안녕하세요, 여러분 이그노스트입니다. 《유어 블라이트》 패치가 곧 진행될 예정입니다. 이번 패치에서는 다음과 같은 내용들이 포함될 예정입니다.
기존에 텍스트로 주로 묘사했던 이벤트 구간에
대대적으로 삽화들이 추가될 예정입니다.
동료 퀘스트, 주요 이벤트는 물론
주금사 퀘스트, 기사 루트에도 집중적으로 추가 됩니다.
이외에도 단순히 화면 암전으로 끝났던
몇몇 주요 순간에 삽화가 추가할 예정입니다.
주인공에게 3가지 스킨이 추가 됩니다.
스킨은 메뉴 화면과 전투 화면에서의 모습을 변화시킵니다.
스킨은 기사 루트, 흡혈귀 루트 클리어 후. 그리고 카나리 퀘스트 클리어 후 획득 가능하며,
획득 한 의상은 거처 내부의 '옷장'을 통해 갈아입을 수 있습니다.
*꿈 추적자 의상은 다음 회차로 계승되지 않습니다.
필드에서 이루어지는 일부 연출을 수정, 추가합니다.
이제 전투, 혹은 필드에서 걸린 상태를 확인하기 위해 Status 항목까지 들어갈 필요가 없습니다.
메뉴에 있는 상태 아이콘에 마우스 커서를 올리는 것으로 바로 확인이 가능합니다.
현재 착용하고 있는 장비(무기/부무장 등)의 스킬을 바로 파악할 수 있습니다.
제작대에서 제작할 수 있는 아이템의 스킬/성능을 사전에 확인할 수 있습니다.
거처에 아이템을 보관하는 창고 기능이 신설 됩니다.
창고의 기능은 트레잇을 통해 개방/개량할 수 있습니다.
공간을 차지하던 중복 되는 부무장/장비는 하나의 항목으로 취합되게 수정합니다.
퀵슬롯 화면을 조금 더 가시성 있는 형태로 개선합니다.
이제 메뉴 화면에서 퀵슬롯에 있는 아이템을 직접 변경/등록할 수 있습니다.
이제 투명 물약을 마신 상태에선 빛나는 오브젝트(아이템)과 상호작용하여도 투명이 해제되지 않습니다.
단, 적과의 접촉, 함정, 문을 여는 행위를 할 시에는 해제됩니다.
매 지역을 넘어갈 때마다 자동저장하는 기능을 ON/OFF할 수 있습니다.
다음의 환경 개선 작업을 진행하고 있습니다.
*결정키를 또 눌러야 진행되던 문장이 짧은 대기 시간으로 변경됩니다.
*필드 프레임 저하 개선
*전투 중 발생하는 랙 완화
*세이브&로드 시 딜레이 완화
(오랜 시간 플레이한 유저 분들은 큰 폭의 체감을 느끼실 수 있습니다.)
월드맵에서 진입할 수 있는 대부분의 지역에 새로운 구역 혹은 비밀공간이 추가 됩니다.
이러한 공간 중 일부는 진입하기 위해서 삽이나 톱, 혹은 만능열쇠를 필요로 합니다.
무척 오랜만에 업데이트로 인사드립니다.
오랜 기다림을 드린 것에 송구스러운 한편,
이렇게 《유어 블라이트》 의 새 소식을 찾아주셔서 감사합니다.
해당 업데이트는 《유어 블라이트》 의 불편한 부분을 개선하는데 집중하고 있으며
큰 이슈가 없다면, 9월 14일에 업데이트가 이루어질 예정입니다.
항상 과분한 관심과 사랑에
감사드립니다.