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莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志News《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.1.0 更新:手动存档与本章全景
In-game event

《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.1.0 更新:手动存档与本章全景

莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志 · published 26 Aug 2026, 09:55 UTC · build 24946570

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这次更新内容几乎全部源自评测区第一位全成就玩家的长评反馈,非常感谢!

如果游戏没有自动更新,退出并重启一次 Steam 客户端即可。

手动存档

新增 6 个存档槽,游戏内 ⚙ 菜单与章节目录顶栏都能存读,存档可以自己改名,Steam 云存档同步,方便各位打全成就 / 收集。

故事线功能大幅重做(通关一次后可用)

⚠ 这一块目前是实验性功能——刚做完不久,可能还有没扫干净的 bug 或显示不对的地方。遇到了欢迎在讨论区告诉我,会尽快修。

  • 新增「本章全景」栏目,可以看完这一章的所有分支与收集提示

  • 会影响后续走向的选择、会分岔的节点会单独标出

  • 没走过的支线默认遮起来防剧透,想看可以一键全开

  • 探索度只统计真正有正文的场景(此前把几张没有文字的过场卡也算进了分母)

阅读体验

  • 过长的文本框全部拆短,不再出现一屏塞满字的情况

  • 一批意思含糊的选项改写得更直白

  • 降低了一些技术词汇的浓度,男主的内心OS也少了几分「机器味」

音乐 / 美术

  • BGM 切换不再有突兀的静音,改成略微自然的淡出淡入

  • 重绘两张 CG

  • UI 界面细节修整

  • 全部人物立绘重新抠图,白边比初版减少约 87%

接下来几天还会继续更新

  • 音效——目前全作只有音乐没有音效,正在找合适的素材

  • 文本继续打磨

  • 故事线「本章全景」栏目继续调整——这一块还在快速迭代

欢迎各位在评测 / 讨论区继续提出修改建议、bug 报告,我会采纳合理且力所能及的部分,持续推出免费更新。


花开堪折直须折,莫待无花空折枝。

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In-game event9 Sep 2026《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.2.5 更新:UI与文本打磨※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 📜 诗文鉴赏 · 整个页面改成一页书的形制:版框、中缝与上下鱼尾,诗本体落在带界行的笺上。 · 全收集后有彩蛋。 · 一处引诗改动。 🏆 收集 · CG、BGM、成就集齐之后,会有UI变化 ✍ 剧情 · 适当增加了几处铺垫,让逻辑更完整,故事更加连贯。 · 打磨了一批旁白与内心独白的措辞。 💾 磁盘占用 · 增加了被清理文件的范围。 上一次更新: v1.2.4 更新公告(磁盘占用修复) 花开堪折直须折,莫待无花空折枝。In-game event8 Sep 2026《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.2.4 更新:磁盘占用修复※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 💾 磁盘占用(重要) · 修复游戏会向系统临时目录持续写入资源副本、且从不清理的问题——长期游玩可能累积数 GB。更新后不再产生,并会在首次启动时自动清理此前的残留。 · 同一问题也拖慢了图片与音乐的首次加载,现已变快。 📜 故事线 · 修复特定进度下会提前显示尚未解锁内容的问题。 · 修复分支图右侧被裁切、以及一处视图切换后回不去的问题。 🔧 其他 · 未解锁的选项不再显示成「已经选过」的样式。 · 直接双击游戏本体启动时改为经由 Steam 启动,云存档因此能正常工作。 上一次更新: v1.2.3 更新公告(成就系统扩展) 花开堪折直须折,莫待无花空折枝。In-game event7 Sep 2026《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.2.3 更新:成就系统扩展※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 🏆 成就 · 新增 10 个流程成就和 1 个收集成就——达成对应要求的玩家只需要再次进入游戏主菜单即可解锁 🖼 鉴赏 · 修复上一版增加 CG 后,鉴赏室里大量早已看过的 CG 被重新标成「新解锁」的问题。进入游戏后自动修正。 · 诗文鉴赏的出处进行了部分修正。 · 诗文全部收齐后,鉴赏页会有一处小小的变化。 ✉ 写给走到这里的人 · 点亮全部结局之后,主菜单会多出一封信。 📖 文本 · 调整了一处章节标题,使其不再与某个结局重名。 📜 故事线 · 修正 Git 分支树连线的几处画法,整体更加美观。 上一次更新: v1.2.2 更新公告(进度记录、音乐修复与文本打磨) 花开堪折直须折,莫待无花空折枝。