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Glint Playtest
News
0.21.19 changelist
Game update
0.21.19 changelist
Glint Playtest
· published
27 Sep 2026, 17:08 UTC
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0.21.19 性能优化更新
优化动画资源缓存,减少重复动画和闲置资源造成的内存占用
优化指针惯性动画与炸弹跟随的绘制开销,大幅减少逐帧临时内存分配
优化动画加载和编码,降低首次装备与切换角色时的资源消耗
切换角色时在后台准备新指针,准备完成前保留当前指针显示
完善快速换角色、恢复默认指针及退出时的加载取消,避免旧任务影响当前状态
优化多人房间的成员处理和显示计算,减少重复筛选与排序
减少炸弹、气球和烟花在空闲状态下的无效计算
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Game update
2 Oct 2026
0.22.1 changelist
指针与动画修复 · 优化云尾猫全套基础状态、待机与慌张动画,修复眨眼异常线条、脸部轮廓变形和重复嘴形 · 修复云尾猫链接选择时的手部残影,以及精确选择、移动状态中的身体缺块和指示图形不完整 · 修复白猫待机时箭头缺失的问题 · 修复 Finger Prison 部分状态中指示物边缘随角色动作错位的问题 · 清理待机动画中的残线、缺边,以及箭头附近云朵被误擦除的问题 互动与切换体验 · 修复弹性抱抱时头脸和身体出现横向接缝、局部裁切与悬空残线的问题,让身体保持完整、手臂自然伸展 · 切换角色或调整指针大小时保留当前完整指针,加载完成后直接切换,移除中途的临时转圈指针 · 优化待机指针缓存复用,减少进入待机时的重复加载
Game update
30 Sep 2026
0.22.0 changelist
指针与动画 · 提升白猫、云尾猫、大眼黑猫、泡泡蝾螈与 Finger Prison 联动角色的素材分辨率,改善放大后的清晰度 · 精修部分指示物与角色接触处的轮廓,清理杂色、残边和重复描边 · 修复部分动画中身体接缝、肢体裁切和边缘错位的问题 · 修复白猫箭头下缘随身体异常运动的问题,保留猫爪与身体的自然动作 · 优化部分动画的循环衔接与待机表现,减少重影和姿态突变 · 改善预览与实际指针在不同尺寸下的显示一致性 界面与操作体验 · 精修云尾猫应用图标,改善不同显示比例下的清晰度 · 优化更新提示文案与按钮对齐,为不同主题适配柔和的红色更新按钮 · 切换角色或调整大小时,在预览框内显示更醒目的正在加载中提示,避免界面尺寸跳动 · 加载期间使用统一的蓝色忙碌环,替换原来的过渡指针 · 精简好友房间的空状态说明 · 简化游乐场尚未开始活动时的界面,隐藏多余的空白画布 · 移除选项页的打开…
Game update
29 Sep 2026
0.21.28 changelist
0.21.28 性能与兼容性优化 · 降低多屏环境下的空闲内存占用,互动结束后自动减少闲置绘图资源占用 · 优化指针列表的动画缓存,减少未选中角色的内存占用 · 优化角色切换和指针大小调整,减少临时内存分配 · 优化网络状态检测,减少对鼠标跟随和界面响应的影响 · 修正不同屏幕缩放比例下的覆盖层尺寸与定位 · 优化后台退出检测,减少常驻开销,保留异常退出后的系统指针恢复 · 修复联机玩家昵称遮挡角色身体的问题