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《最后的修仙者》1.2.1|界面焕新、天赋构筑完善与功法获取调整

On Steam

各位道友好!
本次更新重点整理了主界面与功能入口,完善天赋构筑,并调整功法学习、生活技能收益与副本体力规则,让修仙路线更清楚、日常操作更顺手。
一、主界面焕新,常用功能切换更方便
主界面改为「主分类+子页面」双层页签,整合历练、角色、背包、宠物、洞府、收集、道途、联网与服务等入口。
背包、排行榜、设置等功能纳入常驻页面,减少反复打开和关闭弹窗的操作。
切换页面时保留背包搜索与分类、天赋搜索与预览方案、宠物筛选等状态。
重新整理总览布局,统一按钮、页签、输入框、滚动条等控件的视觉风格,改善文字对比度与小窗口排版。
二、天赋构筑完善,先预览,再决定
天赋总数达到 86 项,新增「追击余势」「术法专精」「生生不息」「精工慢炼」「疾作巧手」五个机制核心,提供普攻、术法、生存及生产方向的取舍。
完整天赋树常显前置连线,也可切换分支视图浏览。
支持加点与退点预览、四种方向的推荐方案,以及 3 个角色构筑预设槽;预览不会直接扣除点数,确认应用后才生效。
50 级及以下退点免费;超过 50 级,应用包含退点的方案需要消耗 1 个天赋重置石。仅追加点数不收费,旧版存档首次迁移提供一次免费重置补偿。
补全天赋在战斗、采矿、生产及宠物培养中的实际效果。
三、功法获取与学习规则调整
现有 16 种功法统一为:先获得秘籍,在背包中使用学习,再满足修炼等级要求进行修炼;本次不新增功法种类。
秘籍可通过对应首领掉落、炼丹界面合成获取,部分入门秘籍也可在金币商城购买。
未学习的功法会显示获取提示,道途来源查询同步补充掉落、制作与购买途径。
已掌握的功法保留;旧档中已有修炼层数的功法会自动补入已掌握列表,不扣层数,也不要求重新获取秘籍。
未掌握强体决的角色首次加载本版本时,可获得一本入门秘籍;背包已满时保留待领取。
四、种植与炼丹等级获得实际收益
种植、炼丹达到 10/20/30 级时,分别解锁三档生活技能加成。
种植每档增加 10% 生长速度与 10 个百分点丰收概率,最高为 速度+30%、丰收概率 30%。
炼丹每档增加 10% 炼制速度与 5 个百分点双丹概率,最高为 速度+30%、双丹概率 15%。
双丹适用于丹药及宠物培养类成品,功法秘籍等其他配方只享受加速。
完善满背包、离线推进及读档后的生产结算处理,保留原有等级与累计经验。
五、副本体力与签到奖励调整
体力上限以 100 点为基础,累计签到每天增加 2 点,最高 200 点,无需连续签到。
每日签到在原有奖励之外,额外赠送 2 瓶体力药剂,每瓶最多恢复 50 点体力。
副本页面可直接使用背包中的药剂;满体力时不会消耗药剂。
每天北京时间 08:00 恢复至当前体力上限。签到本身只补充当天新增的上限额度,不会将已消耗的体力重新补满。
六、成长属性与战斗反馈修正
统一修炼与服丹的同名属性换算:体质、力量、元神维持 10∶1;心魔、灵魂、速度统一为 100∶1。
属性条同时展示原始点数与实际贡献,不修改已有存档中的原始点数。
修正服丹及属性变化后,战斗角色属性未及时同步的问题。
调整怪物攻击玩家时的防御、闪避与减伤结算,修正伤害飘字,使其显示实际结算伤害。
七、头像、成就与背包细节优化
主界面、角色属性、在线玩家与排行榜等位置接入 Steam 玩家头像。
成就卡片增加对应图标,补充修炼、炼丹、采矿、宠物、签到、天赋与功法等主题素材。
背包工具栏更加紧凑,容量信息移至底部,大窗口可显示更多物品列。
修复排行榜部分文字重叠、空榜残留显示,以及页面切换时的交互问题。
优化窗口按需加载,减少不必要的启动加载与隐藏页面刷新。
感谢各位道友的支持!欢迎反馈界面使用感受、天赋搭配体验,以及成长与生产节奏方面的建议。

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