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Glint Playtest · published · build 25547526

角色与指针

  • 重新调整白猫造型与动画,放大功能指示物,让不同鼠标状态更容易辨认
  • 优化 Finger Prison 联动角色,整体增大显示尺寸,并同步适配预览、联机和互动表现
  • 修复联动角色部分动画中的眼睛错位、脚部消失和指示物过长问题
  • 重新调整精确选择的十字形指示物,放大链接选择的手形
  • 修正部分角色动画的裁切、超框和互动衔接问题
  • 暂时隐藏与云尾猫造型较接近的「黑猫」,保留已有收藏记录,大眼黑猫不受影响

新增界面主题

  • 新增「花园小巷」主题,可在选项中与经典桌面自由切换
  • 主题覆盖主界面、桌面侧边栏和弹窗,并记住上次选择
  • 保留原有页面布局与操作位置

道具与互动修复

  • 气球、烟花和炸弹改为互斥装备,同一时间只持有一种道具
  • 接到炸弹时自动收起手持气球或烟花,已经释放的气球和烟花仍会正常播放
  • 修复使用、传递、收起炸弹或切换道具时,鼠标角色可能短暂消失的问题
  • 改善击掌、抱抱和移动动画与炸弹状态之间的切换
  • 优化手持道具的跟随响应,减少快速移动和跨屏时的拖后感

烟花表现优化

  • 调整烟花的分层绽放节奏,增加星光扩散、旋转、下坠和余辉变化
  • 移除存在感过强的条状粒子,让绽放画面更加轻盈
  • 同步调整不同渲染模式下的表现,保留降低动态效果的支持

联机与稳定性

  • 修复房间状态快速更新时,较新的状态可能被覆盖的问题
  • 完善道具使用确认与金币扣费处理,减少快速切换道具、退房和退出时的扣费遗漏
  • 修复鼠标侧键按住状态识别不完整的问题

性能优化

  • 降低多人同时快速移动时的动画计算开销和临时内存分配
  • 优化移动形变的更新频率,同时保持指针位置持续跟随
  • 将部分炸弹状态光标的准备工作移出界面线程,减少切换时的卡顿
  • 优化大尺寸光标缓存,减少互动结束后重复生成动画造成的停顿
  • 减少道具渲染中的重复计算,以及高回报率鼠标输入带来的额外开销