We had informed you that the update would be 4/19, but we apologize that it is now 4/20.
The ver 2.0.4 update will add functions and fix bugs, including support for the STEAM cloud.
In addition to that, we will be making upward and downward adjustments to card abilities to account for card power differences between characters.
Thank you for your continued support of Dungeon Artifact.
機能追加
- steamクラウド対応
- 解放したカードプールの有効化、無効化を設定する機能を追加
- マップ画面にも試練の進行状態を表示させるように変更
仕様変更
- 敵マスにて、階段がプレイヤーのすぐ近くに生成されるように変更
- スタートマスにて、ボスアーティファクトの取得を常時表示するように変更。但し、10F以上でゲームオーバーしていない限り、最大HPを-20するデメリットが付く。
不具合修正
- ボス戦のエンカウント時にターン終了ボタンを押せてしまう不具合を修正
- コントローラでカードリストが開けないバグを修正
- デュアルエレメントに廃棄がついていない不具合を修正
- コピーの方向選択時にカードリスト等が開いていれば方向を選択できないように修正。
- スキップボタンが反応しないことがある不具合を修正
- レインカーネーションのトリガー能力が発動した際に進行不能になる場合があるバグを修正
- イモータルオブジェクト、アストラルバリアの影響が敵にも及んでしまう不具合を修正
- レインカーネーション、ピアーシングショット、ストームオブバレッツ等の、発動したカード枚数を参照するカードについて、生成したカードの発動枚数が0にリセットされてしまう不具合を修正
- ウィングヘルムがエンチャントに対して発動しない不具合を修正
- 2回連続でストーリーマスに移動するとスキップボタンが表示されないバグを修正
- 明けの明星のコストが次のバトルでもコストが下がったままになる不具合を修正
- フロストバーンが方向指定できないバグを修正
- キーワード能力のクールダウンのついているカードでも生成したカードや別の同名カードを発動できてしまう不具合を修正
- MPコストを1にする能力とMPコストを下げる能力が重なった際の、キッカーコスト計算の不具合を修正
- MPやダメージ予測の値が改行されてしまう不具合を修正
カード能力の上方修正、下方修正
- タクティカルリロード: クールダウンのデメリットを追加
- スーパーコンダクター: コスト3に変更、カウントダウン3を追加
- サモンブレード: 3=>2コストに修正
- 明けの明星: 1=>2MP回復に修正、保留を追加
- ダブルマジック: 2=>1コストに変更
- オーバーロード: 2=>1コストに変更
- 魔法陣の解明: すべてのカードを対象にとれるように変更
- バニッシュストーム: 攻撃範囲を2マス以内の最も近い敵に修正
- シャープエッジ: キッカー能力に強化+1を追加
- ディスエンチャント: 対象がなくても発動可能に変更、堅牢+2を追加
- ダブルマジック: 2=>1コストに変更
- オーバーロード: 2=>1コストに変更
- パワーオブグリード: 除外タイミングをターン終了時に除外に変更
- アウェイキング: MP+3増加に変更
- ウォーターストリーム: 強化+1を追加
- フォトンレイ: 強化+1を追加
- アシッドレイン: 5回攻撃に変更