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TOOK: The Immortal HeroNews《只兔:不灭的勇者》游戏更新 - 2022.4.12
In-game event

《只兔:不灭的勇者》游戏更新 - 2022.4.12

TOOK: The Immortal Hero · published 12 Apr 2022, 10:20 UTC

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因为收到不少玩家反馈称 受困于“湛蓝矿洞”地区 以及 在城镇遇到异常卡顿 ,此次更新集中解决了这些问题,另外添加了若干新的游戏功能。

以下是这次更新(2022.4.12)的具体内容:

1. “矿洞”的未开发地带,现已添加了数个平台,防止玩家们有去无回。

2. 城镇地区占用 cpu 过高导致游戏卡顿,现已针对占用高的事件表进行了优化。

3. 由于收到不少反馈表示不知道如何推进,现在游戏中已经添加了 “查看日志” 的功能。

* 该功能可在兔克面板处打开,玩家可以查看自己当前接到的主线任务,通常是一句简单的话告诉玩家下一步做什么。

* 需要注意的一点是,这个功能只能用来简单辅助玩家以通关游戏;出于技术上的原因,暂时无法做出带指引或提示效果的任务面板。

* 已经通关的玩家可以在获取“机械手套”蓝图的地方解锁所有的日志提示。

4. 增加了若干NPC为玩家提供一些必要的提示。

5. 添加了一些新的家具。

6. 修复了游戏在之前更新后存在卡顿的bug 。

————以上就是这次更新的内容,也欢迎大家加入 QQ群:707263555 以反馈任何想法。

希望你玩得愉快!

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Community10 Mar 2023感谢与我一路走来的各位玩家朋友们亲爱的各位兔克们: 我制作的第一款游戏《只兔:不灭勇者》在今天正式发售了!回顾一下开发历程,真的是感慨良多,所以想给各位小伙伴们说一下我的碎碎念~ 当时我还在上大学,偶然了解到了《空洞骑士》这款游戏。出于对空洞骑士的喜爱,我也有了开发游戏的想法,后来就趁着大学学业的空余时间,开始独自开发《只兔:不灭勇者》。 因为是第一次制作游戏,我一个人需要包揽所有的工作,并且这里面有很多工作都需要从头开始学起,所以我采用了比较方便的唤镜引擎。在我花了一年时间开发游戏后,最终我的游戏以EA版的形式发售了。虽然游戏还存在很多问题,但是有很多玩家朋友都纷纷提出了反馈,这让我修补bug的效率提高了很多!大家对这款游戏的支持,真的给了我莫大的鼓舞,我感觉到我付出的努力得到了认可,非常感谢大家在这段时间对我的支持!! 在EA版发售的这段时间里,我一直在持续优化游戏,并尝试解决最初开发时遗留的底层问题。而现在游…Steam news8 Mar 2023《只兔:不灭勇者》于3月9日正式发售!亲爱的玩家们: 我个人制作的第一款游戏《只兔:不灭勇者》终于在今天从抢先体验阶段进入正式阶段啦! 这是由我独立制作完成的类银河战士恶魔城的横版动作游戏,玩家将在游戏中成为失去记忆的月上派六骑士的兔克,探索广阔的月窟世界并打败数十个强大的敌人,收集散落在这个世界上的宝物并拯救垂危的月上派,重拾荣光! 非常感谢大家一直以来对我的支持,目前我正在开发一款全新的作品《切了个切》,欢迎大家关注我的这款新游戏!正是因为有了你们的支持,我才得以开发出更好的游戏! 也欢迎大家加入《只兔:不灭的勇者》官方QQ群,来和我们一起讨论游戏,并第一时间了解《切了个切》的最新制作进度~ 官方QQ群:707263555 我的B站主页: · 折扣:20% · 原价:26元 折后:20.8元 · 折扣时间:3月9日2:00AM 到3月23日 1:00AMCommunity20 Jan 2023《只兔:不灭的勇者》祝大家春节快乐!各位玩家们: 你们好! 今年的1月21日是除夕,22日便是农历新年伊始了。我们带着满满的诚意,向你致以新春的祝贺。回望过去一年里,《只兔:不灭的勇者》已发售抢先体验版。在这期间,我们收到了你们许多的反馈与鼓励。 真的十分感谢你们对《只兔:不灭的勇者》的支持。 祝春节快乐。