灵劫变 Playtest · public · first seen
各位道友好,
我们于今日推送了新的版本更新。本次更新重构了境界突破界面,优化了创角五行属性生成、自动战斗策略以及城镇商人的交互逻辑,实装了NPC“等候玩家”机制,并修复了包括百草园进出卡死、寄卖行界面错乱在内的多项问题。详细内容如下:
重新调整了境界突破面板的布局与视觉展示,优化了突破所需消耗道具与突破环境效果的说明。
首次将带有“境界提升材料”标识的珍贵道具放入投喂栏时,将弹出确认提示(每个存档仅提示一次),防止手滑误操作。
调整了创建角色时五行灵根属性的初始生成与随机分配规则。
移除了每次剧情结束时的频繁自动存盘,调整为在每次“跨月结算完成”时自动存盘,减少游戏过程中的后台保存停顿。
优化了游戏内意见反馈功能的提交与日志打包逻辑,避免日志过大导致截断或上传失败。
与城镇中仅有交易功能的NPC对话时,将直接为玩家打开买卖界面,无需再额外点击功能按钮。
修复了在战斗配置中设定了自定义技能策略后,实战中偶尔仍会错误执行默认策略的问题。
优化了跨月结算后NPC位置变更时的追踪逻辑与刷新状态。
修复了在场景切换加载期间快速连续点击鼠标右键,导致场景摄像机视角发生偏转与错位的问题。
修复了角色信息页与功法页面在特定操作下偶尔出现的界面报错与立绘显示位置异常。
新增了请求NPC“等候玩家一个月”的飞鸽传书交互与对应道具,道友发起请求后,NPC将通过回信告知是否同意在原地停留。
修复了寄卖界面在存在待结算物品时,界面顶部与格子显示占位数值(如99999)的问题;手续费比例显示进行了取整优化。
调整并优化了部分团队秘境/地宫探索中的道具结算逻辑。
修复了如果直接放生了正在百草园中照料的灵宠,会导致后续无法再次进入百草园的严重问题。
优化了灵宠孵化与移魂操作的界面排版与选中状态;调整了灵宠融合概率计算;校正了灵宠根性数值的相关计算与显示。
为回马枪、青木华斩、酸雨等多个功法技能补充了专属技能特效。
补充并规范了部分文本描述,修正了部分道具图标的关联。
如在游玩过程中遇到任何异常,欢迎在Steam社区或官方群向我们反馈。祝各位道友游戏愉快!
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