小虎传:大菠萝深渊 Diablo The Abyss
Playing now
1+0 vs. yesterday
0.2%of peak
All-time peak
540Sept 2022
Playing now
1+0 vs. yesterday
All-time peak
540Sept 2022
| Published | Title | Build |
|---|---|---|
| New Character: Zuo Cimajor Add new character: Zuo Ci. But he will not show up in the bar.(Clue: Dream. Orchard master. Some kind of fruit ) Add function: all achievement.(Clue: Character Zuo Ci. Dream. Snow house ) ---------------------- Additional: (develop test branch) To access the dev testing version: (dev branch features: separate save/exit buttons, full randomness, persistent acceleration, all automatic saves cance… | — | |
| 【230910.Patch】 Update Detail: 1. Fixed issues in which special circumstances could cause events lost 2. Optimized certain text prompts ---------------------- Additional: (develop test branch) To access the dev testing version: (dev branch features: separate save/exit buttons, full randomness, persistent acceleration, all automatic saves canceled) Right-click on "Diablo The Abyss" in your Steam library => open… | — | |
| 【230830.Patch】 Update Detail: 1. Add backups of save files (Dir: %APPDATA%\..\LocalLow\BoBoGame\DiabloTheAbyss\BackUp) 2. Optimized loading of the game 3. Optimized certain text prompts ---------------------- Additional: (develop test branch) To access the dev testing version: (dev branch features: separate save/exit buttons, full randomness, persistent acceleration, all automatic saves canceled) Right-click… | 12066532 | |
| 【230826.Patch】 Update Detail: 1. Fixed an issue in which extreme circumstances could cause storyline crossovers. 2. Resolved the problem where reloading furnace might disappear. 3. Fixed an occurrence where lots of continuous sleep could prevent the triggering of certain events 4. Addressed the problem of repetitive appearance of certain texts. 5. Optimized certain text prompts. ---------------------- Additio… | — | |
| 【230825.Patch】 Optimized various small prompts, such as the indicator for picking back items that were accidentally discarded Solved issues with some text displays ---------------------- In addition, the dev branch will be updated to the test branch on Saturday morning. Interested players can switch to the branch and experience it for themselves. (dev branch features: separate save/exit buttons, full randomne… | — | |
| 【220923】优化一些内容 提高了雪莲的整体产出 出售珍贵果实的妖精偶尔也会卖雪莲了 提高未知卷轴在黑市中出现的几率 稍微加强了流血Debuff的效果 提高了无特效战斗加速的速度 技能【五行七色着法】调整为只能通过领悟习得 取消了80级的技能出战数量增加 修复在事件过程中食用珠蚌导致卡死的问题 修复在战斗胜利后能点击逃跑按钮的问题 修复连斩和左手训练冲突的问题 修复领悟生存大师后还能习得生存技能的问题 修复岩浆上偶尔会出现骸波哥和邪骸双剑的问题 修复部分道具名称显示错误 欢迎加群854039102讨论~ | — | |
| 【220916】修复一些问题 更新内容: 修复加速过程可能导致游戏出错的问题 修复加速过程暂停可能卡画面的问题 修复锻造大师锻造半价不生效的问题 技能【修罗一式】增加不能吸血的说明 新增快捷键【左Ctrl】可关闭战斗结算界面 优化部分文本的描述 | — | |
| 【220909】新增战斗加速功能 更新内容: *内置了战斗加速的功能,需要的朋友可在设置内自行开启 可以在设置里调整游戏的音量了 稍微提高了在地图上的移动速度 修复随机致命打击被重复学习的问题 修复部分锻造商人的数据问题 修复经验值获得可能出错的问题 修复出战数量异常的问题 修复岩浆中部分随机事件的触发问题 游戏目录下添加了打开存档目录的工具 祝大家中秋节快乐~ | — | |
| 【220904】修复一些问题 限制背刺、瞬身背刺的武器,不能使用暗器、弓、法杖、灵书 修复键位冲突可能导致无法加载游戏的问题 优化快捷键F1-F4的逻辑 | — | |
| 【220902】优化一些内容 更新内容: 允许在与老白对战中逃跑 可设置傍晚5点是否自动存档 部分内容的文本优化 修复法杖大师的出战数值的显示错误 | — | |
| 【220902】修复一些问题 更新内容: 稍微提高在大地图上的移动速度 锻造结果界面可用ESC关闭了 修复最终BOSS后新开档会黑屏的问题 修复沙漠奇遇解暑草卖钱显示错误的问题 修复踏火行精通却无法捕捞六神瓜的问题 | — | |
| 【220901】新增招募队友的选择 更新内容: *每次招募队友时拥有更多选择 优化游戏内的部分说明提示 | — | |
| 【220829】修复一些问题 碎碎念: 这几天收到不少反馈,表示时间太赶了。 嗯~ 确实多些选择也好些~ 虽然我开发得比较慢悠,但也会争取就在近期就推出一个休闲模式,拥有宽裕的时间,给更乐意慢慢玩的玩家去体验。敬请期待~ 修复内容 调整技能【钝器大师】的触发 优化游戏内的部分说明提示 优化装备界面的卸下说明 修复双持暗器时投掷次数不对的BUG | — | |
| 修复沉默对部分敌人无效等问题 修复沉默对部分敌人无效的问题 修复部分窗口用ESC关闭会卡住的问题 | — | |
| 体验版回滚版本至0.2.5 当前版本0.2.6的数值改动导致游戏体验下降了不少,所以暂时先回滚至上个版本0.2.5。给大家带来了不便和影响,深感抱歉! 经热心群友提醒,版本应该要先行内测再发布。所以我决定后续建立一个先行体验的内测群,届时将在QQ群(854039102)中招募部分志愿者来参与内测。 祝大家游戏和生活愉快!~ | — | |
| 体验版0.2.6更新 本次更新优化了整体的游戏节奏,和之前的版本相比,在节奏上可能会有较大区别! 若有建议或者意见,欢迎留言或加群唠嗑~ 更新内容: 修复角色经验值的获取问题 修复世界中物件的生成问题 优化部分的战斗数值 优化游戏整体的节奏 | — | |
| 体验版0.2.5优化部分敌人的属性和提示说明 体验版0.2.5优化部分敌人的属性和提示说明 | — | |
| 体验版0.2.5新增界面简要介绍 体验版0.2.5新增界面简要介绍 | — | |
| 体验版0.2.5版本更新(删档更新) 哈喽大家好~ 本次版本主要优化战斗过程,并且优化了好些之前玩家反馈的一些体验问题,内容会影响到之前旧版本的存档,导致无法使用。给您带来不便,深感抱歉! 最后~ 祝大家游戏愉快~ 版本更新内容: 实装战斗过程中的队伍策略 优化战斗的速度 优化我方的防御伤害公式 优化战斗的消耗和产出 优化部分采集内容的产出 优化成员的入队状态 优化成员的成长数值 优化部分商店的内容 优化部分装备的数值 优化游戏内的部分文字提示 | — | |
| 试玩版0.2.2修复山洞刷波波的问题 修复山洞刷波波的问题 优化前期伙伴提示分支 | — | |
| 试玩版0.2.2修复山洞刷波波的问题 修复山洞刷波波的问题 优化前期伙伴提示分支 | — | |
| 试玩版0.2.2优化部分提示、小幅降低低级昆虫的战斗力 优化功能:在平地上探索无效,不会再消耗时间以及进入冷却 优化功能:在商店出售的道具不再全部堆叠在一起,而是按组分开 优化数值:小幅削弱叶蚊、墨蛾的强度 优化提示:前期新增提示,告知第3层可以有伙伴加入 优化提示:所有的宝具上新增提示,告知每名角色只能装备一个宝具 | — | |
| 试玩版0.2.2修复小地图BUG、修正首层难度 修复小地图在战斗后重置的问题 第一层出现不合理等级的妖怪几率下降 第一层降低受到不合理的危险袭击 优化技能策略:强力技能(双重打击、重击等)默认优先攻击HP较多的敌人 前期稍微提高野外村民出现几率 | — | |
| 试玩版0.2.1优化部分提示和加载方式 试玩版0.2.1优化部分提示和加载方式 | — |
| Date | Day | Time | Patch title | Build ID | Branch | Depots | Download Δ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 Jan 2024 | Sun | 06:38 | No patch notes · unannounced build | 13110506 | public | 1 | — |
| 7 Jan 2024 | Sun | 06:38 | No patch notes · unannounced build | 13110509 | develop | 1 | — |