2025年2月6日
1. 修复可能存在的战斗中同时使用多次消耗品的bug
2. 修复因为战斗加速导致的属性叠加bug
3. 修复道学技能“灵力感知”没有效果的bug,现在可以正确提高施法速度,包括火球术
4. 水蛇术过于强力,现将水蛇术持续时间从25秒调整为10秒。游戏尚在EA阶段,数值调整会比较频繁,敬请谅解,若有相关意见欢迎加群反馈
5. 修复功法技能界面切换功法卸下技能时,技能栏没有刷新的bug
6. 修复符道建筑加成没有生效的bug
7. 修复有建筑加成时,炼体和法术经验获得量显示错误的bug
8. 恢复更新第一天,先修复bug。接下来会恢复之前的高频率更新状态,我需要整理更新内容,尽快给大家一个更新计划图
