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玄玉劫 Playtest · alpha-test, public · first seen

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Patch notes · published by the developer

v0.3.0 更新公告

On Steam

新增内容:

1. 游戏名称变更为:【白玉京无仙】

2. 新增50件法宝、3种灵印、5种符箓、6种丹药;(暂缺音效)

3. 新增图鉴系统【万象卷】,位置在从【传声台】向下走一个圆形小平台;

4. 选择角色界面新增角色简介;

5. 新增关卡小地图、地图指引;

6. 新增部分新手引导(旧版本存档不会触发);

7. 新增、重写角色对话;

8. 战斗房间奖励新增两种:大量灵砂、完全恢复;

9. 新增鼠标图;

调整内容:

1. 魂契调整:

a. 除【冉遗】之外的所有魂契技能调整为召唤释放,并且不再需要角色施法动作;

b. 同一个魂契不能重复释放魂技,但同种怪物的不同魂契可以重复释放;

c. 魂技手柄按键默认键位改为LB、LT、RT,不再需要组合键释放;

d. 魂契词条去掉召唤技、符箓暴击相关;增加金、木、土伤害,以及感电相关;

2. 法宝&灵印调整:

a. 所有特效类法宝的数值使用更为合理的公式重新计算;

b. 调整部分法宝的灵印搭配;

c. 去掉【灵噬】灵印,将【灵噬·4】效果合并到新效果【气海·6】;

d. 【霜冻】灵印相关调整:

1) 寒冷BUFF对头目敌人持续时间不再减少;

2) 霜冻【1】:冰冻基础持续时间4s—>6s,头目类敌人持续时间1/4—>1/3;

3) 霜冻【3】:水伤害50%—>30%,寒冷和冰冻持续时间增加3s;

4) 霜冻【5】:碎冰释放的冰锥可造成寒冷,碎冰伤害400%—>600%;

e. 调整【星痕佩】弹道,能更准确射向目标点;

3. 【顾清徽】调整:

a. 加强特技:

1) 【跳音诀】伤害调整:15%/18%/21%/24%—>28%/33%/38%/43%;

2) 【残音破】机制调整:音刃命中敌人时在敌人位置产生灵力音符,冷却3秒;

b. 【浮音】持续时间调整:3.5秒—>4秒;

c. 去掉普攻蓄力延迟显示;

d. 【幻音布】在周围无敌人的情况下不会释放;

4. 【李剑尘】调整:

a. 聚灵普攻、特技、聚灵特技 改为全角度释放,特技、聚灵特技距离略微缩短;

b.【裂空斩】会根据一闪方向旋转;

c.【炎斩】可保持普攻不掉段;

d.【摧锋势】降低推力;

5. 商店&掉落调整:

a. 商店血包需要花费灵砂购买,且随购买次数增加售价;

b. 商店货架固定为:2法宝,1符箓,1丹药;

c. 击败头目类敌人必定掉落血包;

d. 所有三选一奖励首次刷新免费;

e. 三选一丹药奖励,持续性效果的丹药获得的数量减少;

6. 天赋树调整:

a.【福禄双全】机制调整:获得道具时有几率额外获得1个;

b.【噬魂补天】机制调整:魂技命中时可回收部分消耗的魂力;

c.【先祖遗泽】机制实装:可在图鉴系统中花费玉尘选择任意1法宝、1符箓、1丹药、1魂契初始携带;

d. 略微降低天赋树的数值加成效果;

7. 提高攻击速度的具体生效效果;

8. 降低减伤率数值的投放;

Per-depot manifest changes

Depot changes

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