机骸:第九行星 Playtest · public · first seen
- 修复关闭游戏时可能发生崩溃、弹出崩溃报告窗口的问题。
- 调整近防阵列的身体环绕效果,包括搭配自动瞄准时的表现:浮游炮从内到外分层环绕,不再全部挤在身体旁的一小圈内。
- 修复客机看不到自身Buff的问题,补齐Buff层数、持续时间和信标效果的显示同步。
- 修复客机看不到敌人带电,以及队友架设姿态、护盾、吸附、转速等状态特效的问题。
- 修复重型机使用全图吸附词条后,队友无法拾取掉落物的问题。
- 修复全图吸附导致经验球不再合并、掉落物大量堆积并造成卡顿的问题;合并保留完整经验值。
- 修复低帧率下拾取物飞过目标、来回抖动的问题。
- 修复升级选择期间有人退出后,回到生活区仍残留“正在深度思考”文字的问题。
- 修复中途退出、退房或取消加载后,信标、空投和相关提示残留,甚至回厅后再次出现的问题。
- 修复客机正在局外升级、机库或其他菜单中时,被主机带入战场后生活区和战斗场景同时存在的问题。
- 调整联机加载流程:等待本局成员加载完成后再统一开战;加载缓慢时可继续等待或主动取消。
- 修复退房、重新入房、槽位变化时,旧装备数据、旧升级消息或旧连接回调干扰新状态的问题。
- 修复连续退出、加载中退出及再战切换中旧操作回调抢占新界面的问题。
- 为缺少Boss配置的关卡增加有效配置回退。
- 关闭生活区NPC与玩家之间的实体阻挡,避免NPC卡住或挤走玩家;交谈和地图墙体保留。
- 限制NPC出生和活动范围,修复出生在地图外、游走越界及客机显示越界的问题。
- 修复NPC坐下后仍执行旧移动指令的问题。
- 修复电梯切换被打断后角色移动状态恢复不正确的问题。
- 修复进退战斗打断对话时误记已读,以及旧对话重新打开设置、机库等界面的问题。
- 修复退出芯片界面时未确认的旋转、预览状态残留的问题。
- 补齐生活区活动退出时的观战、瞄准指针和占用清理。
- 修复餐厅采购确认或做菜条件不足、界面关闭后仍继续刷新而产生报错的问题。
- 调整升级界面的文字颜色与装饰,以及生活区、电梯菜单的字号、粗体和布局。
- 修复餐厅玩家退房或槽位变化后的手持物与工位占用问题,并限制地面物品堆积。
我怎么不能上传表情包到通知里,这河里吗
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