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地牢饿徒 PlaytestNews8月份开发的内容!
In-game event

8月份开发的内容!

地牢饿徒 Playtest · published 6 Sep 2026, 12:54 UTC · build 25148486

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新增

1. 系统功能

  1. 新增生物的喂食功能,可通过右键食物给指定生物喂食

  2. 新增新游戏卡牌初始构筑区分

  3. 新增起源奖励展示

  4. 加载时增加了额外的游戏提示

  5. 增加按继续按钮打断打字机效果的功能

  6. 新增随身烹饪功能,快带上锅在地牢做饭吧

2. 内容与物品

  1. 新增大量物品,以及新的食物即用和激活效果

  2. 新增几张新卡牌和适配构筑

  3. 增加额外的矿石掉落机制,每次至少 50% 概率有额外掉落

3. 界面表现

  1. 新增场景标题

  2. 新增玩家拥有蓝血的界面表现

  3. 提示面板增加提示小图标

  4. 增加 Ctrl 快速为烹饪、喂食等单槽添加物品的功能

优化

  1. 重构烹饪系统及烹饪面板,现在做饭更简单了

  2. 重构地牢加载,不再阻塞游戏进程

  3. 重构掉落系统,增强幸运值对掉落的影响,而非无意义掉落

  4. 提示面板现在可以多消息堆叠显示

  5. 优化对话交互和整体架构

  6. 优化旅行逻辑和动画表现

  7. 优化地牢雕塑生成规则,现在可以重新在层间休息

  8. 重构右键菜单架构

  9. 调整迷雾效果为手牌翻面

  10. 在卡牌移除、复制、血契、变换等行为发生时暂停游戏

  11. 优化合成时的材料需求列表呈现

  12. 美化并调整战斗结算分数显示

  13. 美化开局星空界面和游戏内星空

调整

  1. 缩短商人补货时间,每次补货的商品类型都会变化

  2. 变更拟态的行为,更新拟态血量和掉落

  3. 导电效果修改为仅增加来自灵火电的伤害

  4. 自然弃牌不再触发弃牌效果

  5. 调整一些卡牌的费用和逻辑

  6. 代价执行时机调整为卡牌生效前

  7. 亚瑟罗王含恨一击对自己造成的伤害为无条件触发

  8. 调整水的效果

  9. 调整序章按钮,防止出现不该出现的自动旅行和任务笔记按钮

  10. flag 激活时机:现在在休息、退出游戏、场景切换时激活

  11. 调整开局配色和交互

修复

  1. 无法开始新游戏、丢失开局流程的问题

  2. 平台无法站立、角色偶发漂移、无限掉落等移动相关问题

  3. 阴霾护甲施加迷雾无视觉差异的问题

  4. 支付完代价后部分手牌仍可点击显示金色描边的问题

  5. 以友军召唤物为目标的卡牌无法使用的问题

  6. 战斗重置功能异常的问题

  7. 对话继续按钮事件重置导致其他导航失效的问题

  8. 快速旅行面板按键监听穿透问题

  9. 初始神像领完物品大礼包后仍可选择 1 种其他奖励的问题

  10. 非战斗使用假人后报错的问题

  11. 句首空格和句号丢失问题

  12. 偶发开局自动打出 1 张直拳的问题

  13. 对话旁白分配问题

  14. 战斗中离开游戏与逃跑的处理问题

  15. 攻击嘲讽目标时仍出现提示的问题

  16. 蛛群母后复生失效的问题

  17. 波尼家近景穿帮

  18. 上一局回合数字遗留问题

  19. 卸除背包异常、交易拆分后重置异常等问题

  20. 分辨率变化导致维修面板按钮错位

  21. 亡语吸血阻止死亡、快速食用食物导致行动点异常等问题

  22. 对话选项默认无选中箭头

  23. 卡牌打出后进入弃牌堆误触发弃牌效果的问题

  24. “笼”节点读档后可再次交互、保存的地牢位置被覆盖、攻击数值小于 0 等问题

  25. 抛击快速出牌时序异常、重复执行异常等问题

  26. 已击杀的敌人读档后站立非黑白的问题

  27. 地牢框架末尾节点非精英节点、附身后攻击目标数量异常的问题

  28. 月光错误照亮地面的问题

  29. 标题画面动画异常

  30. 油箭功能与效果错误

  31. 开局喂食显示问题

  32. 卡牌展示界面在正常状态下其他卡池错误可交互的问题

  33. 任务进度不更新、flag 持续时间异常等问题

  34. Duel 积分 [爆发] 结算判定异常

  35. 分子料理召唤空间足够但无法继续召唤的问题

  36. 装备 buff 不生效的问题

  37. 肉块鬼蝠以已死亡目标进行伟大融合的问题

  38. 初始神像奖励领取后界面消失过快的问题

  39. 两张卡牌效果不生效的问题

  40. 欢乐神像文本错误

  41. 玩家蛛网3层后,蜘蛛不执行攻击的问题

  42. 战吼列表中多个战吼仅会执行第一个的问题

  43. 利刃出鞘的减费效果未生效

  44. 坚毅打出异常

  45. 铭刻裁决没有正确追加伤害

  46. 哥布林发动我先撤了后会卡死

  47. 色欲卡无法造成伤害

  48. 一些已知问题

  49. 加上所有已知问题

  50. 再浇上浓浓的已知问题

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Game update15 Sep 20269月15日更新说明新增 · 完整的键盘控制出牌功能,支持数字键选牌 · 小键盘操作支持,优化键盘操作的指向型呈现 · 寻回符文和独特物品的寻回流程 · 增加树木的额外掉落物 · 增加物品变体数据、食物变体的效果 · 增加关于品质的描述 · 优化战场视窗大小,给右侧 Tip 腾出位置 优化 · 序章战斗音乐分离 · 优化输入系统 · 优化音乐播放逻辑,提升性能 · 优化喂食界面表现 · 现在每层地牢初始节点都会刷新负伤冒险者提示当前层的精英 · 允许保留被捕捉的生物的变体 · 优化合成表结构 修复 · 修复退出按钮系统闪退问题 · 修复当剧情对话会触发战斗时,战斗开始后玩家可以移动的问题 · 修复应用卡牌的武器效果 · 修复超出预定数量的掉落物 · 修复错误的提前退出机制,以及错误的配方过滤 · 修复战斗中退出游戏再进入,食物的激活次数会回满 · 修复蓝血数值在某些情况下没有保存的问题 · 修复胜利结算…Game update6 Aug 2026本周更新新增 · 增加了在波尼镇的快速旅行功能。 · 增加了生物的喂食功能,可通过右键食物给指定生物喂食。 · 增加了双击吃食物的行为设置,并加宽了设置面板。 · 增加了键鼠模式下的物品操控功能,包括Ctrl/Alt/Shift/Delete等多种快捷键操作。 · 增加了战斗镜头自适应功能。 · 增加了空槽位也会给予的卡牌提示。 · 增加了9个新的食物即用和激活效果。 优化 · 修复了一部分手柄交互映射。 · 优化了右键菜单的架构。 · 优化了初始节点、撤离点和结束雕像。 · 为地牢增长了2个敌人节点,增加了撤离点形态细分。 调整 · 调整了地牢入口和玩家墓碑。 · 调整了分子料理和最喜欢的宠物的卡牌目标类型。 · 调整了无行为意图为无图示和数字。 · 新增了某些精英生物转阶段的图形变化。 · 将蛛网铭刻效果变更为触发3次才会添加1张挣脱。 · 设置选中奖励的食物后自动隐藏其tip,且tip…Game update1 Aug 2026快速修复新增与优化 增加了在波尼镇的快速旅行功能。 修复 修复了输入系统监听导致的对话交互错误。 修复了平台碰撞失效的问题。