頂いたフィードバックの反映などがメインです。
プレイ中、画面右上に表示される「難易度」を「ランク」という呼び方に変更しました。
アイテムセレクターに近づいたとき、取得できるアイテムの名前が表示されるようになりました。
近接系のAIを改善しました。
チュートリアルを改善しました。
Winganoid型の敵が一定条件でその場に停止してストーム攻撃を行うように変更しました。
緑色アイテム「Poison」の効果が全ての攻撃に適用されていたのを弾丸にのみ適用するように変更しました。
敵のホーミング弾の弾速上昇に上限を設けました。
緑色アイテム「シールドボム」の効果を変更しました。
Crunch型の敵のホーミング弾(地面を這ってくる攻撃)の弾速が上がらないようにしました。
SpiderBossのストーム攻撃の持続時間を短くしました。
Tank型(戦車型で高HP)の敵の移動速度を上げました。
Spider型の敵の移動速度を下げました。
Bike型(3輪)の敵の移動速度を下げました。
Wheel型(6輪)の敵の移動速度を下げました。
Wheel型の敵がときどき足を止めるように変更しました。
STEGOROBO(人型近接)の移動速度を上げました。
STEGOROBO-Kickerのユニーク(強化個体)のステップ速度を上げました。
Crunch型の敵のホーミング弾(地面を這ってくる攻撃)の不自然な挙動を修正しました。
以下の負荷を軽減しました。