Glint 0.22.12 更新内容
玩具与互动
- 炸弹改为 15 秒渐进动画,闪烁逐渐加快,角色越来越慌张,替代随身数字倒计时
- 接到炸弹后继承原有动画进度,切换方向或鼠标状态时继续播放
- 修复装备和切换玩具时短暂出现旧悬浮道具的问题,加载期间保持角色完整
- 恢复系统默认鼠标后,再次装备玩具会自动启用之前选择的角色
- 水弹命中玩家时在实际碰撞位置破碎,也可以击中发射者自己
昵称显示
- 新增伙伴昵称字号设置,支持 10–20 号,独立于指针大小
- 昵称背景根据完整名称自适应,按角色身体居中,并在屏幕边缘自动调整位置
- 优化普通、玩具、抱抱、待机与睡眠状态下的昵称位置
- 离屏伙伴标签同步使用昵称字号设置,头像保持固定大小
性能优化
- 降低仅持有玩具时的空闲内存占用
- 优化多人密集使用水枪时的计算与临时内存分配,保持现有动画和互动规则
联机提示:本次联机协议已更新,与 0.22.9 及更早版本不兼容,联机双方请更新游戏