AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG -幽玄の章-
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| Published | Kind | Announcement | Build |
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| Steam news | v1.64β オープンβテストのご案内 いつもプレイいただきありがとうございます。 次回更新では、下記の大規模な変更・追加要素を予定しています。 システムの改変範囲が多岐にわたるため、 任意に先行更新できるオープンベータ形式でのアップデートを実施しています。 v1.64β ★今回オープンβとして実装 ・UI全般の刷新(依代UI) ・フロア生成処理の軽量高速化(ランダムマップ軽量化およびオートセーブ軽量化) ・内部的なファイル構造変更による初回読み込みの低減 ・英語版リリースに向けた多言語対応基盤の組み込み ・パッチファイル対応(不具合の修正のほか、今後公式MOD機能として使用する場合があります) ・弾丸当たり判定の改良 v1.65β ★v1.64の安定リリース後に実施予定 ・『依代の章』の先行体験ステージの開放 更新内容をいち早くを試してみたい方、不具合やご要望等のフィードバックにご協力頂ける方は ぜひβ版へアップデートを… | — | |
| In-game event | ~v1.62 更新情報ダイジェスト いつもプレイいただきありがとうございます。 細かいフィードバック・プレイアビリティ改善事項がいくつか溜まってきましたので、 ここ3週間の更新ダイジェストをまとめさせていただきます。 依代の章のシステム先行体験ステージ(β)はもう少しお待ちください! ※軽微な挙動修正や不具合修正は省略しています。 v1.54 ・お知らせ機能を追加しました。あまり表立った使用場面はありませんが、大規模更新や不具合情報など重要度の高い通知があった場合はインターネット経由で受信しタイトル画面に表示します。 v1.55 ・状態異常図鑑を実装しました。モンスター図鑑、アイテム図鑑と連動でき、 状態異常の活用方法や対策方法を確認できます。 ※MPアップI, II は現状付与手段が無いですがシステム先行体験ステージβで実装予定です。 v1.56 ・ミドルレンジによる武器スキル射程延長効果をスキルパネル上で分かりやす… | — | |
| In-game event | v1.53 Update Log いつもプレイありがとうございます。最新版の追加・修正事項をご案内します。 【UI、プレイアビリティ改善】 ・モンスター図鑑にスキル閲覧機能が追加されました。 ・スキルメニュー等において、消費MPと同時に再使用ターンも表示するようにしました。 ・一部スキル、アイテムの説明文をわかりやすく追記・改訂しました。 ・プレイヤーが連撃スキルや反撃スキルを使用した時、発動毎に攻撃範囲表示を更新するようにしました。 ・戦闘中、キャラクターがそのターン行動できない場合、足踏みアニメーションが止まるようにしました。移動すると1回休みになる特性を持つキャラクターの動きが分かりやすくなります。 ・非戦闘中、「シャドウダート」などのプレイヤー自体をロックオンする攻撃ではレーザーサイトが出るようになりました。(「ロケットジャンプ」など、着弾点座標をロックオンする攻撃では従来通り出ません) 【仕様変更】 ・依代… | — | |
| In-game event | 最新版v1.51までの更新情報ダイジェスト いつもプレイありがとうございます。 1~2ヶ月内を目途に、幽玄の章クリアデータでプレイできる 依代の章のシステム先行体験ステージ(β)を現在企画中です。 直近2ヶ月ほど、更新情報の記載が 公式サイト のみになってしまっていたため 今回改めまして主な更新内容をこちらでも纏めさせていただきます。 (細かい動作安定化やバランス調整は省略しています。) ~v1.40 ・戦闘不能になるダメージを受けた時に致命エフェクト(スロー演出)を追加しました。 ・浅瀬に落ちたアイテムは消失せずに回収できるようになりました。 ・敵の攻撃により装備を壊された場合、装備が床に落ちるように変更しました。 (このまま回収できずに敗北した場合は再入手ボーナスの対象になります) ・ヒットストップずらしについて、ずらし先を先行入力できるようにして発動条件を緩和しました。 ・まる見えのタクトがヒット時、戦闘がポーズされて図… | — | |
| Game update | v1.28-1.32 Update いつもプレイありがとうございます! 前回のアップデート告知後に行った、v1.28-1.32のチューンアップについてまとめさせていただきます。 【改善】 ・倉庫上限を120まで開放しました。(やり込みプレイヤーさん向けのため後半の必要ptは多めです) 上限解放パッシブが6段階になっており、1段階あたり15ずつ拡張されます。 ・タルトのAIが、拡散効果付きの射撃チャージ攻撃を適切に避けやすくなりました。 避けるとカレンに当たってしまう場合は、専用のメッセージ後そのまま避けずに踏ん張ります。 ・戦闘エリアの生成ルーチンを以下のように変更しました。 大きめの部屋や、複数部屋にまたがる戦闘で戦闘エリアが過剰に大きくなる仕様の改善です。 前) 「プレイヤーと交戦敵の周囲5マス」「加勢ユニットの周囲3マス」 「戦闘に参加しているユニットが存在する部屋すべて」に外接する長方形 ↓ 現在) 「プレイヤ… | — | |
| Game update | v1.25-1.27 Update プレイありがとうございます。 v1.25~1.27(最新版)までの更新についてまとめさせていただきます。 【改善】 ・スキルレイアウト設定の「コマンド」を「コマンド(ホールド)」と「コマンド(トグル)」に分けました。前者はL、Rを押しっぱなしでスキルセットを開き、後者は押すごとにスキルセットを開閉します。 ・アイテムメニューをショートカットから開いた時、選択できない「装備中」タブは表示しないようにしました。 ・ミカの倉庫が、持ち物と同じルールでソートされるようになりました。 お気に入り登録による表示優先度変更も対応しました。 ・ごくまれなケースですが、交差点の禁領の魚などが壁に乗り上げることがあった問題に対策しました。 壁抜け特性が無いキャラは、壁の境目に居ると戦闘開始時に壁から押し出されます。 ・ハヤトの主述がわかりにくかったセリフをごく一部加筆しました。 【不具合修正】 ・エンチ… | — | |
| Game update | v1.24 Update: Skillset Improvement プレイありがとうございます。 予告しておりましたスキルセットの機能追加が終わりました。 【改善】 ・スキルセットに「お気に入りアイテムをセット →」項目を追加しました。 選択するとお気に入り登録したアイテムの一覧が表示されセットが可能です。 一度お気に入り登録していれば、持ち物に無くてもセットできます。 基本的な挙動はアイテムバーと同じで、アクションボタンで実行、 装備品でない場合はXボタン/Shiftキーで投擲も可能です。 アイテムの場合残数も表示され、0個になるとグレーアウトします。 装備の場合は実行すると現在の装備と入れ替えます。 このとき、入れ替え元の装備もお気に入り登録している場合、 スキルセットもその装備と入れ替わるため枠の節約になります。 今回の操作も含め、本作は アイテムメニュー - スキルメニュー - 着替えメニュー の切り替えに 少し煩雑さがありますが、依代の章で… | — | |
| Game update | v1.22-v1.23 Update プレイありがとうございます。引き続きプレイアビリティの向上を進めています。 【改善】 ・倉庫の基本容量を20→30にしました。 また、倉庫を拡張するパッシブを4種、主人公のスキルツリーに追加しました。 ・アイテムメニューに「装備中」タブを追加し、現在装備中の物品を アイテムメニュー上でも確認したり、お気に入り登録できるようにしました。 【不具合修正】 ・特定のボス戦で戦闘終了に合わせてリロードが使用されるとエラーを吐いていたのを修正しました。 ・ゲーム起動直後の並行プリロードが未完了の時などに倉庫メニューを開くとUIが崩れることがある問題について、追加の対策を施しました。 ・決定ボタンのホールド設定がトグルのとき、項目を選択中にそのままメニューを開けたのを修正しました。 ・スキルセット設定がコマンドのときの下記不具合を修正しました。 - アイテムを選択後使用せず解除すると攻撃範囲表示… | — | |
| Game update | v1.20-1.21 Update お待たせしました。 ご要望いただいてましたショートカット式(コマンド式)の スキル選択機能を実装しております。コンフィグから切り替え可能です。 【改善】 ・スキルレイアウト設定に「コマンド」を追加しました。 スキルセットが16個に拡張され、L2・R2ボタン+スティックでスキルを選択します。 慣れを要する上級者向けの操作体系ですが、素早くスキルを選択できます。 現時点ではスキルセット16個が全部埋まることは少ないと思いますが、 追い追いスキルセットにアイテムを登録する機能も実装予定です。 ・コンフィグに決定ボタンのホールド設定を追加しました。 「トグル」にすると、A+Bボタンを要求される場面 (非戦闘時のアイテム選択やコマンド式レイアウト時の特殊スキル)で Aボタンの挙動が「離すと解除」ではなく「もう一度押すと解除」になります。 LRボタンの押し続け操作は今回対象外ですが、ご要望ござい… | — | |
| Game update | v1.19 Update 色々フィードバックくださりありがとうございます。 順番に進めて参ります。 【改善】 ・スキルセットレイアウト設定その3「アイコン」を追加しました。 全ページが切り替えなく1つに収まっており、省スペースです。 ※この設定にすると、仮想タッチパッドが無効化されます。 ・スキルの再使用時間がゲージ表示されるようになりました。 ・ESCキーをキーコンフィグの編集に対応させました。他の未対応キーについても引き続き対応を進めます。 【不具合修正】 ・BGMチューニング設定を440Hz以外に変更しているとき、ステージの音程が変更されていると場所移動時に曲が最初から再生される場合があったのを修正しました。 ・所持品0の状態でアイテムメニューをショートカット経由で開くとエラーが出ていたのを修正しました。 ・前後を攻撃スキル(ローリングソバット)の前側に攻撃判定が出ていなかったのを修正しました。 ・まん… | — | |
| Game update | v1.18 Update プレイありがとうございます。引き続きプレイアビリティの改善を進めています。 今回更新は、時間差の関係でDLsite版v1.18とは若干の差異があります。(次回統一されます) 【改善】 ・スキルレイアウト設定をシステムコンフィグに追加しました。 「簡略」にすると、スキルセットが省スペースになり周囲を見渡しやすくなります。 ・戦闘中、Rボタンで向き変更時はUIの一部が消えるようになりました。 UIの関係で左下が死角になりやすかったのが改善されました。 ・キーボードコンフィグで編集できるキーにTabキーを追加しました。 ・ゲーム内ではないですが、二次創作ガイドラインに、Skeb等の二次創作イラスト有償依頼や同人誌などいわゆる「非営利有償」の二次創作を許容する文面を追記しました。 もう少しブラッシュアップできそうな部分があるので、 引き続き利便性向上を図ります。 【不具合修正】 ・BGMの音… | — | |
| Game update | v1.17 Update プレイありがとうございます。昨日に引き続き利便性向上の更新です。 【改善】 ・ご要望いただいていたキーボードコンフィグ機能を追加しました。 ・コントローラーのL2, L3, R2, R3ボタンに対応しました。 キーボードのショートカットキーも割り当て可能で、操作性が向上しました。 ・今まで誘導爆雷などターンに依存しない行動で敵が全滅した場合、 戦闘終了までに1ターン余白がありましたが、即終了するよう改善しました。 (ボス戦闘離脱時の余白は、ARPGに戻る前のワンクッションとして残してます) ・コンフィグのタブ部分の表示を現在どちらを選択中か判別しやすく改善しました。 【不具合修正】 ・Steam版v1.17は、JST 10/28 23時頃公開された後、 特定条件下のアンデッド回復反転や天候ダメージに一部不具合が生じていたため 10/29 8時頃に再度差し替えを行っております。ご迷惑を… | — | |
| Game update | v1.16 Update プレイありがとうございます。小規模の更新です。 【改善】 ・ご要望いただいていたキーボードショートカット機能を実装しました。 次回辺りキーボードコンフィグも実装し、使いやすい形にできればと思います。 現時点でのキー対応はこちらです。 数字キー:当該番号のスキル(アイテム)を選択/使用 Tabキー:スキルセット(アイテムバー)を次ページに送る iキー:スキルセット・アイテムバーの選択切り替え ・コンフィグ画面を「演出設定」「システム設定」の2タブに増築しました。 ・システム設定に「マス目の濃さ」設定を追加しました。 デフォルトは「やや濃い」です。「濃い」にすると~v1.15の濃さになります。 ・戦闘中の戦闘エリア表示について、通れないマス・高さが違うマスは 今までの緑色よりもやや灰色がかった色で表示されるようにしました。 ・カーソルアニメーションを太くし、テレビなど画面を遠くから見てい… | — | |
| Game update | v1.15 Update プレイありがとうございます。小規模の更新です。 Steam入力設定のコントローラー(およびSteam Overlay)が効かなかった問題について、 無事解決に至れました。本件に関し情報をお寄せ下さった皆様、ありがとうございました。 本更新に伴い、5秒放置時のコントローラー未接続アラート、 およびストアページのSteam入力非対応表示は削除しました。 【改善】 ・キーコンフィグを拡張し、デフォルトYボタン:スキルショートカット、 STARTボタン:アイテムショートカット を機能追加しました。 これらは押すとメニューを経由せずに即座にスキル画面やアイテム画面を開閉することができます。 今までのメニューボタン同様、メニューを閉じるボタンとしても機能します。 快適な操作の一助になれば幸いです。 ・キーコンフィグをいじった場合、操作説明のボタン表示も合わせて変化するようにしました。 ・デュアル… | — | |
| Game update | v1.14 Update プレイありがとうございます。小規模の更新です。 一部環境でコントローラーが認識しない不具合につきまして、 Steam入力を使用しない、または本作のSteam入力をプロパティで強制オフにする ことで 認識できるようになることを確認いたしました。 Steam入力対応も今後検討しますが、本作がツクールMV製でSteam機能と連携が難しいこともあり 一旦「Steam入力の使用は非推奨」「Steamオーバーレイには非対応」という仕様とさせてください。 (ストアページ内、およびゲーム内で案内を追加しております。下記をご参照ください) 【改善】 ・コントローラー無認識の状態でタイトル画面で5秒放置すると Steam入力を強制オフにするよう促す表示を追加 ・ご要望が多かったアイテムのお気に入り(マーキング)機能を追加しました。 アイテムメニューからお気に入りに登録でき、登録すると 「アイコンに★マー… | — | |
| Game update | v1.13 Update プレイありがとうございます。小規模の更新です。 【改善】 ・ご要望が多かった、画面演出・色彩を控えめにする設定を追加しました。 落ち着いた色味のゲームが好きな方にお勧めです。 (旧エフェクト省略設定を拡張して実装したため、「自動」以外に設定していた方は お手数ですがゲーム内コンフィグの再設定をお願いします) ・アニメーション演出のサイズを若干調整しました。 ・強風天候の効果についてタルトメモを追加配置しました。 ・小部屋モンスターハウスに出現予告を追加、 また地形によっては想定以上に多くモンスターが呼び出されていたのを修正しました。 【不具合修正】 ・途中帰還した場合、リザルト画面で踏破階層数が1少なくなっていたのを修正しました。 ・禁領内の転移ゲートにバックフリップでめり込めたのを修正しました。 (~v1,12までの版でも、めりこみますが地形ハマりは発生しません) ・PC環境によっ… | — | |
| Game update | v1.11-1.12 Update 【改善】 ・コンフィグからABボタン入れ替えを廃止し、コントローラーキーコンフィグを実装しました。 ※本更新により 既プレイの方は既存コンフィグの設定が乱れる場合があります ので、 お手数ですが再設定をお願いいたします。 ・Steamの設定によってはゲームパッドが動作しない問題に対策を行いました。 本更新により、PCにゲームパッドを接続しているとキーボードはWASD方式のキー配置になります。 (Steamのコントローラー設定に合わせるため;この状態でのキーボードプレイは非推奨です) 従来のキーボード操作をしたい場合は、コントローラを挿さないでプレイしていただけると幸いです。 当該問題は手元の環境では再現に至らなかったのですが、 Steamの推奨設定にゲームパッド周りのプログラムを合わせることで対応いたしました。 もし改善していなかった場合はお知らせいただければと思います。 ・新たにS… | — |
Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.