百世成仙|修仙江湖有了恩怨,劫掠与势力追杀上线
这次更新,修士之间的交往多了一条危险的路。你可以查看同地人物的随身财物,再决定是否出手;得手之后,对方也可能找上门来。功法熟练度的升级抵扣同步提高,背包、丹药和战斗提示也做了一批调整。
一、劫掠、恩怨与追杀
达到炼气后,可以从主世界「此地人物」、城市人物入口,以及人物页「恩怨录」查看可交涉的修士。劫掠前可查看对方境界、财物和风险;战胜后夺取冻结的随身财物,人物受伤但不会因此被直接杀死。背包不足时,战利品保留待领。
劫掠会留下恩怨。受害者可能亲自追讨,也可能请来同势力的高阶前辈。当本世对某势力的敌意达到25,或信任降至−25及以下,还可能引来势力追杀。对方经过准备和赶路后到场,你可以迎战、尝试脱身,或按界面报价赔偿。
百家势力的追杀强度按势力等级区分,不随玩家当前境界缩放。追杀者会携带对应法宝和天赋,战斗中能施展护盾、催宝强击和锁灵;高等级势力的追杀者还可能在半血时觉醒。迎战前可以查看战装属性,请量力而行。
人物页新增独立的恩怨账簿,可按仇、恩、友、畏、淡查看已知人物的关系与所在位置,同地且符合条件时可直达劫掠预览。尚未结识的人物不会因为空关系记录提前暴露姓名。
二、后四城人物补充
补正云泽、临渊、天剑、镇魔后四城十二个公职人物及其继任者的境界与公职势力归属。已有成长、伤势和人物关系继续保留,已故人物不会复活,已冻结的战斗也不会临时换成新的战力。
补充十二套继任人物全身立绘和独立头像,按职位与世代稳定轮换,让后续接任者在人物页面和战斗中有更清楚的区分。
三、功法熟练度抵扣提高
功法升级时,熟练度按原来的10倍效率抵扣。每一重的免费门槛为该重原修为费用的十分之一;达到门槛后,该重所需修为、灵石、上品灵石和材料全部免除。
未达到门槛时,各项费用按相同比例减免,实物费用向上取整。升级只扣除本重所需熟练度,多出的部分保留。一键升级仍是每本功法各升一重。人物页与功法详情会显示对应门槛和费用。
四、丹药、背包与战斗提示
· 回灵丹恢复灵力,小还丹继续恢复气血。战斗中可手动选择回灵丹,与原服丹次数和冷却共用;自动低血服丹仍只选择疗伤丹。回灵丹保持品质加成和跨大境界衰减,满灵力或战外使用不会白白扣药。
· 背包格子右上角常驻小锁,可直接锁定或解锁。批量出售时,被锁定的已选物品会移出清单;解锁不会自动重新勾选。
· 灵宠兽援技能增加完整悬停说明,可查看两阶段效果、比例、持续时间、冷却、灵力消耗及自动施放条件。
五、修复与界面调整
· 修复读取本机音量设置前,早期界面音效可能突然偏响的问题。
· 修复宗门子页关闭、离开再返回后,部分入口偶发无法点击的问题。
· 修复宗门传功课程被误判为人物随身库存来源的问题,并校正相关来源查询和传闻跳转。
· 修复飞升后自动修炼开关显示来回闪动的问题。
· 调整金丹材料下拉框的文字与纸面样式,提升展开后的可读性。
· 调整副职器具的材料与条件布局,避免材料换行后互相遮挡。
感谢各位道友反馈问题,祝大家修行顺利。