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CardMakeArena PlaytestNews0.1.0.72
Game update

0.1.0.72

CardMakeArena Playtest · published 3 Sep 2026, 08:28 UTC

All newsPlayers around this dateRead on Steam

【新しい効果】

Tag-Focus 効果スロット数を2つ失う。
Move_Gust をランダムな空きスロット移動させる

【新しい条件】

On-AtkUnder 対象が自身のATKより低い(以下ではない)サーヴァントの場合

【DUELロジック変更】

飛行と矢が付与されていている場合、飛行サーヴァントを探して攻撃するように修正しました
SPELLのTGT-AのLDR-EAdvantageIncreaceRateを同一にしました

【不具合】

フォーマットとマッチングの切り替え行い続けることでクラッシュする不具合を修正しました
CPUが特定のTagを手札に所持している場合、手札を使用しない不具合を修正しました
CASUAL48において、パック提出済みのカードも同時に検閲されてしまう不具合を修正しました
コスト低下のない条件は一覧に表示されないように修正しました
特定条件下で対戦相手のカードイラストと効果が正しく表示されない不具合を修正しました
⇒※特定の要因には対応できましたが、こちら依然として調査中です
対戦中のUIの不具合を修正しました
SteamDeckにおいてフォントが崩れてしまう不具合を修正しました
ルーン-アルジズがダメージ半減効果適応前のダメージを軽減してしまう不具合を修正しました
ミニオンカードのアイコンが表示されず、テキストが表示されてしまう不具合を修正しました
特定条件下でTag-擬態のATK,HPが表示されてしまう不具合を修正しました
仕様変更後のカードをパックで編集しようとした場合、カード情報が正しく復元しない不具合を修正しました

【ROOM】

ROOM主催者が観戦で部屋を立てた時、フレンドを招待出来るように修正しました
ROOMのコストバリテーションが120であり、120以上のデッキを使用できない問題を修正しました

【UI/演出】

CASUAL48の表記ゆれを修正しました
マッチ検索中に対戦相手のイラスト表示オプション状況が表示されるようにしました
マッチング検索中にランクオプションを変更できないように修正しました。

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Game update10 Sep 20260.1.0.85【不具合】 反応等移動効果を特定手順で行った場合効果が意図しないタイミングで発生してしまう不具合を修正しました 生贄指定した後そのカードをキャンセルすることでサーヴァントが非表示になってしまう不具合を修正しました 対戦開始前にコスト超過したデッキがSHOPのケーキを使用する事で最大体力マイナスの超過分を打ち消すことが出来てしまう不具合を修正しました イラストツールにおいてスペルの背景が、レイヤー1にのみしか反映されない不具合を修正しました。Game update9 Sep 20260.1.0.84【UI/演出】 対戦終了後、右下のEYEボタンを押すことでボードの状況を確認できるように 【不具合】 CPU戦でランドを相手陣地に配置した場合、イラストが変わってしまう不具合を修正しました 移動時と召喚時でランドとの重なり方が違う不具合を修正しました CASUAL48等の中央通知UIが消えない不具合を修正しましたGame update8 Sep 20260.1.0.83【不具合】 パック産トークンカードがデッキに入れることが出来てしまう&トークンカードとして登録できない不具合を修正しました 対戦相手の使用したカードの効果が表示されない要因のいくつかを修正 特定の手順で対戦検索後に進行不可になってしまう不具合を修正しました 特定の手順でケナズの効果が正しく発動しない不具合を修正しました 特定条件下の破壊時の挙動で効果が再発してしまう不具合を修正しました 特定条件下でランクのレートが正しく評価されない不具合を修正しました ルーンGoboに関する召喚トリガーの処理が特例になっていた不具合を修正しました 【DUELロジック変更】 タイミング 反応系は各ターン1度まで サーヴァントで反応はフェーズごと、ランドはターンに1度と仕様が統一されておらず、ゲームとしてとても不健全でした また、1フェーズ毎に動作を止めて切り替える演出を行わない仕様の為、効果終了後に即…