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야간근무 - FindingNews야간근무 출시 알림
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야간근무 출시 알림

야간근무 - Finding · published 29 Apr 2026, 20:31 UTC

All newsPlayers around this dateRead on Steam

야간근무가 2026년 5월 11일에 스팀 정식 출시될 예정입니다.

이 게임은 기획부터 아트, 사운드, 프로그래밍까지 혼자서 하나씩 만들어온 1인 개발 프로젝트입니다.

과정 속에서 부족한 점도 많이 느꼈고, 아직 완성되지 못한 부분들도 분명히 남아 있습니다.

그럼에도 끝까지 책임지고 마무리해보고자 합니다. 정식 출시 전까지 계속해서 보완해 나갈 예정이며, 플레이해주시는 분들의 의견도 소중히 반영하겠습니다.

관심 가져주시고 지켜봐주시면 감사하겠습니다.

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Major update27 May 2026[즉사 이상현상 경고 문구 추가]즉사 이상현상이 발동 될 경우, 기존에는 별도의 사전 안내 없이 즉시 사망 으로 이어지는 상황이 있었습니다. 이로 인해 일 부 플레이어가 이상현상의 위험성을 인지하기 전에 게임이 종료 되거나, 난이도가 지나치게 갑작스럽게 느껴질 수 있다는 의견 이 있었습니다. 이에 따라 즉사 이상현상이 발동될 때 , 플레이어에게 별도의 경고 문구가 표시되도록 수정 했습니다. 경고 문구를 통해 플레이어가 현재 상황의 위험성을 보다 명확하게 인지할 수 있으며, 즉사 상황에 대비할 수 있는 짧은 판단 시간을 제공하도록 개선했습니다. 게임의 긴장감은 유지하되, 불합리하게 느껴질 수 있는 사망 경험을 줄이는 방향으로 조정했습니다.Game update27 May 2026[즉사 이상현상 경고 문구 추가]즉사 이상현상이 발동될 경우, 기존에는 별도의 사전 안내 없이 즉시 사망으로 이어지는 상황이 있었습니다. 이로 인해 일부 플레이어가 이상현상의 위험성을 인지하기 전에 게임이 종료되거나, 난이도가 지나치게 갑작스럽게 느껴질 수 있다는 의견이 있었습니다. 이에 따라 즉사 이상현상이 발동될 때, 플레이어에게 별도의 경고 문구가 표시되도록 수정했습니다. 경고 문구를 통해 플레이어가 현재 상황의 위험성을 보다 명확하게 인지할 수 있으며, 즉사 상황에 대비할 수 있는 짧은 판단 시간을 제공하도록 개선했습니다. 게임의 긴장감은 유지하되, 불합리하게 느껴질 수 있는 사망 경험을 줄이는 방향으로 조정했습니다.Community19 May 2026[근무 기록 갱신] 부조리는 끝나지 않았습니다안녕하세요. 야간근무 개발자입니다. 근무 교대에 성공하더라도, 모든 것이 완전히 끝나는 것은 아닙니다. 일반 조건으로 근무를 마치면 나타나는 문구, “부조리는 끊이지 않았다.” 이 문장은 다음 근무로 이어지는 힌트입니다. 근무 중 부조리 관련 이상현상 을 보고하면 부조리 스택이 누적됩니다. 근무 교대 후 계속하기 를 선택하면 게임은 다시 00시부터 시작되지만, 이전 근무에서 쌓인 부조리 스택은 유지됩니다. 부조리 스택 이 5개 이상 쌓인 상태로 근무 교대에 성공하면, 일반 엔딩과는 다른 진 엔딩 영상을 확인할 수 있습니다. 이미 근무를 마쳤다면, 다시 한 번 00시로 돌아가 보세요. 부조리는 끝나지 않았습니다. 그리고 당신의 보고도 아직 끝나지 않았습니다. 이 게임에 항상 관심 가져주셔서 감사드립니다.