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가문과 선대의 이야기

  • 메인 이야기 곳곳에 선대의 항해와 가문의 과거를 알아가는 장면을 추가했습니다. 기존 여정을 따라 각 지역의 인물을 만나 선대가 남긴 기록과 약속을 확인할 수 있습니다.
  • 일부 사건에 동행한 동료만 선택할 수 있는 대응과 전용 대사를 추가했습니다.
  • 관련 인물이 세상을 떠난 뒤 방문하면 가족이 대신 이야기를 전합니다. 가족의 외형에도 해당 인물의 특징을 반영했습니다.

발견 기반 가문 연구와 학당

  • 발견물의 분야와 난도에 따라 연구치를 얻는 가문 연구를 추가했습니다. 항해·지리, 자연·생존, 문명·기술의 세 분야를 발전시킬 수 있습니다.
  • 각 분야는 5단계로 구성되며, 단계마다 두 특전 중 하나를 선택합니다. 항해 성능, 보급과 재해 대응, 교역·전투·교육 등 총 30개의 특전을 추가했습니다.
  • 연구치가 쌓이면 다음 단계가 열리며, 첫 선택은 무료입니다. 확정한 특전은 본거지에서 단계당 1,000금화를 지불해 반대 특전으로 변경할 수 있습니다.
  • 튜토리얼 이후 첫 발견으로 기본 학당이 무료 개설됩니다. 학당을 안틸리아의 독립 건물로 분리해 교육과 가문 연구를 한곳에서 이용할 수 있도록 했습니다. 증축은 기존 자택의 시설 관리에서 진행합니다.
  • 연구 화면에 분야별 진행 막대와 특전 아이콘을 추가하고, 미확정 선택과 적용 중인 특전을 구분했습니다. 패드 조작과 영어·일본어·중국어 간체 표시도 지원합니다.

선박 변형과 후기 선박

  • 카라벨·코그·소형 나우·대형 나우·갤리온에 역할별 변형 15종을 추가했습니다. 속도·선회·적재량·내구력·포문·필요 선원이 달라 목적에 맞는 선박을 선택할 수 있습니다.
  • 북해와 아시아의 후기 선택지로 원양 헐크·원양 정크·무장 헐크·무장 정크를 추가했습니다. 원양형은 1500년, 무장형은 1530년부터 지정된 항구에서 판매됩니다.
  • 변형별 판매항을 나누고, 일부 상선과 해적 편성에 새 선박을 반영했습니다. 북해·중국·류큐 상선의 편성은 시대에 따라 달라집니다.
  • 난간 색상, 화물 설비와 추가 포대로 변형의 외형을 구분했습니다. 이름도 탐사용·교역용·상업용·호위용 등 용도가 드러나도록 다듬었습니다.
  • 역할별 변형으로 대체되는 기존 선박은 신규 판매에서만 제외합니다. 이미 보유한 선박의 제원과 직접 지은 이름은 유지됩니다. 기존 헐크와 정크는 계속 판매됩니다.

화면·오류 개선

  • 선택지가 있는 대화창에서 짧은 질문 아래에 과도하게 남던 여백을 줄였습니다. 글자가 나타나는 동안 줄 배치가 바뀌지 않도록 보완했습니다.
  • 선대 기록 목록의 긴 문장이 잘리는 부분과, 인물 사망 후에도 본인을 만나는 것으로 표시되던 안내를 수정했습니다.
  • 출자 정산 정보가 없는 저장 데이터에서 선대 기록과 완주 정산을 열 때 발생할 수 있는 오류를 수정했습니다.
  • 연구 특전으로 달라지는 보급품의 선창 점유량을 보급·교역·노획·선창 화면에 반영했습니다. 특전 변경으로 적재 한도를 넘게 되는 경우에는 변경을 차단합니다.

확인 중인 문제

  • 일부 사용자에게 보고된 장시간 항해 중 강제종료는 원인을 조사 중입니다.
  • 새 선박과 연구 특전의 실전 밸런스, 선박의 정박·전투 장면은 추가 검수를 진행할 예정입니다.
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