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龙与麻雀 Dragon & Mahjong PlaytestNews🛠️ 《龙与麻雀》2026.7.30 更新日志
Game update

🛠️ 《龙与麻雀》2026.7.30 更新日志

龙与麻雀 Dragon & Mahjong Playtest · published 30 Jul 2026, 11:26 UTC · build 24470702

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调整与优化

▼ 战斗

・现在只要是在点击战斗开始按钮后存在于手牌中的番种,即使并未打出,也能计入和牌经验

・现在字牌刻子的特殊效果可以和强化牌共存了

▼ UI 与交互体验

・现在点击放弃本局游戏会有二次弹窗确认了

Bug 修复

▼战斗

・修复了消灭敌人后,主角不会自动移动到下一个目标身前的bug

・修复了一个消灭矮人后可能导致游戏卡死的bug

・修复了律动珠链不生效的bug

・修复了橙色番种胡牌动画音效重叠的bug

・修复了房东技能涨租,释放时机错误的bug,现在房东会从第3回合开始,每4回合涨一次租

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Game update2 Sep 2026🛠️ 《龙与麻雀》2026.8.7 更新日志重要提示 鉴于本次测试即将在9月7日关闭,因此我们尝试开放一些开发中的功能,想听取一下玩家们的反馈,目前版本可能比起之前版本会更加不稳定,有问题还请玩家朋友们多多反馈 测试关闭提示 我们将于9月7日周一结束本次playtest,祝各位玩家朋友玩的开心 调整与优化 ▼ 一键上牌(重要更新) ・ 新增了胡牌流转后的一键上牌功能,点击按钮即可将目标范围的麻将自动抓入手牌中 ▼ 动画系统 ・ 优化了基础攻击动画的前后摇,目前基础攻击动画变得更有打击感了 ・新增了点击战斗节点时,艾什骑摩托入场的动画 ▼ UI ・ 优化附魔界面的UI ・优化了战斗界面的顶部UI,使倍速按钮更加突出 ▼ 怪物 ・优化了每回合怪物的行动流程逻辑,减少之前房东boss的收租面板总会不合时宜出现的情况 严重Bug修复 ・4.5版本godot的bug会导致某些显卡驱动下,游戏中的麻将牌面/文字/美术素材消失,之前版本无法…Game update7 Aug 2026🛠️ 《龙与麻雀》2026.8.7 更新日志测试关闭提示 我们将于8月10日周一结束本次playtest,祝各位玩家周末玩的开心 调整与优化 ▼ UI交互 ・ 优化了隔板的触发区域范围,现在可以更方便的触发隔板了 Bug 修复 ・修复了角色有时候攻击完敌人会不返回原位的问题(终于解决了!) ・修复了道具【混音器】不生效的问题 ・修复了嗜血流派顺子在触发吸血buff时,偶尔会把+1回血变成-1扣血的问题 ・修复了替换牌会导致手牌数据不合理波动的问题 ・修复了在战斗结算后的附魔界面放弃本局时,附魔界面不消失的问题 ・修复了牌山中没有牌时使用替换牌会造成的一系列问题 ・修复了麻将网课机中没解锁字牌,游戏内也能获得字牌番种的问题 已知的严重bug ・4.5版本godot的bug会导致某些显卡驱动下,游戏中的麻将牌面/文字/美术素材消失,当前版本下无法修复,如果有玩家出现此类情况,可以尝试升级显卡驱动Game update3 Aug 2026🛠️ 《龙与麻雀》2026.8.3 更新日志调整与优化 ▼ 战斗 ・ 加强 了部分白色品质番种,在番种等级升级时的 加成百分比 提高 · 加强了以下番种 :小和/平和/全带幺/碰碰和/混一色/五门齐/大于五/小于五/三色双龙会/全带五 · 升级后的加成提升 :由 50/60/70/80 ===> 50/80/120/170 Bug 修复 ・修复了附魔覆盖警告会错误出现在每一次附魔时的问题 ・修复了刺刃重盾打出额外伤害的问题 ・修复了道具【契约之火】会在每回合开始时触发而不是回合结束触发的问题 已知的严重bug ・4.5版本godot的bug会导致某些显卡驱动下,游戏中的麻将牌面/文字/美术素材消失,当前版本下无法修复,如果有玩家出现此类情况,可以尝试升级显卡驱动