
本次改动非常多,主要包括菲的一系列优化,大招天赋机制的改动,以及全新的教学和自定义房间。具体详情可以见正文。
PS:我们希望各位玩了这么久的玩家能多给游戏打几个好评……我们非常理解各位改动内容的迫切需求,我们也一直在收集反馈,持续更新。但有许多差评上,仍然挂着早已修复了的问题……我们改进了,既然你还有在玩,就请改一下评价嘛!
更别说有很多差评并没有了解游戏的实际营收模式,就开始指责逼氪等问题。
我们承认游戏目前确实还有很多不足之处,但既然有这么多玩了十几小时甚至上百小时的玩家还在活跃着,那必然还是有其乐趣的。我们的目的也是为了做一个「好玩」的游戏……哎,服务好硬核玩家确实很不容易,也众口难调。但我们已经在尽全力去改进核心体验了。或许是能力不足,或许是速度不够快。但我们的诚意是一直在的。更多的好评有助于更多玩家能够参与到游戏中,也能让匹配变得更容易,让我们收集更多的反馈。
总之希望大家,能在游戏之余,来给个好评!
本次更新内容:
系统:
- 修改赛季任务的描述,达到黄金段位为【达到过黄金段位】,以本赛季最高段位为判定标准
- 上线自定义房间系统,现在仅支持2V2模式匹配规则
- 战斗界面增加自己受到的伤害数值提示,以及自己正处于保护状态中的提示
- 增加好友私聊红点提醒
内容:
- 上线训练章节
- 上线训练章节排位定段系统,已有段位的玩家不需重新定段即可正常游戏
- 团队对战模式不再出现森林地图
- 所有角色10级天赋统一变为
【神力解放 强攻】:增加神力解放伤害
【神力解放 坚守】:在神力解放释放期间享受一定比例的减伤
【神力解放 锋刃】:加速神力解放充能时间 - 队友释放的定点爆破类术式不再提示范围红圈
- 巴拉克陷阱雷球,小艾的雷球加入了明显的己方敌方提示
平衡性:
- 此次更新对角色【菲】进行了整体平衡性调整:
1. 术式【血吻】的出手位置以更容易命中
2. 天赋【血吻 克敌】改为【血吻 锋刃】,效果为装填量+1
3. 术式【暗夜幻化】的伤害判定时间提前了0.15秒
4. 术式【血雨】发射位置得到了修正,使这个术式更容易命中
5. 术式【腥红连击】伤害判定时间提前0.15秒,范围略微增大 - 爱丽西斯【圣灵护体】由强袭系改为秘法系技能,碰撞判定范围减小,冷却时间加长为12秒
- 略微降低了【以太冲击】的诱导性能
- 略微加长了韦斯特和特莱雅神力解放的充能时间
- 略微缩小了白兔3技能的水平方向的范围,大幅缩小了垂直方向的判定
- 特莱雅【甜蜜惊魂】的霸体时间由0.66秒改为0.33秒
- 稻羽白兔【和迩踏】提升了初始追踪性能【苇原玉神】的初始装填量调整为2发
- 嘉黎【轻盈之躯】天赋的效果由“整体耗气-15%”调整为“整体耗气-8%”
- 削弱了嘉黎术式【心咒止戈】的追踪性能
- 两张森林地图地形进行了调整,并在游戏中更不容易被坡道挡住
- 所有角色的仰角锁定范围增加 5°
BUG:
- 修复了重置键盘键位的同时也会重置手柄键位的问题
- 修正白兔两个皮肤稀有度错误的问题
- 修正了伊索尔德术式【雅乐散华】打断后仍会自动发射的问题
- 修复了两张森林地图不显示边界的问题
- 修复了菲莉妮战衣【摇摆黑猫】的【豹升虎跃】技能动作显示异常的BUG
- 修正了克丽丝【雪夜十字】不受强袭系加成的问题
- 修复了安娜贝尔术式【灵性开悟】派生因为down值过多造成过量的伤害溢出的的问题
预计今天晚间更新。