Glint 0.22.2 更新说明
新增陪伴屏幕与联机设置
- 新增「陪伴屏幕」设置,多屏用户可以指定好友角色显示在哪块屏幕
- 鼠标离开陪伴屏幕后,其他玩家暂时看不到你的角色,成员列表显示「暂离互动」,房间连接保持不变
- 离开陪伴屏幕后,已持有的炸弹仍会继续倒计时,返回时重新建立安全的碰触状态
- 新增「联机设置」页签,集中管理原有房间设置
- 他人鼠标透明度支持 10%–100%,每 10% 一档
- 他人鼠标大小支持 50%、75%、100%,相对于你设置的指针大小调整
界面与互动调整
- 暂时隐藏游乐场页签
- 移除其他玩家鼠标的贴边收起行为,避免影响道具和碰触互动
- 优化返回陪伴屏幕时的互动判定,避免误触击掌、炸弹交接和气球碰撞
- 修复静止装备气球、烟花时角色未正确唤醒,以及部分道具和动画切换期间角色消失的问题
多屏稳定性优化
- 陪伴屏幕断开后自动回退到系统主屏,重新连接后恢复原选择
- 优化显示器插拔、主屏切换、分辨率变化及解锁唤醒后的显示更新
- 避免屏幕重新编号导致已放飞的道具跳到其他屏幕
- 复用未发生变化的覆盖窗口,减少显示器变化时的重复创建和资源波动
- 显示器重配置期间暂停碰触并自动恢复,避免短暂异常取消持有中的炸弹
联机提醒
本次更新调整了联机协议,请同房玩家一起更新至兼容版本