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9月30日更新公告

On Steam

各位道友好,

我们于今日推送了新的更新补丁。本次更新主要对境界突破与结丹流程进行了交互优化与机制保护,修复了任务事件刷新在建筑上导致无法交互的问题,校对了宗门大比等主线文本。详细内容如下:

一、境界突破与结丹优化

结丹进度槽与成丹保护:

凝元入丹界面新增了右侧“结丹进度槽”,清晰展示从九品到一品乃至仙丹的品级达成区间,当前估算品级高亮显示。

增加了突破保护机制:若当前放入的材料与属性未达到九品结丹的基础门槛,“突破”按钮将保持置灰状态,并提示具体不足的原因(如分数不足、未放材料等),避免此前误点突破导致材料白白损耗。

当结丹品质达到一品时,界面将补充提示成丹挑战指引。

化气与入化操作优化:

化气与凝真入化界面补充了详细的效果说明文字。

选择入化层级时新增了二次确认弹窗,明确提示入化的唯一选择性,防止手滑选错。

为高层级的入化选项补充了对应的视觉表现。

数值与效果校正:

修正了部分元丹的属性词条数值。

修复了角色处于小境界圆满状态时,系统判定偶发报错的问题。

二、大世界探索与界面便利

修复了城镇任务等动态事件偶尔会错误刷新在多格固定建筑(如镇兽深窟等)占格上的问题,避免因建筑遮挡导致任务无法点击触发。

个人属性界面中为“真气”属性补充了具体的获取来源说明。

优化了商店“回购”界面的列表刷新逻辑。

修复了灵蕴玉髓在布坊中刷新不正常的问题。现在,在一次自然商品刷新后,它应当会正常出现在布坊货架上了。

三、剧情文案与日常玩法

对主线剧情及“宗门大比”阶段的全部对白文案进行了集中校对与文本润色。

为子女互动中的“捉迷藏”玩法补充了戏台、风筝原野、幽林、河畔、溶洞等五个全新的探索场景。

四、战斗特效与美术资源

调整并增加了部分技能与功法的特效及实际效果。

调整了男女主角部分服装、手臂部件的模型细节与骨骼动作。

如在游玩过程中遇到任何问题,欢迎随时在Steam社区或官方群向我们反馈。祝各位道友游戏愉快!

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