
大家好,经过两个月的试用版更新,平台目前已达到可用阶段,我们在steam上的商店页面上发布了抢先体验版本,为了避免很多玩家在忙碌的情况下没空搞清楚自己的应用程序为什么不可用了,目前的试用版仍会维护一个月的同步更新,一个月后试用版功能将会完全关闭。 在游玩的过程中如发现任何问题或需提交反馈,可以添加玩家Q群906497522,有任何不满也希望在群里优先与我们进行沟通;另外,我们注意到在steam的麻将相关游戏的评论区,充斥着大量对平台发牌机制的质疑与谩骂,很多差评完全是因为自己拿不到好牌而打的,您需要注意,salasasa平台是open_mahjong_unity项目的示例服务器,平台的源代码完全在github上开源,在平台网页salasasa.cn的随机种子验证模块可以验证您在对局结束以及牌谱当中获取的承诺值、盐与最终的随机种子,如果怀疑平台有隐藏代码特调牌山的情况,您可以来到苏州或上海在线下对服务器的运行情况与代码做最终验证。如果在没有证据的情况下仍旧发帖、传播对本平台的对局公平性的质疑,就应该做好被公开展示、起诉、或者追溯性澄清的准备。
1.增加了四川麻将
2.增加了长沙麻将
3.增加了台湾麻将
4.增加了立直麻将
5.增加了南雀
6.增加了虹雀
7.增加了国标K神改、蓝十改
8.允许自定义牌背与牌边
9.增加了表情包
10.增加了牌张设置
11.完成了手牌操作区的完整设计
salasasa 0.4.74.11 - 0.4.75.27
重要更新
在麻雀图书馆中添加了麻将谱系表和关系表
在设置中添加了是否显示放弃(force_pass)的功能,在开启force_pass按钮以后,可以提供点击force_pass放弃一个战术鸣牌阶段中所有的操作,在salasasa 2D 也支持本功能。
添加了两组新牌面
现在可以设置手牌牌面、手牌牌面背景、牌背牌面、3D牌面,3D牌面背景,3D牌背了
[手牌牌面]指显示在出牌区的2d牌面
[手牌牌面背景]指显示在出牌区的2d牌面的背景
[牌背牌面]指显示在里宝牌区的2d牌面
[3D牌面]指显示在3D场景中的3D牌面
[3D牌面背景]指显示在3D场景中的3D牌面的背景
[3D牌背]指显示在3D场景中的3D牌背
现在可以将3D牌背和3D牌面背景延伸到牌边的背部边缘和正面边缘了
现在比赛场被移动到[赛事&基地]标签中,并且支持创建基地了,基地是基地管理员可以自由控制的对局空间,可以在web的赛事&基地管理页面中进行申请
现在通知标签已经可用,后台将会不定期发送活动通知了
现在点击玩家头像可以选择屏蔽表情包/打开玩家信息页面了
功能更新
现在猜番对抗可以选择猜测次数了
现在聊天服务器会和游戏服务器同步登陆、退出了
现在麻雀计算器也会显示番的分值了
现在数据站可以查询比赛场的数据了
现在打开场景设置能够自动随机桌面了,并且不再能在阅览牌谱时随机桌面
现在salasasa 2D也支持鼠标指针同类牌提示了
现在在salasasa 3D在按下鼠标侧键返回的时候也会和2D一样显示确定框了,此前该功能只有手机端有效
现在在牌谱阅览中可以隐藏玩家昵称
增加了虹雀牌理
现在只有4段才能游玩高级场了
优化了pc端的侧边栏表现
优化了花牌和一些卡牌的显示效果
目前未读通知会显示红点已提示了
bug修复
修复了暗杠以后错和显示手牌会多4张的问题
修正了虹雀和蓝十改的计分
修复了虹雀的提示问题
修复了2d客户端亲家首次切牌刚好是摸牌张手牌时,在牌谱阅览中无法正确打出的问题
修复了国标和了巡目的计算问题,数据站同步到最新,具体巡目设计如下
设计一个action_history历史行动列表,保存此前所有的操作player_index,示例:[0,1,1,2,2,3,0,1,1],其中0指东家,1、2、3指南西北家
指针每次重新指向的时候判断case:
A.开局1巡,亲家出牌列表为空不加巡目
B.如果指针指向的是action_history[-1],则Skip
C.如果历史行动列表往前追溯时指向玩家小于上一个玩家,则巡目+1
修复了虹雀天和不计算门前清的问题
修复了匹配时长显示不正确的问题
修复了2d模式抢杠和牌失效的问题
修复了牌边设置中没能应用于整个对象池,而是只对场景中激活的对象生效的问题
修正了unity3D的一个问题(忘记是什么了)
修复了2d和牌面板中发和白显示倒转的问题
修复了东风和半庄扣分没有乘以场次系数的问题,并且更新了2d和3d的段位描述,也将分数显示改为2位小数,避免了产生20.0pt却无法升段的困惑问题。
salasasa 0.4.62.0 2026.6.6
在web端添加了管理后台,可以在管理后台控制玩家的段位,销号,重置密码等功能了
添加了排行榜,在排行榜上会显示段位从9级开始的段位排序了
现在游客被禁止加入匹配队列
增加了最近天梯对局的显示
修复了在首次进入观战页面时不进行操作就不显示退出观战的问题
现在在打开规则书的情况下再次点击规则书可以自动关闭面板了
现在在计分板的最后会显示主番,鼠标移动上去可以显示当局和牌的牌型、番数和加减分了
修复了一些其他问题
salasasa 0.4.63.0 2026.6.9
修复了日麻鼠标指向提示在指向数牌或宝牌的时候没能将数牌与宝牌合为一组提示的问题
修复了日麻立直提示在第一巡包括一发的问题
修复了古典规则书的表述问题(by群友古明地梦)
修复了在日麻中可以打数牌立直却不能打对应的红宝牌立直的问题
修复了国标九莲宝灯检查的问题(by群友灰的pull request)
修复了日麻2344吃23会造成游戏进入出牌询问循环广播的问题,现在禁止了在手牌吃牌后会仅剩下食替禁张的吃牌路线
修复了提示中会将日麻龙七对判断为听牌,并且服务器允许龙七对立直的问题(但是和不了)
修复了日麻规则中流局没正确清理立直棒的问题
修复了日麻等其他规则在同分情况下没能正确按起始位置排名的问题
修复了在牌谱中摸牌与牌山中的显示不一致的问题(在以后的牌谱中正确生效)
修复了在国标麻将中和牌结算X节高时,在某些情况会无法正确结算的问题
修复了错和以后当局第二次和牌无法显示和牌界面的问题,修复了观战到错和时可能会出现ui不消失的问题
修复了在加杠能让牌效/麻雀罗伯特操作的时候出现竞态条件造成对局卡死的问题
修复了同时进入两桌匹配局的问题
修复了日麻错和在1番缚下0番和牌没能正确执行错和的问题
修复了匹配成功以后匹配持续时间面板没消失的问题
现在国标麻将的和牌自摸按钮正确显示为和了
现在国标麻将在同分情况下会正确并列排名,并且均分分数,平摊加分与扣分系数了
现在青雀的番种提示不会换行显示了
现在web端的帧数强制同步为60帧了,这将会修复一系列动画与ui上的小问题,web端现在不再能修改帧率
现在计分板的和牌排序能够正确的显示了
现在计分板会在国标情况下也自动延伸,将错和单独保存在一列数据当中了
现在排行榜不会显示第0名,并且会显示玩家的分数和升段目标分数了
现在快速右键之间设置了间隔,可以避免鼠标损坏产生的错误连击
现在牌谱阅览中可以手动选择是否显示手摸切提示了
现在点击手牌区的手牌不会再出现卡牌缩回、并且能够正确右击手牌完成摸切、拖拽摸牌进行手动排序也不会出现燕返动画了
现在聊天框处在显示阶段文字不会渐变消失了
现在匹配对局会直接进入游戏服务器,不会创建一个对战房间了
现在在房间当中无法进入匹配对局了
现在日麻的和牌和流局的面板能略微更好的显示了
增加了两次点击确认出牌功能(第一次浮起、第二次出牌)
增加了房间准备按钮
增加了只和自摸与只和点和功能
增加了主播模式,会强制隐藏聊天框,并且在对局与房间列表中隐藏他人的名字
添加了日麻子规则浪涌麻将(口口翻),群友自恧赞助的一个新玩法(提示还没做)
salasasa 0.4.64.0 2026.6.10
修复了匹配局结束后,必须退出重进,否则无法进行下一次匹配的问题
修复了匹配成功以后无法正确显示匹配成功面板的问题
修复了日麻和牌处理出现严重问题的bug
修复了牌谱中计分板显示和牌时推理不正确的问题
修复了在牌谱界面中开启其他牌谱会导致计分板不重置的问题
修复了服务器房间统计错误减去了匹配对局的问题
修复了在其他家回合右键一张牌并且鼠标不动,轮到自己回合的时候点击左键会被视作右键的问题
现在重连以后能正确显示玩家回合闪烁的指示条,不再需要等待1个操作了
现在三位数延迟情况下不会错误换行了
现在抢杠和牌可以正确获取加杠的那一张牌了
现在排行榜不再会被滚动条遮盖
现在最近天梯对局可以正确显示了
修改了规则描述
现在对局可以正确保存副露率了,服务器从过去的牌谱中识别更新了旧数据的全部统计,并且现在个人数据面板会显示平均顺位
现在服务器可以正确区分手杠和摸杠,并且目前判断手摸切不再依赖客户端的发包,如果发包和可执行行为不一致将会记录并且在客户端提示问题。(之前的牌谱会通过推理重新正确区分手杠与摸杠)
增加了浪涌麻将的浪潮提示和浪涌点数的显示
增加了关于日麻和其他麻将的三元牌排序方式的设置
增加了日麻规则中禁止食替、西入、击飞的设置
增加了匹配对局中房间的统计
salasasa 0.4.65.0 2026.6.11
现在计分板会在有错和的情况下优先显示主番为错和,而不是箭刻、断幺之类的东西
修复了在有关于红宝吃碰的情况下牌谱阅览出现问题的bug,在2026年6月11日以后保存的牌谱将不会有问题
修复了在牌谱阅览中他家吃碰不会把手牌收回的问题
修复了牌谱阅览中立直没有音效的问题
现在在房间中不能进入匹配了
修复了手牌容器的一些问题
修复了日麻和牌和役牌、抢起和副露之间产生错误交互的问题
增加了国标的简易暗杠验证
修改了随机值的算法、并且在网站上增加了验证随机值的工具
修复浪涌麻将的一个标记错误
分离了服务器的重要logs
增加了浪涌麻将的简易倍数显示
增加了牌张设置
salasasa 0.4.65.2 2026.6.13
似乎真的修好了图层问题
修改项目的安卓包编译设置为arm64
似乎修好了匹配成功界面的显示
修正了在修改牌谱格式以后日麻当中暗杠明杠不删除红5的问题
修正了计分板显示计分的时候没按和牌家来的问题
增加了鸣谢人员(直播主都可以加)
在管理后台增加了一个功能,可以全服广播也可以对单个userid发送弹窗消息
现在禁止匹配的时候进入观战了
salasasa 0.4.66.0 2026.6.15
现在安卓端上传桌布会打开相册而不是文件了
现在七对会正常保存进番种记录了(会扫描之前的牌谱追加统计,请放心)
现在日麻番种记录数据开始存储了
支持了国标子规则K神麻将
修复了牌谱中计分板如果和牌张是手牌中已经有的牌时获取错误和牌的问题(计分板有概率少一张牌)
增加了英语设置,支持了最基本的header栏和国标报番的英文显示
现在日麻的多家和了/头跳/三家和了流局配置可以正常工作了
现在display文字在setactivefalse的时候会正确清理协程了(补花不消失)
修复了观战荣和显示中无条件追加lastDiscardTileid的问题(观战和牌面板多一张西)
修复了在牌谱界面中当手牌还在归拢排序中,立刻吃碰杠会造成3D卡牌竞态的问题(牌谱光速打牌吃牌停留一张东)
可能修复了观战中补花粘手与多显示了一张打不出去的2p的问题
修正了牌张设置的问题,不再错误使用上一张弃牌,现在使用服务器传参的cut_tile
降低了初级场的升段难度,提升了中级场的均得系数
salasasa 0.4.67.0 2026.6.17
现在观战页面不能左右拖拽了
现在安卓端的上传桌布会按时间戳来命名,一定程度上可以避免错误的同名桌布互相覆盖的问题
修复了日麻加杠涉及红5的时候有概率不显示加杠3d卡牌的问题
增加了一个在他人副露或者出牌以后刷新提示以更新和绝张判定的功能
现在鼠标指向任何牌的时候都会增计一个这张牌的在场数量,这样在手牌打T听T的情况下能正确计算和绝张了
修复了极早期账户数据库的一些问题
增加了川麻(测试中)
增加了小乌龟表情包(by影子与康庄众娱平台)
增加了安卓从后台返回自动重连的功能(测试中)
salasasa 0.4.68.0 2026.6.18
修复了岭上开花的结算问题
修复了点击确认就隐藏结算面板的问题
修改了表情包设计,降低了表情包的等待时间、从8秒变成5秒,并且上移放大了表情包页面,避免被提示叹号遮挡
中级场开启了战术鸣牌
修复了日麻役满显示15符而不是25符的问题
撤销了web端的听牌检查栏目,合并到了国标计算器当中
现在安卓系统退出网页会提示是否退出salasasa了
修复了川麻定缺遮挡观战的问题
修改了鸣谢声明
现在牌谱/观战的和牌、自摸逻辑和正常对局对齐,不再在国标规则下自摸时显示自摸
修改了川麻的终局结算面板的显示方式
重做了加杠逻辑
现在在手动选择操作以后取消未完成的自动操作协程,避免补花以后清空可操作列表无法出牌(金戈铁马反馈的瞬间点击补花,自动补花会继续执行0.3s自动补花协程,导致如果按钮出现的0.1s点击按钮,服务器在0.2s内发回摸到的手牌,会出现无法出牌的问题)
修改了川麻暗杠格式
现在川麻没有打完定缺牌的时候也可也暗杠其他色的手牌了
现在川麻的花猪分为被动花猪和主动花猪了,主动花猪可能出现在打过非定缺牌,但是摸到定缺牌以后开杠、造成手上有两张定缺牌哈哈没了吧的情况(by空白)
增加了川麻的顺和限制
现在川麻的平和显示0番了
增加了敲锣音效(国标48番及以上、日麻役满)
增加了川麻、k神、十样锦麻将的规则书
修改了鸣谢名单
修改战术鸣牌设计,只在吃牌的时候进行进度条等待,其他情况只有有更高优先级操作的情况下才进行询问
现在川麻结算会在玩家面板显示结算面板的特殊颜色,修复了有时候罗伯特不显示准备颜色的问题
现在在结算环境中发送表情包不会再发送到错误的位置了
增加了川麻的盘数命名
几项其他问题修复
salasasa 0.4.68.1 2026.6.19
添加了牌谱功能中的铳牌提示与预测摸牌提示
降低了高级场的负和、修正了升降段的bug
修复了川麻在游戏结算的时候产生多个计分板条目的问题
修复了川麻庄家定缺以后再摸牌的问题
回调了安卓端的断线重连设置
修正了川麻赔分给和牌家的问题
修正了三元牌排序顺序和设置文本错位的问题
现在川麻三家和牌会跳过最后一次查叫了
修复了日麻牌谱不同步宝牌指示牌的问题
修复了点棒显示额外显示了一个“x”的问题
现在在牌谱中会正确保存结束时间和随机种子
修复了段位描述错位的问题
增加了国标 -40/0 的错和配置项
重做了延时观战系统,减少了代码复杂度,试图修复和牌时出现错误卡牌,进入下一局时自动退出实时观战系统的问题
增加了匹配成功的音效
给聊天框添加半透明背景
salasasa 0.4.68.2 2026.6.22
现在观战模式不再错误显示吃碰杠按钮了
现在提示容器不再显示花牌、不再在混合组合龙的情况下显示空容器了
修复了妙手回春和全双刻的计算问题
现在允许2级3级的玩家提前进入中级场了,为期一个月
修复了在退出观战以后在观战结束会被错误定向到错误桌子的问题
现在补花可以正确分为手补和摸补了,修复了观战中因为补花导致的手牌不一致的问题
在和牌界面增加了隐藏面板按钮、并且修复了之前玩家点击确认按钮不再能正确变暗的问题
现在牌谱阅览可以显示提示了
修复了手牌有两组暗杠选择的时候可能多出一组重复的选项的问题
现在安卓返回前台自动重连会正确同步房间状态了
修复了手机端两次点击确认出牌时可能会先缩再排序的问题、修复了拖动,左右键连点和特殊情况下导致手牌无法被打出的问题、修复了他家无法单机立起手牌,而且和提示行为不一致的问题
修复了最近版本牌谱展开手牌动画失效的问题
增加了错和率统计
修复了战术鸣牌在没有更高优先级操作或者并非吃牌情况下没有音效的问题
现在牌谱阅览会显示和牌动画了
salasasa 0.4.69.0 2026.6.23
修正两次点击出牌逻辑,现在提示锁定立牌,而且可以点击空位收起手牌了,还做了其他的修复和优化
现在游客可以看见匹配按钮了,只有在点击匹配时才显示游客禁止进行匹配对局
在主菜单补充了一个匹配按钮和人数显示
中级场的等待时间20+5+2改为20+8+5了[局时、步时、战鸣限时]
修正了牌谱增加和牌动画以后出现滚动到下一局才通过协程打开和牌面板的问题
修复了川麻没有同步更新新的杠通讯格式的问题
增加了鸣牌保护功能(1.5秒保护时间+0.3秒追加延迟)
重做了战术鸣牌设计
现在牌谱中还会保存鸣牌申请的记录,可以通过回放获取对局时的战鸣信息了
修复了日麻暗杠不暗杠红宝牌的问题
修复了日麻不计算副露的宝牌的问题
增加了显示封禁时间和封禁原因的功能、并且每天只能注册3个账号了
现在保存了用户登陆的ip地址,增加了封禁ip和踢出账号的功能
修复了直播观战中可能出现的问题(不保证修复成功了)
增加了在后台更改用户名的功能
修复了日麻九种九牌错误计算红宝牌的问题,并且不会错误显示名词为九老峰回了
修正了一个算分错误
现在日麻机器人不会在振听情况下和牌了
salasasa 0.4.69.1 2026.6.24
鸣牌保护优化,现在在1.5秒鸣牌保护以后,如果立即发生操作,也会在1.5秒+0.3秒以后进行播放,修复了在鸣牌保护阶段出现吃碰切牌没有声音的问题
修复了修改牌谱提示的时候错误损坏的提示和绝张机制
修复了观战时和牌面板阻塞的问题
salasasa 0.4.69.2 2026.6.26
修正了古典麻将的算分逻辑,现在数和尾除了和牌家,其他家副更高者会收取差值而不是全额副数了,和牌家固定收取和牌分,不受影响
现在进入对局界面会固定清理ActionButtonContainer、而不是在收到ask_action以后再进行清理了
现在川麻的结算顺序会按和牌顺序进行结算,随后的查叫顺序会从最后一个和牌家的逆时针开始遍历未和牌的玩家,在三家和了跳过查叫的情况中不再错误的让剩下的一名玩家执行退税了
修复了在pass以后战鸣失效的问题
修复了提示在鼠标指向出牌以后的一巡没有正确清理预测牌张造成和绝张显示出现错误的问题
修正了匹配面板在切换的时候会错误清理同步协程的问题,现在匹配面板和主菜单的同步协程会独立运行,不再会出现匹配人数变化卡住的问题
现在自动操作面板会自动级联自动和牌与只和自摸、只和点和了,不吃碰杠按钮也会自动级联不吃、不碰、不杠了
现在日麻牌谱会保存玩家的起始分数
修复了日麻立直一发被断没能正确清理的问题
现在有玩家退出会清理房间中的所有机器人,不再会出现[player1,bot,player2]中玩家1退出房间机器人会成为房主的情况了
修正了日麻西入检测会在南四局之前提前结束对局的问题
修复了日麻提示无法正确处理w风的问题
现在切换玩家的收拢手牌保护会排除相同玩家了,避免补花以后分不清手摸切
修复了川麻机器人只会自摸的问题
修正了牌谱阅览界面有时无法在展开/收拢手牌的时候显示和牌/错和动画了,并且现在默认开启铳张显示
现在补花后能正常显示手摸切了
现在吃碰杠后鸣牌保护的下一个操作的追赶间隔从0.3秒改为0.5秒,同时机器人在吃碰杠后也会多等待0.5秒,对局体感更佳。
现在mmcr能正确在吃碰杠后进行加杠/暗杠了
现在计分板自摸损分会使用蓝色进行标记了
在设置中提供了一个功能,给每种按钮都新增了独特的颜色帮助更好区分,默认是关闭的(因为发现只改色按钮并不怎么好看)
salasasa 0.4.70.0 2026.7.2
修复了在部分安卓机型上面板不显示的问题(by Zoe、AAA养狗大师)
修复了古典麻将的计分错误
现在吃碰杠后删除discardtiles的逻辑与服务器传参的被吃家一致了,不会再出现时序问题,可能可以修正偶发的牌数量计算错误的问题
修复了手牌容器在拖拽未结束的瞬间启动拖拽时有概率将上一张拖拽卡牌跳过状态清理,造成卡牌卡住的问题。
现在右键卡牌也可以触发自动pass和自动摸切的快捷键配置了
修复了在对局时重新连接以后计分板上新增的主番会在从0开始的递增列上依次显示的问题
现在的错和率是错和数除以小局数,而不是和牌数了;现在数据中也会统计小局均得,数据将会从历史牌谱中追加记录
现在退出对局会回到之前的主菜单页面,而不是固定锁定页面了,可以修复进入空房间的问题。
现在初级场开启战术鸣牌了
重做了自动操作页面
修复了古典麻雀和川麻的计分板重复显示/多条显示的问题
现在在首次登陆连接失败的时候会立刻展示连接断开了
增加了登出按钮,可以不重启平台回到登陆界面了
增加了投票暂停和投票结束对局的功能,只在自定义对局中启用
修复了web的计算器和牌张默认是最大牌的问题
修复了以下由于战术鸣牌追赶时序或者状态叠加导致的问题 (1)对家吃碰或者pass后立刻打牌,卡牌会不显示,但是自家仍然显示吃碰,可能是因为上家的出牌状态被对家覆盖导致的(全局变量问题)Ask→cut上家→cut对家 cut上家 被覆盖 (2)自家pass以后出牌,可能会让自己的卡牌跑到错误玩家的牌河当中 (3)有人在pass操作以后进行加杠,如果和追赶协程重叠,会造成加杠牌不显示的问题 Ask→jiagang→cut jiagang被覆盖
修正了一次升段两段、分数会卡顶的问题
现在匹配成功音效会被优先处理(优化web端后台限帧)
现在两次确认点击按钮开启时点击空地缩回立牌可以正确清理卡牌变色提示了
修复了之前对局天梯牌谱和自定义牌谱没能正确分开统计的问题,并且现在会存储初级/中级等不同对局的标签,旧的牌谱记录会通过是否有提示进行追加区分
重做了查询玩家设计面板,现在支持热点用户/排行榜/查询数据分析等功能
给手补和手杠增加了一些细微的停顿
现在快捷键不会在回到主菜单/鼠标指向overlaycanvas物体(玩家数据面板)等内容时激活了,并且不再能右击点开玩家的头像查看数据
修复了牌谱跳转到自摸的时候会获取自己的手牌移动到自摸点,而不是直接生成在自摸点的问题
salasasa 0.4.70.1 2026.7.3
修正了查询数据面板qps机制错误的问题
修正了观战系统的四个问题
修正了投票确定时方块颜色不显示的问题
修复了自动操作的问题、修正了主番不显示的问题、修复了投票结束对局以后计时器未重置的问题
修复了顺序帧执行时寻找弃牌物体未能正确初始化的问题,现在直接对已进入动画的卡牌进行直接登记,修复了碰与出牌同时,和牌与出牌同时情况下获取卡牌不会因为unity的3d帧延迟失效的问题
现在切换匹配面板会立刻同步一次匹配信息
修正了玩家数据查询中qps限制不合理的问题
统计了不同场次的总数据提供查询
撤回了开局补花轮的客户端等待设计,改为在非补花轮服务端驱动,补花时等待0.3s,更清楚体现手补/摸补以及补花后的摸切手切
修正日麻牌谱的平均巡目回填问题
现在每一个观战tick只会显示一次已经是最新操作了
现在apk端显示目前版本和服务器不符会显示去下载按钮,跳转下载新版本网址了
修复了战术鸣牌计时错误显示5+5而不是5的问题
重启web和windows端的MSAA,启动Android的FSAA避免bug
鸣牌保护从1.5s+5s改为1.3s+0.8s、并且同步了音效和display
salasasa 0.4.70.4 2026.7.4
修复了数据面板副露统计/顺位统计不匹配的问题
目前每次右键操作都只会消费一次pass或者摸切操作了
修正了不点和只拒绝自动和牌不自动pass的问题
现在观战能够在进入和点击回到直播的时候直接前进到最新node了
salasasa 0.4.70.5 2026.7.8
修复了平台的场次数据没有在4点正确追加同步的问题
修复了牌谱阅览中如果列表末张与和牌张tileid相同的时候少显示一张牌的问题
现在观战/牌谱在没有自己的情况下会锁定第一局的庄家观战,不会在未选定一次玩家的时候每一局更换观战的玩家了
现在牌谱使用node跳转不会产生手摸切渲染色错位的问题了
现在国标的战术鸣牌在锁定动作以后无法更改了
修改了牌谱的牌山显示方式,修正了摸牌预测的显示方式
修正了在更改操作抓取牌逻辑以后的加杠不显示抓牌的问题
修复了有时会错误收拢手牌的问题
修正了日麻的错误吃碰断一发逻辑
现在吃碰杠所有横置牌都统一向左旋转90度,所有吃牌的非吃牌章一律从小到大排列。
修复了川麻顺和的问题
增加了web的bot查询数据api
salasasa 0.4.70.6 2026.7.8
可能修复了碰牌在特殊情况下没能获取被标记的出牌的问题
现在掉线玩家不再会自动补花了
salasasa 0.4.71.0 2026.7.8
添加了长沙麻将规则
salasasa 0.4.72.0 ~ 0.4.72.4 2026.7.15
修复了查看中级场牌谱不能显示提示的问题
修复了日麻振听的设计问题
修复了川麻顺和放弃低目会错计高目的问题
修复了碰牌在战术鸣牌追赶区间无法正确获取牌河张的问题
现在错和还原手牌时会还原正确的本地枚数了
增加了添加比赛场、创建比赛房间以及比赛管理后台的功能
现在自定义房间的对局记录不会被错误统计在对局数据中的历史顺位当中,而是单独管理了
重做了web页面
修正了国标子规则k神麻将的一些问题,更新了规则书(by 大海)
修正了长沙麻将的一些问题(by troboooot)
添加了简单麻将规则,是一个未命名的正在测试的规则(by 南瓜饼)
修正了实时观战没有鸣牌保护的问题
现在pass不会再显示操作按钮了
替换大牌敲锣音效为雀渣同款
修正了音量设置没能从本地设置中同步的问题
清理了6月12号(开服首周)之前的牌谱
修复了玩家被错和截胡后再次和牌,会导致和牌失败游戏卡死的问题
修复了玩家首巡补花摸牌会错误标记摸打的问题(服务器之前也会自动纠正,所以实际对局和牌谱是没出问题的)
salasasa 0.4.72.5 ~ 0.4.72.7 2026.7.18
去除了在线玩家中默认增加的黄旭东与孙一峰
现在切换玩家也会重算新玩家的巡目了
修复了川麻摸牌是在牌山末端摸去的问题
现在手机端打开web界面会被较好支持
修复了日麻牌谱中立直以后没能跳转玩家的问题
现在日麻和牌显示得分只显示番型的得分了
修复了牌谱回放中日麻结算显示局差而不是番点的问题
修复了日麻重连/实时观战后计分板不正确显示局差,而是显示和牌点数差的问题
修复了日麻计分板中没有正确将主番(最高番)排列在最前的问题
修复了暂停操作会因为客户端独走导致在暂停之前那一步只能自动摸切的问题
修复了如果鸣牌进入战术鸣牌阶段,鸣牌申请如果未过战术鸣牌的保护阶段会造成无声的问题
修复了观战补花结束后未能还原出牌玩家的问题
重做了鸣牌保护-战术鸣牌的消息队列系统
修改了自动操作时间
现在追赶消息队列时进入下一局会自动清理和牌显示,不会在web端追赶观战的时候无法清理上一局的和牌面板了
修改了高级场,MCRPL场的段位机制
现在对局的最后一局不再需要等待所有玩家的准备了
给牌张设置增加了自摸也不询问的按钮
给salasasa挂载了cdn
修改了长沙麻将的规则书
修复了牌理、国标计算器的立体svg图标
修复了从unity回到主页时卸载顺序出错导致容易未响应的问题
优化更新了其他内容
salasasa 0.4.73.0 2026.7.22
现在中级场必须1级才能进入了
提供了赛事管理界面内部的下载牌谱功能,平台数据站也会显示最近的对局牌谱了
修复了断线以后投票仍然询问掉线玩家的问题,现在断线重连以后也能正确同步投票面板了
优化了鸣牌保护的阻塞机制
现在摸打机器人在开局补花轮可以正常补花了,玩家掉线以后会正常切出花牌,而不是错误的规避花牌,在掉线以后也会立刻被自动出牌机制托管了。
增加了猜番对战窗口
增加了Salasasa2d版
更新了长沙麻将的新功能,修复了一系列问题
增加了牌谱收藏功能
增加了牌谱自动播放功能
增加了一些新配置
salasasa 0.4.73.1 ~ 0.4.73.2 2026.7.25
描边从世界空间的背部外扩和深度检测切换为屏幕空间根据object进行后处理的设计,减少了cpu在主线程中无效的update,不再重复计算法线,cpu开销约下降30%,gpu开销约下降0~20%,视觉效果更佳(提供了两种秒描边设置、默认开启描边设置2)
重做了salasasa.cn的赛事申请面板
修复了出牌与手牌排序的竞态问题,这个问题会导致吃碰后卡牌在排序的过程中如果在排序完成的一帧收到出牌消息,会导致多删除一张错误的手牌
现在在询问吃碰杠的环节下也可以拖拽手牌了
修复了pt进度条的显示问题
现在跳转玩家不会强制刷新协程条了
修正了抢杠不进行错和检查的bug,这会导致在调整起和番以后抢杠不足番仍然能正常和牌的问题
修正了抢杠被pass以后会进行牌山头摸牌而不是牌山尾摸牌的问题
增加了salasasa.cn的说明书标签
增加了Web端的牌谱转换工具,拥有以下功能 tziakcha -> salasasa (国标) salasasa -> tziakcha (国标) salasasa -> Botzone (国标) Botzone -> salasasa (国标) salasasa -> MJAI (日麻) MJAI -> salasasa (日麻)
现在ai能够正确执行战术鸣牌了
修复了2d版吃牌显示的问题
修复了2d版在无人能够补花的时候首次操作卡死的问题
修复了川麻近期出现的一些bug
现在在牌谱跳转node的时候也会单独放置当前node的摸牌了
重做了2d版的流局和和牌面板
修复了2d版自摸不会喊和的问题
重做了申请赛事和审核赛事的面板
增加了2d版本的对局设置、牌张设置、快捷键设置
修复了碰牌如果不是第一玩家会因为发送消息队列先发给鸣牌保护玩家阻塞导致卡顿的问题
优化了其他内容
salasasa 0.4.73.3 2026.7.28
优化了猜番对抗,合并了役牌、自风、场风,给全大、全中、全小增加了关联提示,去除了错误的几个平台不支持的双倍役满番数,现在匹配数据会写入数据库了
降低了入场门槛,现在中级场2级准入,高级场3段准入
修复了2d牌桌的白变成发,发变成白的问题
现在断线重连时会自动清理匹配协程了,避免在安卓环境下玩家错误的认为自己仍在匹配队列中
现在匹配的时候允许查阅匹配页面了
修复了倒计时在局时耗尽,步时不足3秒的时候不触发音效的问题
提升了首次websocket连接的可靠性
优化了描边外扩 draw call 下降了80%,带宽开销下降了50%,3D开销不变
salasasa 0.4.74.0 ~ 0.4.74.1 2026.7.31
优化了手牌操作面板的一些问题
修复了牌谱模拟补花node的问题
增加了台湾麻将规则
增加了牌张设置中独立的取消全选功能
国标麻将2D目前已经可用
优化了猜番对抗界面,修复了命中食下役的食下番数错误显示绿色而不是黄色的问题
优化了赛事申办的页面,现在也可以在被拒绝的赛事中修改内容并重新提交了
现在Unity3D支持繁、日、韩语的文本了
现在牌理可以输入13张牌直接计算听牌结果了
现在可以通过链接直接访问并且阅览3D或2D的牌谱了
现在猜番对抗中的平和和一色双龙会、三色双龙会被改为条件系了
修复了golang聊天服务器重复计算用户名列表的问题
提供了在低段位直接进入中级场的配置
提供了在更改用户名时同步更新牌谱用户名的功能
修改了创建房间面板,可支持更多配置
现在连续三次操作超时会自动打开摸切了
salasasa 0.4.74.6 2026.7.31
现在2d右键往上局跳转会回到和牌之前的一步了
修复了从链接进入3d牌谱,第一个动画没有声音的问题
现在观看牌谱结束,回到登陆界面,登陆协程会重新执行而不是文本卡着不动了
修复了2d和牌少牌的问题
现在杠后摸牌不执行任何自动操作(包括自动和),此前只不执行自动摸切
修复了2d和牌排序的问题
在salasasa.cn添加了中(繁/台)、中(繁/港)、日、英语言支持
增加了2d匹配场描述的提示
优化了其他内容
salasasa 0.4.74.8 2026.8.5
现在2D版可选使用“东风东”或“东一局”格式显示局数了
现在2D版连续三次超时出牌后会自动开启自动摸切,和3D版本逻辑一致了
现在牌理支持开启/关闭七对/国标七对、十三幺、全不靠和组合龙等特殊和牌型的计算了
优化了2D版结算面板中的副露显示,现在吃、碰、加杠能够显示横置牌,并且暗杠会翻开中间两张作以区分了
修复了2D版每局开始时不重置自动和牌的问题
修复了某些情况下,2D版和牌后亮牌牌形与结算牌形不匹配的问题
修复了2D版庄家在补花后首打快捷摸切会导致手牌异常的问题
salasasa 0.4.75.0 ~ 0.4.75.4 2026.8.5
添加了高性能罗伯特,算法提供 by 哈基明
添加了国标蓝十改
添加了虹雀
添加了吃碰杠和的询问卡牌特效
添加了自定义牌背颜色,自定义牌背图片的功能
重新编译了字符集,能够支持更多字符的显示
修改了国标报番的显示顺序
增加了开局是否自动开启/关闭自动补花的设置
现在在场景设置中可以随机生成桌面
增加了副露是否保留间隔的设置
修改了数据站,现在可以查看天梯场次总计数据的总计数据了
添加了麻雀图书馆原型
现在允许开启局时为0的房间了
现在在2d的右下角添加了显示国标番表的原型
修复了在注册时,计算日文符号的用户名长度会发生一些错误的问题
修复了投票结束的时候2d的退出
修复了投票结束倒计时的一些问题
修复了一些显示问题
修复了杠后自动操作相关的一系列问题
salasasa 0.4.75.5 2026.8.6
修复了一些显示问题
现在在对局时回到主菜单时,不再允许点击随机桌面了
修复了更改牌背颜色的时候没能同步对象池内还未部署的卡牌的牌背的问题
修复了设置的牌背颜色在保存后由于开启游戏时场景面板未激活所以不生效的问题
提供了开启垂直同步的选项
修复了虹雀的战术鸣牌问题
修复了虹雀会计算对子的问题
修复了高性能罗伯特有时候会食吐的问题 by 哈基明
salasasa 0.4.75.6 2026.8.6
修正了虹雀的许多问题
增加了虹雀计算器
增加了数据站的总计
修复了和牌的显示排序
修复了和牌后推牌的时候,牌面会倒过来的问题
现在可以定义牌边缘的颜色了
现在2d复制牌谱链接可以复制当前局数与node,打开即可还原场面了
优化了猜番对抗,现在可以匹配国标+立直局和纯立直局了
salasasa 0.4.75.7 2026.8.7
修复了虹雀的许多问题
修复了日麻牌谱阅览遇到错和会错误陶砖下局的问题
现在显示语言会固定显示母语文本了
修复了实时观战会看到其他玩家的暗杠的问题
增加了掉线保护,掉线玩家只会在首次读秒中止以后才自动摸切
增加了操作tick校验
优化了手机版对局支持
salasasa 0.4.75.8 2026.8.8
修复了实时观战暗杠可见的问题
现在日麻的多家和牌不会每次都需要点击准备按钮了
修复了虹雀的一些问题
增加了首页广告位
修改了猜番对抗,[宝牌,赤宝牌,里宝牌][海底捞月,河底捞鱼,妙手回春]这两组番种现在会显示关联提示了
修复了2d桌面有时候会错误旋转的问题
修复了日麻错误计算巡目的问题
修复了暗杠牌背会反转的问题
salasasa 0.4.75.9 2026.8.10
现在虹雀增加了30分以上敲锣的设定
增加了虹雀高性能罗伯特
增加了牌谱阅览功能中的播放/关闭和牌动画的功能
修复了虹雀无法投票结束对局或者暂停的问题
修复了蓝十算分的一些问题
修复了虹雀杠牌不删除手牌的问题
重置了虹雀的战术鸣牌设计
现在虹雀可以使用计分板了
对slss2d进行了部分手机端适配
数据站新增了番种统计百分比,柱状图的功能
优化了四川麻将、日麻、虹雀多家和的效果
修复了暗杠方向牌背不正确的问题
salasasa 0.4.74.10 2026.8.11
修复了虹雀和牌提示算分的问题,并且现在能正确将他家副露置灰了
修复了虹雀的战鸣问题
现在2d版本可以正确适配手机端了
修正了蓝十改算分的一些问题
修正了和牌时准备与否的显示逻辑
现在猜番对抗的训练和房间对局可以自定义时间了
现在2d版本的web端也支持并默认开启两次点击确认出牌了