👑Idle Calibur:Zero👑
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1,235Nov 2024
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| Published | Kind | Announcement | Build |
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| Game update | Farm buildings have been strengthened! Farm buildings have been strengthened! Now you can plant crops that yield various rewards within them. | 16828174 | |
| Major update | Updated!New dynamic illustrations!New little story Updated Content: Two new dynamic illustrations have been added for DLC content (free update), featuring the characters "Mia·Seraphim" and "Elysia" with free trials available. (Tip:Some dynamic backgrounds have other versions, which can be triggered by clicking the "!" button in the bottom right corner!) A new character story, "Continuation of Fate," has been introduced. Upon entering this story… | — | |
| Game update | 军队任务 难度调整 每次刷新次要任务,必定出现一个军事行动。 降低军事行动一星单挑战的难度。 然后增加军事行动的更加复杂的曲线判断,而不是单纯的根据影响升级来,在你的地块达到一定数量之前, 即使你的影响升级上去了,军事行动的敌人也不会被增强。 (遭到攻城时也适用) | — | |
| Game update | 小型补丁 和 一些歉意(音乐调整) 这些天的补丁更新包括: 1、修改了随着地形切换的音乐效果,现在每个地形只对应一首音乐了, 主城根据意见采纳仍然是保持随机音乐。 2、主界面的书本不再总是显示new 3、进攻敌人军队时,将弹出敌人军队的兵力状态和最大兵力 4、修BUG 同时,对一些MOD玩家和MOD作者道歉,游戏首发后需要微调的东西和更新频率实在是有些多了, 影响到了MOD方面的体验,我也正在努力使游戏进入一个更稳定、更好体验的版本, 而且也对即使不是MOD玩家、因此感到烦恼、有负面体验的玩家也说一声抱歉。 游戏会在12月冬促前免费更新,加入新的动态到豪华版中(秋促因为首发特殊冷却无法参与) | — | |
| Game update | 小型补丁(优化战斗技能显示 最新版本在战斗中使用各种技能的时候,可以看到更加详细的信息。 例如,强度基于力量(50),会将你的对应强度DC写在括号中, 而例如交涉、辨识敌人、逃跑这类需要检定的互动动作中, 战斗时则会直接将成功率写在技能说明中。(例如,成功范围:70%) 命中技能则会计算出当前角色的命中率、buff命中、技能命中最后写上(但无法做到再直接减去飞行、隐形、分身等效果带来的敌人闪避增幅) | 16390279 | |
| Game update | performance optimization(性能优化 The game's performance has been optimized, so the game's resource usage should decrease (especially noticeable on high-performance computers), and this will be more significant when the game window is minimized. Please report any new situations promptly. 优化了游戏的性能,现在游戏的占用率应该会变小(尤其是在高性能电脑上比较明显),以及是在最小化游戏窗口的情况下会更为显著,有什么新的情况请及时汇报 | — | |
| Game update | Customize All Equipment (自定义所有装备) Now you can customize all equipment (requiring high technical attributes) 现在可以定制所有的装备类型(包括防具和饰品) 各种奇奇怪怪甚至极限的装备套装都是可以出现的 | 16352027 | |
| Game update | Small updates(小型补丁 In the latest version, when battling with BOSS or an enemy similar to BOSS, you can see their six main attributes below their name. 最新版本中,和BOSS、或者类似于BOSS的敌人交战时, 可以在名字下方看到其六维属性。 | 16341979 | |
| Game update | 现已提供离线挂机 新增了通过计算时间来自动增长放置奖励累计的功能(与原本的挂机奖励是独立存在的), 也受到产能影响,离线仍然生效可以获得相关奖励、在线游玩也可以随时间获得这个奖励。 之前的版本并不会立刻获得奖励(因为没有记录这个变量), 需要启动游戏一次后,才能开始计算时间收益。 因此请确保更新到了生成版本 16322376(重启steam可以快速检测更新) | 16322376 | |
| Game update | 等级上限掉落 从这个版本开始,大部分强敌BOSS都会掉落英雄的记忆(等级上限提升道具) | 16315131 | |
| Game update | 小型补丁(舌战修改 进行“舌战”(辩论战)中的斗志、也就是HP算法改成了使用风度计算的生命值, 而不是使用体魄计算的了,避免了出现风度人在社交战斗中高攻低防的情况 | 16312367 | |
| Game update | 小型补丁 1、在配置界面选人的时候,可以在属性后面看到潜能 2、在买卖东西的+10、-10道具数量中,现在会随着点击次数指数增长 3、降低了舌战难度,通过社交检定后,可以直接获得5个全部选项,不再那么依赖情报、荣耀等效果 4、现在可以在感悟兑换中,兑换凑各种套装功能性的专长、同时英雄记忆感悟价格下调至3000 5、修BUG! | — | |
| Game update | 小型补丁 优化了使用各种“武器箱”、“装备箱”时播放的动画、增加开装备的快捷度, 未出三星的情况下将不再播放动画,即使出现三星的情况下、如果拥有的箱子超过5个,那么也不会播放动画(即在大量使用的情况下,只有最后一组才会播放动画) | — | |
| Game update | 小型补丁 1.目前在装备界面中,可以直接看到装备的星级 2.修复了一个问题,在特定情况下(可用地块较少)、不管影响多高都只能遇到一星军团战, 这个问题已经得到修复。(包括敌人进攻时的军队数量也有这个影响), 正常的判定应该是当兵力大于一定数额且季度大于5、影响升级过后,就能遇到二星以上的敌人军队了。 3.退回了原本的高版本框架 | 16284240 | |
| Game update | 小型补丁 更换了游戏运行底层的nwjs框架到之前比较老的版本中, 主要是为了优化部分玩家出现的优化问题、部分AMD显卡兼容性、白屏问题等等, 本次更新因为更换了框架具有一定风险性,遇到什么这方面的问题恳求能及时汇报。 如果出现问题可能考虑优先退版本 | 16283257 | |
| Game update | 小型补丁 1、显著提升“等级加成”的数值,间接加强了使用武器攻击的流派, 间接提升了随着等级成长的伤害下限,也算进一步提升强化武器后的上限。 2、在领域界面的左侧加入了一行提示,提示可以通过右上角按钮前往技能界面 3、修各种奇奇怪怪的BUG! | — | |
| Game update | 小型补丁 1、队伍人数超过15名时,使用蝶将不再播放动画。 2、使用的千古秘典数量大于5时,将不再播放动画 3、通过辨识敌人或者教程的重创打击查询,可以看到所有伤害类型和对应图标 4、首次设置自动战斗会把战斗风格默认改成“自由”而不是原本的“节约”。 5、修BUG! | — |
Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.