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CardMakeArena PlaytestNews0.1.0.74
Game update

0.1.0.74

CardMakeArena Playtest · published 4 Sep 2026, 09:13 UTC

All newsPlayers around this dateRead on Steam

【新しい効果】

Ice VALUEマナ以下のサーヴァントを相手ターン終了時まで「凍結」状態にする。「凍結」中は攻撃できず、HPが1未満にならない。2ターン連続で「凍結」しない。
※VER0.1.0.75以降へ 見送り  Tag-SilenceBook 相手のSpellスロットへ配置することが出来る。他の効果をつけることが出来ない。次の自分のターンの終了後に破棄へ送られる。
※VER0.1.0.75以降へ 見送り SpellCancel 相手の詠唱中のSpellを手札に戻し、その戻したSpellのマナ分、相手にマナを与える

【新しい値】

Value_EnemyServantHP 相手のサーヴァントのHP合計値

【UI/演出】

イラスト作成で戻るボタンを押しても自動で保存されないように、選択ポップアップを表示するように修正しました
イラスト作成で直線ツールを使いやすくしました

【不具合】

CASUAL48にて観戦待機をキャンセルできない不具合を修正しました
CASUAL48にて特定条件下でHPがマイナスになってしまう不具合を修正しました
HP_Lostが相手リーダー対象時のAdvantageIncreaceRateの例外に適応されていない不具合を修正しました
SHITクリックでデッキのカードを増やせるようにしました

【その他】

勝利時RATEは保証5 敗北時のRATEは保証-15までになりました
JunkカードのValueが1⇒2に。効果のないカードは作成されないように。
フリーマッのPROのランクなしをカジュアルPROとし、マッチングが混同しないように。※暫定処置
CASUAL48の購入必要ポイントがPROに対して4倍に。(角笛を除く)
ショップの商品数を6⇒8に
CPUがさらに賢くなりました

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Game update10 Sep 20260.1.0.85【不具合】 反応等移動効果を特定手順で行った場合効果が意図しないタイミングで発生してしまう不具合を修正しました 生贄指定した後そのカードをキャンセルすることでサーヴァントが非表示になってしまう不具合を修正しました 対戦開始前にコスト超過したデッキがSHOPのケーキを使用する事で最大体力マイナスの超過分を打ち消すことが出来てしまう不具合を修正しました イラストツールにおいてスペルの背景が、レイヤー1にのみしか反映されない不具合を修正しました。Game update9 Sep 20260.1.0.84【UI/演出】 対戦終了後、右下のEYEボタンを押すことでボードの状況を確認できるように 【不具合】 CPU戦でランドを相手陣地に配置した場合、イラストが変わってしまう不具合を修正しました 移動時と召喚時でランドとの重なり方が違う不具合を修正しました CASUAL48等の中央通知UIが消えない不具合を修正しましたGame update8 Sep 20260.1.0.83【不具合】 パック産トークンカードがデッキに入れることが出来てしまう&トークンカードとして登録できない不具合を修正しました 対戦相手の使用したカードの効果が表示されない要因のいくつかを修正 特定の手順で対戦検索後に進行不可になってしまう不具合を修正しました 特定の手順でケナズの効果が正しく発動しない不具合を修正しました 特定条件下の破壊時の挙動で効果が再発してしまう不具合を修正しました 特定条件下でランクのレートが正しく評価されない不具合を修正しました ルーンGoboに関する召喚トリガーの処理が特例になっていた不具合を修正しました 【DUELロジック変更】 タイミング 反応系は各ターン1度まで サーヴァントで反応はフェーズごと、ランドはターンに1度と仕様が統一されておらず、ゲームとしてとても不健全でした また、1フェーズ毎に動作を止めて切り替える演出を行わない仕様の為、効果終了後に即…