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CardMakeArena PlaytestNews0.1.0.65
Game update

0.1.0.65

CardMakeArena Playtest · published 31 Aug 2026, 13:10 UTC

All newsPlayers around this dateRead on Steam

【ルーン調整】

ᛗ Mannaz-マナズ 3ターン目に自身のマナ+1。相手のマナ+1。

【DUELロジック変更】

サイドピックを夜カウント発火ではなくターン発火に修正しました 5ターン目(時間操作しなかった場合と同じタイミングで発火)
終わりの始まりを夜カウント発火ではなくターン発火に修正しました 17ターン目(時間操作しなかった場合と同じタイミングで発火)

【UI/演出】

条件ー朝昼夜のソート順を調整しました
ターン開始時、ターン終了時効果のアイコンが、発動後にグレーアウトするように修正しました
商品一覧に商品の最大在庫数を表示しました

【不具合】

チュートリアル中に?ボタンとデッキボタンが被ってしまい、ヘルプボタンを押すことが出来ない不具合を修正しました
サイドピック時に拡大表示していたカードを閉じることが出来ない不具合を修正しました
ACEスペルを使用中にサイドピックでACEを加えることが出来ない不具合を修正しました
Reverse ALL-A,ALL-E,ALLが設定できない不具合を修正しました
LAND上のダメージを受けたサーヴァントがそのLANDから移動した後に、LANDのボーナスを失わないまま次の効果へ遷移してしまう不具合を修正しました
攻撃時にディスペルエンチャントで連撃を消した場合も2回攻撃になってしまう不具合を修正しました
攻撃時にディスペルエンチャントで渾身を消した場合ATKを参照せずHPを参照してしまう不具合を修正しました
貫通エンチャントによる超過ダメージが連撃エンチャントによる半減に適応されていない不具合を修正しました
連撃及び飛行エンチャントを両方つけているとき、与えるダメージが1/4になってしまう不具合を修正しました
融合が対象の条件をすべて無視していた不具合を修正しました
LANDの無料ポイントが一部UIで正しく表示されない不具合を修正しました
CARD画面のフォルダ作成にて同名のフォルダを作成することができてしまう不具合を修正しました

Parts
Tag-Exhaust -25⇒-15
Enchant-All-Out 30⇒50
Tag-Overheat -25⇒-15
Tag-Blood Cost -20⇒-15
Tag-SacrificeServant_All -60⇒-55
Target
Enchant-Exhaust (SPELL) 全体 3⇒2.5
Enchant-All-Out (SPELL) 全体 2⇒3
Reverse (SPELL) 全体 0⇒
Damage (SPELL) 味方1体 0.1⇒0.2
Damage (SPELL) 味方全体 0.1⇒0.2
Craft-Automaton、Craft-Golem、Craft-Scarecrow (SPELL) 味方全体 6⇒7
Enchant-All-Out (SPELL) 味方全体 2.5⇒3
Destroy-Land (SPELL) 味方全体 0.5⇒1
Reverse (SPELL) 味方全体 0⇒2.5
Counter_Set (SPELL) 味方全体 5⇒7
Damage (SERVANT) 自身 0.1⇒0.2
Damage (SPELL) 味方1体 0.1⇒0.2
Enchant-Flight (SERVANT) 正面の相手 0.1⇒0.5
Enchant-Flight (SPELL) 相手1体 0.1⇒0.5
Enchant-Flight (SERVANT) 相手全体 0.1⇒0.5
Enchant-Exhaust (SPELL) 相手全体 2.5⇒2.75
Enchant-Flight (SPELL) 相手全体 0.075⇒0.5
Reverse (SPELL) 相手全体 0⇒1.5
Damage (SPELL) 隣接 0.1⇒0.2

Timing
Heal (LAND) 反応-被ダメージ 40⇒80
AttackGain、HPGain (LAND) 反応-被ダメージ 50⇒80
AttackLost、HPLost (LAND) 反応-被ダメージ 30⇒40
Enchant-Immovable、Enchant-Immutable、Enchant-Nullify、Enchant-Pure (LAND) 反応-被ダメージ 10⇒40
Heal (SERVANT) 反応-被ダメージ 40⇒80
AttackGain、HPGain (SERVANT) 反応-被ダメージ 50⇒80
AttackLost、HPLost (SERVANT) 反応-被ダメージ 30⇒40
Enchant-Immovable、Enchant-Immutable、Enchant-Nullify、Enchant-Pure (SERVANT) 反応-被ダメージ 10⇒40
Enchant-Barrier (SERVANT) 反応-被ダメージ 60⇒80
ValueX ※リソース系 = ManaGain / Draw / Salvage 3種 / InstantCard
Counter Damage 6⇒7 (SPELL)

SHOP
Cake_Poison コスト 20⇒15
Cake_Poison 購入上限 20⇒10
Crystal コスト 3⇒5
ショップポイント
最低保証 先攻 10 のまま / 後攻 10⇒20 (差分は最低保証に加算)
商品表示数 8⇒6に戻しました

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Game update10 Sep 20260.1.0.85【不具合】 反応等移動効果を特定手順で行った場合効果が意図しないタイミングで発生してしまう不具合を修正しました 生贄指定した後そのカードをキャンセルすることでサーヴァントが非表示になってしまう不具合を修正しました 対戦開始前にコスト超過したデッキがSHOPのケーキを使用する事で最大体力マイナスの超過分を打ち消すことが出来てしまう不具合を修正しました イラストツールにおいてスペルの背景が、レイヤー1にのみしか反映されない不具合を修正しました。Game update9 Sep 20260.1.0.84【UI/演出】 対戦終了後、右下のEYEボタンを押すことでボードの状況を確認できるように 【不具合】 CPU戦でランドを相手陣地に配置した場合、イラストが変わってしまう不具合を修正しました 移動時と召喚時でランドとの重なり方が違う不具合を修正しました CASUAL48等の中央通知UIが消えない不具合を修正しましたGame update8 Sep 20260.1.0.83【不具合】 パック産トークンカードがデッキに入れることが出来てしまう&トークンカードとして登録できない不具合を修正しました 対戦相手の使用したカードの効果が表示されない要因のいくつかを修正 特定の手順で対戦検索後に進行不可になってしまう不具合を修正しました 特定の手順でケナズの効果が正しく発動しない不具合を修正しました 特定条件下の破壊時の挙動で効果が再発してしまう不具合を修正しました 特定条件下でランクのレートが正しく評価されない不具合を修正しました ルーンGoboに関する召喚トリガーの処理が特例になっていた不具合を修正しました 【DUELロジック変更】 タイミング 反応系は各ターン1度まで サーヴァントで反応はフェーズごと、ランドはターンに1度と仕様が統一されておらず、ゲームとしてとても不健全でした また、1フェーズ毎に動作を止めて切り替える演出を行わない仕様の為、効果終了後に即…