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崇祯模拟器 PlaytestNews0.3.7
Game update

0.3.7

崇祯模拟器 Playtest · published 8 Aug 2026, 14:11 UTC

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本次更新新增五项功能,修复四处问题。旧存档兼容,读档自动升级。

新增功能

一、营建改为预设选单

以前营建要自己拟名目,现在从清单里挑。新增三道条件:当地地利、所需工技、府库存量,条件不足就建不起来。建成后每季有维护损耗,也会牵动派系态度。

二、记忆随年月淡去

大臣不再对多年前的琐事记得一清二楚。崇祯五年回想元年旧事,只剩几个关键词。

三、非本朝疆土在舆图上分色

不属大明的城池挂黑旗或蓝旗,克复之后才转回红旗绿旗。这些城池的面板也不再列出民政册籍,收复后方才开列。

四、对话开销大幅降低

提示词按稳定与易变重新分层,缓存命中率明显提高。找大臣说话更省钱,也更快。

五、新增彩蛋人物

青年、中年、老年三档立绘齐备。

修复的问题

一、抄家与拨款会重复入账

同一个人能被抄第二次,同一笔款能扣好几次。根因是台账换季时把去重记录一并清空了,去重只认同一季内的重复。

二、授职挤位不留痕

新人上任把原任者挤下来时,原任者被整个打成在野,日志里一字不留,事后无从查是哪一季的事。玩家亲手授出的官职也会被塘报挤掉。现在挤位必留记录,玩家亲授之席受保护。

三、岁计有几项调不动

内帑的三项收入此前没有调整通道,九边军饷也改不了,现已全部接通。

四、顶栏数字换行

太仓存银的数字一变长,顶栏就换行错位。

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Game update12 Sep 20260.4.4.v1更新修复BUG: 1、部分数据问题,AI判定问题 2、UI问题 新增优化内容: 1、开局性格设置 2、序章内容调整Game update11 Sep 20260.4.4BUG修复: 1、修复部分逻辑bug、修复误杀、误下狱、错误职位等问题 2、修复省内建筑问题 3、优化地图界面显示BUG,修复黑屏,优化最远界面的模糊视觉效果 新增功能 1、新增机构职位配置调整(在官职表中点击对应机构会弹出对应图表) 2、新增历史诏书查看 3、城市中新增人物标签,会探查到游历或居住在此的未入朝的人物 4、优化微服私访功能,微服私访会有几率生成事件和碰到新人物,解决事件会增加威望等属性Game update8 Sep 20260.4.3补丁更新本次更新包含三部分:大地图表现与稳定性优化、账目类数据修复、新增城池升格玩法。旧存档兼容,读档自动升级。 ━━━ 大地图:表现与稳定性 ━━━ - 修复黑屏:首帧绘制耗时较长时不再被误判为无响应;显卡上下文丢失后原地重建资源,不再整页重载。 - 修复切换画质档位时闪烁一帧黑屏的问题。 - 降低崩溃风险:首帧显存占用减半;崩溃与地图服务启动结果写入诊断包。 - 降低卡顿与内存占用:城池、村落模型减面(三角形 568 万降至 99 万,体积 57MB 降至 10MB);贴图上传后不再保留内存副本;重负载机位每帧提交量降至原先约十分之一;集显与高分屏自动降至 720p 渲染预算。 - 双显卡机器启动时强制使用独立显卡。 - 远景清晰度提升;旗帜文字与军队名牌加粗描边。 - 修复地图更新后仍加载旧缓存、以及切换时短暂露出旧静态图的问题。 ━━━ 新增:城池升格 ━━━ - 普通城池分小城、中…