【更新】
1.局外养成功能实装完成
2.战斗结束获得分数转化为局外经验,进而通过等级解锁内容
3.在解锁“贮藏室”后可以带回材料
4.在“研究所”和“圣堂”可以通过素材强化英雄或解锁卡池
5.重构存档系统
6.游戏难度提升,减少敌人空过的密度
7.日志系统更新
8.很多不便于新玩家理解的卡牌被隐藏,可通过解锁来将该体系放入卡池
【bug修复】
1.修复攻击对象死亡后丢失攻击的情况
2.修复回合结束时肃清导致额外回合的问题
【暂时修订】
1.自动战斗已被移除,之后将会根据特定建筑的解锁而开放
2.本地化基本弃用,目前不考虑同步增加简中之外语言