PERSONAL COMPUTER SOCCER by David Minayo · published
PCS da un salto importante: pasamos de la beta 0.8609 directamente a la 0.9500. El proyecto está ya muy avanzado. Ligas de España y Japón jugándose a la vez, competiciones nacionales, europeas y asiáticas, carrera viva con contratos, cesiones y juveniles, partido interactivo, interfaz moderna y clásica, editor… Queremos que el número de versión lo refleje. A partir de ahora nos encaminamos hacia la versión 1.0, centrándonos en pulir, equilibrar y rematar cada detalle. Tus partidas guardadas siguen funcionando.
Esto es lo que hemos hecho desde el último resumen:
CARGAS MUCHO MÁS RÁPIDAS
Empezar la liga y pasar de jornada es bastante más rápido, sobre todo con Japón activado. En nuestras pruebas con España y Japón, la nueva partida pasa de unos 26 segundos a unos 7, y cada jornada de unos 20 a unos 7,5.
Los resultados no cambian. Lo hemos comprobado partido a partido: mismas alineaciones y mismos marcadores que antes.
CLASIFICACIÓN: LOS PARTIDOS DE CADA EQUIPO
Pulsa el número de partidos jugados, ganados, empatados o perdidos de cualquier equipo, también el tuyo, y verás sus partidos de liga: jornada, en casa o fuera, rival y resultado.
Dentro de la ventana puedes cambiar entre jugados, ganados, empatados y perdidos. Tiene en cuenta la jornada que estés consultando en la tabla.
PRÓXIMO PARTIDO CON EL PUESTO EN LIGA
En la interfaz moderna, el cuadro PRÓXIMO PARTIDO del menú principal muestra el puesto en la liga de cada equipo junto a LOCAL y VISITANTE.
CELEBRACIONES DE GOL SIN PARPADEOS
Al celebrar un gol en el partido interactivo y en el visionado, los jugadores ya no parpadean al chocar entre ellos en el abrazo.
El abrazo se forma en un sitio fijo dentro del campo, apartado de los rivales. Cada compañero ocupa su hueco, y el que ya celebra se queda celebrando.
ASESOR FINANCIERO RENOVADO
Cifras claras, siempre con el mismo formato: «29,5 M €», «1.797,5 M €». Se acabaron los números en bruto.
Mensajes cortos y sin repeticiones: como mucho un consejo de mercado cada cuatro jornadas, y solo si algo cambia de verdad.
Las inversiones dicen cuánto pones, cuánto ganas si sale bien, cuánto puedes perder si sale mal y la probabilidad de éxito.
Consejos nuevos:
· Opinión sobre cada oferta que recibes por tus jugadores (buena venta, justa o baja).
· Aviso de los contratos que acaban en junio, para renovar o vender antes de perder al jugador gratis.
· Previsión de cómo acabará la caja a final de temporada, con aviso si va a quedar en negativo.
MENÚ CONTEXTUAL MÁS CLARO
Las opciones que no se pueden usar salen en gris, sin fondo. Antes aparecían en verde, como si estuvieran elegidas.
¡Gracias por jugar a PCS y por acompañarnos en el camino hacia la versión 1.0!