部将过多时结束筹划阶段的提示功能,可在游戏设置中关闭。 3. 优化了部将在结束方针后的对话气泡文本,使得文本更符合其身份。 4. 优化了鼠标样式和响应频… | — | |
| 《万民长歌:三国》内容更新公告 各位玩家 感谢参与到万民长歌Playtest测试中来,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容: 功能更新: 1.所有部队的基础战法发动率提高 2.燃烧伤害提高 3.士兵远距离下势力色识别度提升 4.下调寻访到百姓的概率,现在有更大可能寻访得到铜币、粮食、官兵。 5.大量百姓缺丁时,秋收获得的粮食减少 6.令牌上限提高到12个,令牌每周恢复调整为2个 7.行军目标中的“移军待命”文本修正成“轻装行军”,功能不变 BUG修复: 1.修复鼠标指向百姓信息条后,右键会有报错的问题 2.修复部分蓝图错误 3.修复加载音频失败的错误 4.修复战败后概率崩溃的错误 5.修复特效资产未加载的错误 6.修复建筑功能的错误 7.修复游戏窗口名显示错误的问题 | — | |
| [重要提示]Intel CPU/ Nvidia显卡崩溃处理major 【重要提示】玩家解决 ①英特尔CPU崩溃 ②Nvidia显卡崩溃方法 一、 Nvidia显卡 如您使用Nvidia显卡,并在游戏时遇到下图的“GPU Crash dump Triggered”提示,请尝试前往"Windows设置”-“显示”-“图形设置”,打开硬件加速GPU计划。 预计此问题将在后续Nvidia显卡驱动中解决。为您带来不便深表歉意。 二、英特尔第13/14代CPU崩溃 使用英特尔第13/14代CPU时,可能会遇到稳定性问题、显存不足提示或者在着色器编译期间游戏崩溃。 建议参考Intel或主板厂商的说明更新至最新的BIOS。遇到持续不稳定状况的用户请联系其系统制造商(OEM/系统集成商)、英特尔客户支持(盒装处理器)或购买处(散装处理器)以获得进一步帮助。 此外,可以按照以下步骤解决问题。 1、下载英特尔XTU 游戏启动时弹出此通知时点击“点击跳转” 跳转到指示页面下载… | — | |
| 《万民长歌:三国》内容更新公告 各位玩家 感谢参与到万民长歌Playtest测试中来,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容: 功能更新: 1. 增加可供玩家选择的鼠标移动至屏幕边缘自动移动摄像机的选项。 2. 陈到、关平的兵种修改为弓兵。 3. 徐庶的兵种修改为骑兵。 4. 糜夫人的兵种修改为步兵。 5. 玩法说明中新增键盘指令说明。 6. 修改议事界面的提案库入口位置,由顶部页签改到左下角按键入口。 7. 城池的出征指令及大营的出阵指令增加可以选择行军路线遭遇敌军是否进入战斗的选项。 BUG修复: 1. 修复了攻破城池后城门状态未立刻刷新的问题。 2. 修正了部队因断粮开始兵员减损时,部队头像的数值未更新的问题。 3. 修正了临阵指挥状态下鼠标指向可攻击的敌人头像时,指针没有正常变化的问题。 4. 修复了部分界面右键关… | — |
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