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Pompiers SimulatorNewsVersion 0.25 - Le 360° est là !
Major update

Version 0.25 - Le 360° est là !

Pompiers Simulator · published 23 Nov 2025, 14:04 UTC · build 20908964

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Bonjour à tous !

Voilà des semaines, voire des mois, que je vous annonce une version améliorée du moteur de jeu, et l'arrivée du 360° dans Pompîers Simulator. Et je dois dire qu'en vous l'annonçant je ne pensais pas que cela mettrait tant de temps à intégrer au jeu, sans rien casser de ce qui existait déjà, et pourtant.

Le défi ici a été de conserver toutes les fonctionnalités de la version "2D", actions, mesures de constantes, analyses de la main courante, etc. tout en les enrichissant pour la version 360, notamment avec un nouveau système de zones.

Les zones, premières briques d'un système immersif.

Je cherchais un moyen de pousser l'expérience immersive le plus loin possible, le 360° est évidemment une étape importante pour observer le décor et avoir une vue globale de la situation, mais avoir une vue d'ensemble ne suffit pas, il faut que l'expérience soit spécifique, et c'est ce que vient apporter le système de zones.

Comme vous le verrez dans le jeu, il y a maintenant des espaces localisés, parfois visibles, parfois invisibles, qui permettent de déclencher une action particulière, une information ou encore un message. Le but de ces zones et de vous pousser à vous concentrer véritablement sur l'action de secours en cours.

En cliquant sur les zones, des informations importantes apparaîtront et vous aideront à poursuivre votre découverte des gestes de secours.

Ce système de zones va encore évoluer, notamment en relation avec les actions, mais je ne préfère pas encore trop m'avancer, des fois que ça me prenne encore 2 mois à intégrer au jeu 😅 (même si je suis plutôt confiant, ça devtrait être moins long).

Niveaux pédagogiques

Cette mise à jour est également l'occasion d'ajouter un nouveau type de niveaux, les nivevaux pédagogiques. Ce sont des niveaux où votre seule mission et de passer en revue toutes les informations fournies.

Ça se présente comme des zones sur lesquelles on peut cliquer et qui font apparaître des fiches infos sur des éléments spécifique. Pour l'instant le seul niveau pédagogique présent dans le jeu est celui qui concerne l'ambulance et la découverte du matériel.

Notez qu'il n'est pas possible de passer ces niveaux sans les explorer entièrement. Il n'y en aura pas beaucoup, mais ceux présents sont importants pour comprendre les spécificités du secours à la personne.

Référentiels de secours plus complets et visuels

La version 0.25 permet l'apparition des fiches techniques pour les équipes de secouors constituées. Ces fiches techniques sont basées uniquement sur les documents officiels d'état, et il était pertinent de coller au plus à leur forme initiale, ça n'aurait pas beaucoup de sens que j'essaie de réinventer quelque chose qui a été développés par les experts les plus pointus sur le sujet.

De beaux référentiels tout beaux tout neufs !

Les nouveaux niveaux

Pour accompagner cette nouvelle version, en plus du niveau pédagogique sur l'ambulance, il y a trois niveaux qui tourne autour de la notion de bilan d'urgence vitale (je vous laisserai découvrir ça dans les fiches techniques).

Ces interventions se font dans trois environnements différents, en ville, dans les transports et dans une habitation. Vioici quelques images pour vous donner envie :

C'est-y pas mignon ?

Il y a peut-être un secret caché dans cette image...

C'est très vert, non ?

Et pour les bugs ?

Au fur et à mesure du développement, pas mal de micro bugs ont été corrigés, rien qui n'était bloquant comme ceux corrigés par la version 0.24.1.

Il n'y pas de liste exhaustive des bugs corrigés cette fois-ci, mais si vous tombez sur des bugs, surtout n'hésitez pas à me les signaler, polus vite je les corrigerai et plus votre expérience de jeu sera sympa.

Conclusion : et mainteant ?

Voilà pour cette grosse mise à jour, j'aurais pû attendre de créer plus de niveaux avant de la mettre en ligne mais je trouvais que vous aviez déjà beaucoup attendu et que c'était important de vous montrer que le jeu est toujours bien en développement !

De prochaines mises à jour bien plus rapprochées devraient arriver prochainement, au moins une encore pour le mois de décembre, et si les choses avancent vraiment bien, le système de zones devrait s'enrichir très propchainement, mais je vous en parlerai à ce moment-là.

D'ici-là je vous souhaite un bon jeu, n'hésitez pas à évaluer le jeu, ça aide pas mal à le faire connaître, et si vous avez la moindre question ou suggestion, n'hésitez pas à m'en faire part.

À bientôt !

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