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CardMakeArena PlaytestNews0.1.0.34
Game update

0.1.0.34

CardMakeArena Playtest · published 27 Aug 2026, 07:43 UTC

All newsPlayers around this dateRead on Steam

【バランス調整】

JUNKカードを自身に対象とする効果の判定をメリット効果に変更しました

【不具合】

ターン終了時の台詞を設定する際に設定後スクロールが初期化されてしまう不具合を修正しました
テキスト入力時に右クリックした場合、メニューモーダルが巨大化して表示されてしまう不具合を修正しました
大量にJunkカードをデッキに加えた後の捨て札回収によって、デッキの内容が正しく反映されない不具合を修正しました
特定条件下でACEを3枚以上投入したデッキを選択した状態で対戦に入れてしまう不具合を修正しました
言語を日本語以外に設定していた場合、チュートリアルデッキ、スターターデッキの名称が日本語名となってしまう不具合を修正しました
CARDで新着カードを確認した場合、無限にコンテンツを読み込んでしまう不具合を修正しました
移動とターン終了時効果が繰り返し発動してしまう不具合を修正しました
特定のTAG及び特定の所属の組み合わせによって、カードのコスト減算が正しく行われない不具合を修正しました
ACEカードによるコストのクランプがサーバー側とクライアント側でずれていた不具合を修正しました
特定条件下でクラフト効果を味方スロットに指定できない不具合を修正しました

【UI/演出】

サイドカードの右側エリアにカード拡大表示が被ってしまうため、位置を調整しました
イラスト作成機能において簡易的なレイヤー機能を追加しました

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Game update10 Sep 20260.1.0.85【不具合】 反応等移動効果を特定手順で行った場合効果が意図しないタイミングで発生してしまう不具合を修正しました 生贄指定した後そのカードをキャンセルすることでサーヴァントが非表示になってしまう不具合を修正しました 対戦開始前にコスト超過したデッキがSHOPのケーキを使用する事で最大体力マイナスの超過分を打ち消すことが出来てしまう不具合を修正しました イラストツールにおいてスペルの背景が、レイヤー1にのみしか反映されない不具合を修正しました。Game update9 Sep 20260.1.0.84【UI/演出】 対戦終了後、右下のEYEボタンを押すことでボードの状況を確認できるように 【不具合】 CPU戦でランドを相手陣地に配置した場合、イラストが変わってしまう不具合を修正しました 移動時と召喚時でランドとの重なり方が違う不具合を修正しました CASUAL48等の中央通知UIが消えない不具合を修正しましたGame update8 Sep 20260.1.0.83【不具合】 パック産トークンカードがデッキに入れることが出来てしまう&トークンカードとして登録できない不具合を修正しました 対戦相手の使用したカードの効果が表示されない要因のいくつかを修正 特定の手順で対戦検索後に進行不可になってしまう不具合を修正しました 特定の手順でケナズの効果が正しく発動しない不具合を修正しました 特定条件下の破壊時の挙動で効果が再発してしまう不具合を修正しました 特定条件下でランクのレートが正しく評価されない不具合を修正しました ルーンGoboに関する召喚トリガーの処理が特例になっていた不具合を修正しました 【DUELロジック変更】 タイミング 反応系は各ターン1度まで サーヴァントで反応はフェーズごと、ランドはターンに1度と仕様が統一されておらず、ゲームとしてとても不健全でした また、1フェーズ毎に動作を止めて切り替える演出を行わない仕様の為、効果終了後に即…