v0.2.6 版本更新内容

玄玉劫 Playtest · published

新实装内容&资产:

1. 实装部分UI、场景交互音效;
2. 实装当前所有角色和NPC动态立绘;

机制&数值调整

1. 顾清徽技能调整:
【浮音】持续时间调整:4.5秒—>3.5秒;
2. 李剑尘技能调整:
【破灵决】累计伤害时不再能够超出最高值;
【分光劲】距离延长、范围扩大的效果可作用于聚灵特技剑气;
优化聚灵特技剑气弹道的碰撞体范围和表现效果;
3. 法宝调整:
【裂骨刺】弹道目标改为附近敌人;
【断岳环刃】弹道调整为环绕周身;
【雾绡佩】、【蚀风骨戒】暴击倍率调整:25%—>20%;
4. 灵印调整:
【炎爆(3)】火伤害加成:40%—>50%;
【炎爆(5)】增加数值加成:火伤害额外增加70%对无护盾敌人的伤害;
【寒霜(1)】敌人身上存在冰冻效果时无法再附加寒冷效果;
【寒霜(3)】水伤害加成:40%—>50%;
【寒霜(5)】增加数值加成:水伤害每1%灵气值额外增加7%伤害;
【符师(1)】符箓效果获得强化+1,加快释放符箓的速度;
【符师(3)】符箓效果获得强化+2,使用符箓击杀敌人时有30%概率回收该符箓;
【符师(5)】符箓伤害增加100%。攻击时有15%几率释放背包中任意符箓,且不消耗数量;
【丹圣(1)】丹药效果获得强化+1,加快服用丹药的速度;
【丹圣(5)】丹药持续战斗次数+3。当前每存在一种丹药效果,最终伤害增加15%;
【锋锐(4)】持续时间:5秒—>3秒,并且不再可以叠加;
【叠浪(4)】弹道目标改为附近敌人;
5. 其他调整:
真实伤害增加独立乘区加成:敌方每有1%护盾增加1%伤害,最多增加30%;
琢玉录【极意入微】增加暴击倍率上限:200%;
随机掉落以及商店刷新法宝时,根据角色所拥有的灵印数稍微增加对应法宝的随机权重;

美术&UI调整:

1. 顾清徽移动动作增加动态幅度;
2. 五行伤害面板显示改为以100%为基底;
3. 李剑尘增加【双叠劲】、【惊鸿返】BUFF特效表现;
4. 顾清徽增加【凝音化冰】BUFF特效表现,增加【幻音步】与【凝音化冰】联动时的特效;
5. 图像设置帧率选项新增240fps;

问题修复:

1. 修复孰湖对话时名字文本错误;
2. 修复反复读取存档重开导致统计数据显示错误;
3. 修复部分高刷显示屏(超过120fpx)开启垂直同步时部分怪物无法移动的问题;
4. 修复天赋树【吞噬大道】分解丹药效果在战斗界面BUFF栏显示文字错误的问题。