灵劫变 Playtest · public · first seen
各位道友好,我们推送了新的更新补丁。
本次更新主要优化了小地图的操作体验、角色界面的增益显示逻辑与剧情快捷键,并对城镇赌坊、任务流程中的多处卡点以及部分NPC形象进行了修复与调整。详细内容如下:
角色界面的增益/减益状态(Buff)不再限制最多显示10个;当状态超过10个时将自动触发横向滚动条,同时修复了此前状态过多导致界面报错的问题。
剧情对话推进现已支持使用【空格键】进行跳转与快速推进。
武装详情页移除了旧版真元共鸣套装格子的展示,并修复了切换页签时偶发的报错与人物立绘错位问题。
修复了大泽花妖起名环节中,窗口可被异常关闭进而导致后续流程卡死的问题。
重新梳理了象山剧情中击败众人与退出场景的逻辑,并在象山覆灭后正确关闭了相关的江湖传闻。
增加了剑廷相关的部分支线任务,微调了剑廷入口交互按钮的位置(部分相关功能仍在调整中)。
修复了“鸡兔同笼”任务中的对话与逻辑异常。
修复了“深津涧”剧情背景图显示异常及对应任务道具获取的问题。
修正了“千人大战”相关的任务追踪点位,并补充了误传出地图时的返回点。
整理并移除了部分新手奇遇的冗余配置;修正了玄天州寻城引的触发逻辑。
修复了在赌坊赢钱后,主界面角色头像下方的铜币数量未能即时刷新的问题。
补充了赌坊老板娘在摇骰、下注、开盅不同阶段的随机闲聊台词与气泡表现,并丰富了老板娘抽烟斗时的烟雾动态效果。
修复了部分杂货铺不售卖物品的问题,并调整了杂货铺与拍卖行的归属判定。
修正了归云城商店错误售卖铜币的问题。
调整了向NPC赠送部分礼物的增加好感度数值,并修复了赠礼时偶发的报错。
修复了炼器结算界面在选择图标时,默认状态识别错误导致选中与实际不符的问题。
根据灵宠根性数值区间的改动,重新平衡了灵宠投喂给乾坤心源时的经验计算公式,使其成长曲线更为平稳。
调整并修复了战斗开场技能的触发判定。
调整了部分符箓的制作材料与效果配置,并微调了灵宠初始技能的掉落机制。
为特定剧情/战斗地图补充了不可使用传送符的限制标记。
修复了部分NPC面部贴图丢失(无脸人)的问题。
修复了NPC“安居道人”的形象与立绘配置。
调整并补充了男女角色的部分发型、肢体部件与武器展示模型。
调整并优化了大泽区域及大地图的部分场景建筑贴图。
如果在游玩过程中遇到任何问题,欢迎在Steam社区或官方群向我们反馈。祝各位道友游戏愉快!
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