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CardMakeArena PlaytestNews0.1.0.64
Game update

0.1.0.64

CardMakeArena Playtest · published 31 Aug 2026, 03:51 UTC

All newsPlayers around this dateRead on Steam

【DUELロジック変更】

On-Vanillaがミニオンを対象にした場合、不発になるように修正しました
角笛とショップの時間切れによるファーストカードの挙動を調整
①角笛を購入しているかつ、ファーストカードにAceがデッキのカードの配置で設定されている場合⇒Aceカードがそのまま初手に。
②角笛を購入しておらず、Aceカードがファーストカードに設定されている場合のみ、デッキのAce以外からランダムに手札
③Ace以外のカードが設定されているなら、それがそのまま初手に。

【UI/演出】

サーヴァントのHPが0いかになった場合、マイナスの値で表示されるように
ルーン-アンシズの効果説明を適切な表現に修正しました
カード作成画面にの各TAG選択ボタンに対してアイコンを表示しました

【不具合】

AdvantageIncreaceRateを条件による固定減算を行った後に算出していたため、特定の効果でコストが0になってしまう不具合を修正しました
条件-我慢が自身のカード使用をカウントせず、カードをセットしても発動してしまう不具合を修正しました
特定の挙動の組み合わせによって効果本来存在しないはずのサーヴァントがスロットに表示されてしまう不具合を修正しました
Tag傲慢カードを特定の手順で使用せずに他のカードを使用できてしまう不具合を修正しました
カード作成画面にて画像とマナの状態が一致しない不具合を修正しました
バグ デッキの所属が多重に登録できてしまう不具合を修正しました
対戦相手の5Starsの表示演出が表示されない不具合を修正しました
タグの削除buttonが消えてしまう不具合を修正しました
イラスト作成において画面外にドットを配置したことになる不具合を修正しました
ROOM対戦終了後退出してもにROOMに在籍したままになってしまう不具合を修正しました
カード、デッキ編集においてスクロールバーが表示されない不具合を修正しました

【重要な、不具合修正を含むバランス調整】

反応-上陸の仕様がVER0.1.0.60以前に戻ります
Targetによるマイナス倍率を全廃。全て0.1
AdvantageIncreaceRateを条件による固定減算を行った後に算出していたため、特定の効果でコストが0になってしまう不具合を修正しました
条件-我慢が自身のカード使用をカウントせず、カードをセットしても発動してしまう不具合を修正しました
SHOPの商品数を6⇒8

サーヴァント/ランドの無料ステータス枠を追加しました
サーヴァント 3マナ 5⇒7
サーヴァント 4マナ 7⇒10
サーヴァント 5マナ 9⇒13
ランド 1マナ 0⇒1

【その他のバランス調整】

Parts
Enchant -Reuse 100⇒80
Enchant-Recursion 60⇒50
Enchant-Spineless 20⇒15
Tag-Mimicry 10⇒5
Tag-Chain 3⇒2
Destroy-Land 50⇒45
Draw AdvInc 40⇒30
HPLost AdvInc 10⇒20
InstantCard AdvInc 5⇒0


Target
マイナス倍率を全廃。全て0.1

Heal (SPELL) 味方1体 1.25⇒0.7
Heal (SPELL) 自リーダー 0.75⇒0.5
Heal (SPELL) 味方サーヴァント1体 1⇒0.75
Heal (SPELL) 味方サーヴァント全体 2.5⇒1.5
Heal (SPELL) 全体 2⇒1.5
Heal (SPELL) 隣接 0.75⇒0.3
HPGain (SPELL) 味方1体 2⇒1.35
HPGain (SPELL) 自リーダー 2⇒1.25
Damage (SERVANT) 相手リーダー 1.25⇒1.5
Damage (LAND) 相手リーダー 2⇒2.25
Damage (SPELL) 相手リーダー 1⇒1.1
Damage (SPELL) 相手全体 2.5⇒2.75
HPLost (SERVANT) 相手リーダー 1.5⇒1.75
Fusion (SERVANT) 正面の相手 14⇒17 / 右の味方・左の味方 5⇒7
Fusion (LAND) 正面の相手 15⇒17 / 右の味方・左の味方 6⇒8
Enchant -Reuse、Enchant-Recursion (SERVANT) 自身 1⇒1.5 / 右・左 1⇒1.25
Enchant -Reuse (SPELL) 味方全体 2.5⇒2.25
Craft 3種 (SPELL) 味方全体 5⇒6

Timing
▼ 反応-上陸
SERVANT 全効果 -10⇒50
SERVANT Damage、Destroy-Hand、HPLost、ManaLost -10⇒200
SERVANT Junk、ManaGain -10⇒100
SERVANT AttackGain、AttackGain-Temporary、HPGain -10⇒70
LAND 全効果 40⇒100
LAND Damage、HPLost、ManaGain 40⇒250
LAND ManaLost 40⇒200
LAND Destroy-Hand 40⇒160
LAND AttackGain-Temporary、Junk 40⇒150
▼ Fusion
Fusion 破壊時 0⇒120 ※実質的な無敵状態のため

▼ その他
Damage 反応-被ダメージ 30⇒40
Junk 反応-被ダメージ 45⇒60
Junk 反応-サーヴァント破壊 30⇒40

Condition
朝、昼、夜 (-10)30⇒(-12)25
楽勝 (Breeze) (-4)20⇒(-6)20 ※SPELL ManaGain のみ (-4)10⇒(-6)10

ValueX ※リソース系 = ManaGain / Draw / Salvage 3種 / InstantCard の 6 効果
Counter リソース系 6⇒4 Damage 7⇒6 それ以外全て 6⇒5
Hand_Player リソース系 5⇒3 (SPELL/LANDは5⇒4) Damage 6⇒5 それ以外全て 5⇒4 ※Damage・それ以外は SERVANT のみ
Hand_Enemy リソース系 5⇒3 (SPELL/LANDは5⇒4) Damage 6⇒5 それ以外全て 5⇒4 ※Damage・それ以外は SERVANT のみ
Graveyard リソース系 7⇒5 (SPELL/LANDは6⇒5) Damage 9⇒8 それ以外全て 7⇒6 ※Damage・それ以外は SERVANT のみ
Exhaust リソース系 4⇒3 Damage 5⇒6
Junk リソース系 4⇒3 Damage 5⇒6
Turn リソース系 6⇒5 Damage 7⇒9 (SERVANT/LANDのみ)
Mana_Enemy リソース系 4⇒5 (ManaGain のみ 6⇒5) Damage 7⇒6
Mana_Player リソース系 3⇒2
SpellCount リソース系 4⇒3
Move リソース系 12⇒11
InstantCard リソース系 7⇒6
ServantGraveyard リソース系 7⇒6

SHOP
Cake コスト 4⇒2
Cake 購入上限 30⇒10
Album コスト 20⇒4
Album 購入上限 3⇒1
Book コスト 40⇒45
Doll_Curse コスト 40⇒20
Doll_Curse 購入上限 10⇒2
Wand_Curse 購入上限 5⇒2
Wand_Blessing 購入上限 5⇒2
Mana_Gain コスト 60⇒70

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