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崇祯模拟器 PlaytestNews0.3.2版本更新
Game update

0.3.2版本更新

崇祯模拟器 Playtest · published 30 Jul 2026, 04:35 UTC

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本版是一次全面审计更新:四路并查、四十九条整改,从账本到军械、从口谕到实录,把"说了不算、算了不显"的地方逐一钉死。旧存档完全兼容,读档自动升级。

【新面板:本朝实录】

- 全新「本朝实录」面板:按季倒序记录本朝大事,六门类筛选(驳回作废、对账校正、府库物资、军务、朝政岁计等)加搜索,被驳回的伪旨以朱砂红标出。点屏幕上方的提示条即可进入。
- 提示条本身也升级为队列:告警不再互相冲掉,最多三条依次排开,点任意一条直入实录查全文。
- 推演若有未生效之处(决策失败沿用上季等),现在会明白上屏「本季有几处推演未生效」,不再只有开发者看得见的暗账。

【口谕制:私聊议定之事真落账】

- 与大臣私聊里议定的钱粮之事,不再只写进塘报叙事而账本纹丝不动:单笔五十万两以内、常设每季二十万两以内,当场落账。
- 逾此额度者不再偷偷削平,而是整条转入下季待颁清单,拟成可直接颁行的旨意「〔前经面议〕……今明发上谕,着即遵行」——君无戏言,但大事须走明旨。
- 人事任免、生死、领土、军伍、军器五类硬状态一概不受口谕,防口头一句话改天下。

【格物之功:科技线上线】

- 实学馆局、实学之臣、工场三者齐备,逐季积累「格物之功」;功、馆局、人、料、时日五者齐备方可换代。
- 同一座厂随时代改产:铸造厂从鸟铳一路升到自生火铳、击发、后膛;新增机器局厂型。
- 府库底部常驻工技进度条,写明当前进度与尚缺何物,并有「去铺厂」直达入口。
- 提醒:工业线是理财成功的奖励——先把财政理顺,才铺得起这条线。

【物资链闭环:有出也有进】

- 新增郡国岁采与农获岁贡:矿、木由出产之省逐季解京,粮与经济作物由明属诸省岁贡,京储每季支放军民之食——「打下辽东才有木铁」第一次有了经济含义。
- 新增刀枪局、火器局两类工场:冷兵四种终于有产线;火器局可出震天雷,进代后兼出地雷、水雷、定装弹药;当世造得出的军器由两种扩到十种。
- 战斗真耗火药、灾荒真耗粮、赏赐真出库——开局那十万斤火药不再是永不减少的摆设。
- 造好的建筑不再"白建":省份面板新增「已成之工」,本季告成者必入塘报;建错了也终于拆得掉。
- 驿站、漕仓、码头的效果文案逐条兑现:驿站真缩短本区文报驿程,漕仓真减轻本省灾损,码头真提高本省征解率。
- 御赐名号:下旨「赐名」即可给你造出的器物起名——「朕造的第一代燧发枪,就叫崇祯一号」。

【军械并账:你造的枪终于有用】

- 根治「玩家真造的枪没用、AI 随口写的枪有用」:军械两本平行账并为一本,自铸军器如实计入战力、兵种编成与驻军装备时代。
- 成军真领装:新编一营燧发枪兵,库里就少一千支枪,领不到装的部队不再凭空成军。
- 犒饷不再是负收益陷阱:给一军单拨饷银不会反把全军打成半饷。
- 大区兵备=战区之利:修城墙、整武备真的让本区仗更好打——就地接战全额生效、远征减半;战报括注写明「城堡完固」还是「武备废弛」。
- 造船厂建成后真有产出:新式巡防舰、铁甲舰计入水师战力。
- 敌国之君不能再掌我兵符:私聊里把皇太极任成三边总督这类操作,现已在换将通道上闸拦死。

【国策与建筑生财】

- 开海、开矿、盐政、清丈立为国策位:立策即给对应岁入线项持久加成,最多三级、满四季方可再进一级;老存档已开的海禁自动折为一级,不白开。
- 朝政面板的八道国策在自由模式真正生效:编练新军真出兵两万并从府库领装,蠲免赈济真开仓发粟——不再是耗了威望银两却什么都不发生。
- 建筑生财:码头榷抽、衙署、仓储逐季入太仓,实学工坊之利入内帑;同省同类越造越不值钱(边际递减),换个名字再造照样递减——刷厂无用。
- 异地建厂真的更贵:非本省所出之料加三成转运脚价,立项前内阁附言先报清楚;驳回文案也说明白缺哪一环——「广西不产铁」还是「尚无已成之工场」。

【财政再修一轮】

- 府库浮窗的欠饷数与结算对齐:此前浮窗显「欠饷十五万」而实际结算是零,照着浮窗拨饷反被误导——欠饷结算收归唯一真源。
- 「官商海贸永制定额季度入库」这类常年收入不再被误判成一次性;开海、市舶、通商措辞两头落空的问题一并修复。
- 账本行名写明来源:「关市杂税(开海一成五)」,一眼可核。
- 营建领料计入府库「本季增减」台账:木材少了终于查得到去向。

【防作弊防线再加固】

- 私聊「臣已募新军十万」不再原样落账:须回奏原文可证、单笔不逾两万、季累不逾五万,逾者削至上限并留痕。
- 妖言闸堵掉两条旁路(私聊输入直通道、军械口谕绝对值改写),实政豁免按词分级——「梦九天玄女降旨掘前朝遗金」这类不再漏网;正当圣旨误报为零。
- 存档防篡改扩面:差事、战役、结局等八类硬状态入受管快照,手改存档凭空开战、强改结局等路数一律无效。
- 待颁清单的影响预览只报引擎定得准的,且能边打字边预判「此谕不经,颁布即留中」——预判与实判逐条一致。

【市井与杂项】

- 小民篇不再穿帮:崇祯朝京师不会再冒出「赊账的旗人老爷」。
- 「传艾世杰入宫觐见」这类册外人物现在召得出来了。
- 城中事件全程可视:逐条显示发酵倒计时与恶化风险;处置真要花钱粮(灾伤发赈粟、河工领木料、盗匪耗火药),拖得越久越贵,能吏承办省两成;备办不给则事悬未决,明白告知、绝不静默。
- 群臣详情补显四样硬信息:抄家存量、被查次数、在办差事、在手证据——抄谁、查谁,心里有数。
- 顶栏国运悬停显本季增减与辽饷加派之价;派系悬停显组织度与「已铲净·不复回血」。
- 成就新增十二条(功过成对,共四十条):百废俱兴对大兴土木、明镜高悬对罗织成狱……并修复末季成就永远看不见的老毛病。
- 长期事项收进奏疏统一管理,可一键「免报」撤销,不再翻遍全局找不到当初设了什么。

祝诸位君侯洞若观火,账实相符,中兴在望。

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Game update13 Sep 20260.4.4v3优化官职、人物的联动性 增加人物衰老、自然死亡判定Game update12 Sep 20260.4.4.v1更新修复BUG: 1、部分数据问题,AI判定问题 2、UI问题 新增优化内容: 1、开局性格设置 2、序章内容调整Game update11 Sep 20260.4.4BUG修复: 1、修复部分逻辑bug、修复误杀、误下狱、错误职位等问题 2、修复省内建筑问题 3、优化地图界面显示BUG,修复黑屏,优化最远界面的模糊视觉效果 新增功能 1、新增机构职位配置调整(在官职表中点击对应机构会弹出对应图表) 2、新增历史诏书查看 3、城市中新增人物标签,会探查到游历或居住在此的未入朝的人物 4、优化微服私访功能,微服私访会有几率生成事件和碰到新人物,解决事件会增加威望等属性