
各位幸存者们,久等了!
自《雪夜枪声》发售以来,我们收到了许多玩家的反馈与建议,也很高兴看到大家对游戏的喜爱。我们看到有玩家自己摸索出了特别强力的流派,也有人用自己的聪明才智,成功达成了全成就,感谢大家一路以来的支持与陪伴!
本次 v1.02 更新主要针对近期反馈较为集中的问题,带来了一系列体验优化与问题修复,希望能让大家的赌局更加顺畅,以下是更新内容:
幸存者招募更合理:幸存者营地招募的角色最高等级限制为 7 级,避免后期队伍满级时新队友无法继续成长。
地图生成算法优化:
连续精英战最多 2 场,连续随机事件最多 2 次。
连续战斗(普通战 / 随机战)最多不超过 5 场,节奏更加舒缓。
已出现过的事件权重下调,重复事件更少出现。
游玩记录功能优化:游玩记录新增游戏版本与对局种子字段,种子支持一键复制到剪贴板。
幸存者营地事件中,“灰色工程师”可招募的部分机器人幸存者的气势略微下调。
修复薄雾以上难度中,意图倒计时进行到中途退出游戏重进后倒计时框显示错误的问题。
修复繁体中文帮助文本显示异常。
修复宝物悬浮提示中粗体字号大于正文的问题。
修复加速模式下,游玩记录中游戏时长统计错误的问题。
修复某些情况下,真结局 BOSS “真脑”会重复出现的问题。
修复 Steam 成就“相依为命”判定方式与描述不符的问题。复活、克隆不再被认为是“招募幸存者”。
修复角色在有 4 个弱点时无法学习强制技能,导致剥皮架改造 / 复活流程卡住的问题。(现在机器人技能可以和弱点技能一样,在 4 个弱点时覆盖任意弱点技能。)
修复技能“缓存整理”描述中“快速启动”未加粗的问题。
QQ群:1047193346
抖音:@雪夜枪声
Bilibili:@OFFLAB
小黑盒:@雪夜枪声
如果你在游玩过程中遇到 Bug,或者有任何建议与反馈,都欢迎直接加入官方玩家群与我们交流,也可以通过下方问卷提交问题。 Bug提交问卷:
https://my.feishu.cn/share/base/form/shrcnfsbLBtRU2VJoGF7LxtIo6e
最后,感谢你们对《雪夜枪声》的支持!