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崇祯模拟器 PlaytestNews0.4.0更新
Game update

0.4.0更新

崇祯模拟器 Playtest · published 31 Aug 2026, 13:25 UTC

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━━━ 全新的立体大地图 ━━━

已新增:主界面换了一张真正的三维大地图。从前是分层贴上去的静态画,现在是一片可以推近、拉远、俯仰的江山:山脉的起伏、水系的走向、城池的坐落、官道的绕行,都在同一张图上,不再是画上去的。

已新增:图上有人烟。全图七百余处村落依城而生,村与村、村到城门之间有小路相连。官道遇村先绕,实在绕不开的那几处村子会给路让开——路上不会再压着房子。边塞诸城的城外还扎着明军的小营盘,越近边关越多。

已新增:点城头的旗子就开城市面板,鼠标移上去旗子会提亮、放大,知道点得中。外邦之城仍要克复之后方能入城视事。

已新增:推近到一定程度,上下的边框与浮窗会自己淡去,只剩这片山河;拉远回来它们再浮上来。

已修复:进游戏那道黑幕会一直压到地图真的备好为止。不会再先露一眼旧的静态图、再当着你的面换成新的。

已修复:每一局第一次滚轮拉近,会顿上约零点六五秒。那是着色器赶在你滚轮的那一帧才现编。现在挪到载入时就编好,实测最坏的一帧从六百五十三毫秒降到三十毫秒。

已修复:镜头推拉时晃得难受。做了两条:推进那一下先不画草木山石,靠近了再画;每帧的转角封顶从三十分之一收到六十分之一。代价是掉帧时动画会略长一点,但不会再甩。

已修复:每次打开会先推近、再拉远、然后才切回主界面——那是着色器在你眼前热身,现在藏到载入罩后面去了。

已修复:地图一重载,主界面上的军队就再也不回来了。

已调整:拉到最远时不再能左右拖动底图(你说的),连那个抓手光标也一并撤了——拖不动却留着抓手,只会让人以为是卡了。

━━━ 对外征伐 ━━━

已修复:主界面上打不了外邦。舆图上点得动,回到主界面就弹「境外之地、尚待后续版本」——两处认的名字不是一套。现在主界面也能出兵后金、朝鲜、日本。

已新增:打哪座城,由你右键点在哪儿定。从前点了日本就是「打日本全境」,现在你点九州就先打九州,点关东就先打关东。分头点两座城的两支军不会被并成一场仗,战报也不再混在一起。

已修复:下了战令,图上什么都看不见,只有一行字。现在鏖战之处会显出标记。

已修复:后金、朝鲜、日本三家的军队在图上换了各自的徽记,不再共用一张。

━━━ 界面 ━━━

已新增:军情牌右上角加了一枚兵种圆徽,一眼看得出是哪一路兵。

已调整:舆图不再画军队,只剩「看归属」这一件事——军队的事都回到主界面。南洋那一块暂时保留原样,等后续补齐。

已修复:点「铺展舆图」的那几秒,画面会掉回静态底图、主界面整个消失。

━━━ 群臣与人事 ━━━

已修复:任命的时候有时候找不到人。官职表里他明明在做尚书,择臣面板里却查无此人——旧存档的朝班名单成于这些人入册之前,此后就再也进不来了。读档时会自动补上,实录里有留痕。

已修复:官职表的注解里提到别人受了处分,在任的那个人跟着被判离任。比如「锦衣卫指挥使:骆养性(田尔耕下狱后代掌卫事)」,说的是前任下狱,判定却把接任的骆养性算成了下狱。

已新增:为九十位有立绘而没有人设卡的人物补了卡——内阁、六部、边镇、内宫、后金诸贝勒、东林清流、九边将官、医家、文苑、耶稣会士、宗室藩王都在其中。一律按天启七年秋的实际身份写,不提前套用他们后来做到什么官。

已调整:人物标签分成平民、流寇、外藩三类。王二、王嘉胤这些天启七年就已举事的,标签直书流寇,与皇太极一样有敌人属性——召不来、也对不了话,招安之后才可复用。林丹汗这类外邦之君默认不能对话,要么遣使往聘,要么以兵威取之。

已调整:反贼不再按史实年份硬来。若到了那一年,民心与威望都高、台面上又没有成气候的流寇,这些人就不会跟着起事——史实年份只说「最早不早于此时」,反不反还看你这些年治得如何。

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Game update13 Sep 20260.4.4v3优化官职、人物的联动性 增加人物衰老、自然死亡判定Game update12 Sep 20260.4.4.v1更新修复BUG: 1、部分数据问题,AI判定问题 2、UI问题 新增优化内容: 1、开局性格设置 2、序章内容调整Game update11 Sep 20260.4.4BUG修复: 1、修复部分逻辑bug、修复误杀、误下狱、错误职位等问题 2、修复省内建筑问题 3、优化地图界面显示BUG,修复黑屏,优化最远界面的模糊视觉效果 新增功能 1、新增机构职位配置调整(在官职表中点击对应机构会弹出对应图表) 2、新增历史诏书查看 3、城市中新增人物标签,会探查到游历或居住在此的未入朝的人物 4、优化微服私访功能,微服私访会有几率生成事件和碰到新人物,解决事件会增加威望等属性