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News
0.20.8 Changelist
Game update
0.20.8 Changelist
Glint Playtest
· published
23 Sep 2026, 06:54 UTC
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本次重点改善联机稳定性,并支持调整侧边栏位置
侧边栏可以拖动了:拖动标题即可调整位置,松手后自动贴边,并记住位置
炸弹更稳定:修复光标切换异常可能导致动画、倒计时和玩法更新停止的问题
房间交接更可靠:改善管理员突然退出后的接管、连续交接及活动恢复
退房清理更完整:异常退房也会清除本地房间和道具,恢复光标
互动中断更准确:修复抱抱、主动表情漏掉快速点击的问题,以及抱抱跨屏未中断的问题
其他联机修复:解决击掌交接后重播、重复计数,以及部分吃豆子点击和炸弹添加无响应的问题
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Game update
25 Oct 2026
0.24.0 changelist
新增内容 · 玩具快捷轮盘 按鼠标中键呼出,滚轮选择,再按中键确认。选择「空手」可收起玩具,也可以在选项中关闭轮盘或修改快捷键。 · 水枪生命与复原玩法 每位玩家拥有3点生命,受击后有短暂保护,5秒未受击后开始自动恢复。生命归零时角色碎裂,摇晃鼠标6次即可逐步拼回,恢复满生命并获得短暂保护,随后继续使用原装备。 · 彩色水迹 水弹命中后会在角色身上留下彩色痕迹,随角色移动和动画呈现,并逐渐淡去。 体验优化 · 重做炸弹碎裂效果:完整鼠标随机裂成不规则碎片,摇晃时逐步拼合,停顿不会丢失恢复进度;拼好后增加彩色星光反馈。 · 抱抱新增头顶蓄力提示,成功后的爱心效果更加清晰。 · 鼠标移到离屏伙伴标签上时,标签自动变淡,方便查看下方内容。 · 统一普通、玩具、待机和睡眠等状态的缩放标准。400%时完整画布统一为256×256像素,Finger Prison不再额外放大;旧设置自动换算,尽量…
Game update
21 Oct 2026
0.23.2 changelist
互动效果优化 · 重制击掌动画,黑白双掌快速拍合,重叠后渐隐,并加入彩色碎片特效 · 更换清脆的单次击掌音效,优化声音与拍合画面的同步 · 伙伴的气球、烟花、水花和速干笔效果现在统一跟随他人鼠标透明度设置 活动与角色调整 · 活动投票时间从 10 秒延长至 30 秒,留出更多响应时间 · 白猫正式命名为 lumy,云尾猫正式命名为乌朵 · 暂时隐藏普通参考猫和大眼黑猫,保留已有收藏记录 其他调整 · 移除游戏内更新检查及相关提示,版本更新由 Steam 管理 · 调整联机兼容规则,请与伙伴一起更新后再联机
Game update
21 Oct 2026
0.23.1
0.23.1 更新说明 · 加长桌面侧栏,常规屏幕下可直接选择全部五种玩具,无需上下滚动 · 优化速干笔的跟手表现,让笔迹更及时地跟随鼠标 · 调整水弹出膛效果,左右发射时更贴合枪口位置 · 修复部分光标状态变化时,水枪等玩具短暂切回普通指针的问题 · 玩具仅在选定的陪伴屏幕使用,移到其他屏幕后恢复普通角色指针,返回后自动恢复已选玩具 · 离开陪伴屏不会取消或重置炸弹计时,返回时接续当前动画进度 · 将活动入口的「需入房」改为更自然的「先加入房间」