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Tetra Project - 原石计划News更新日志0.8.13.0
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更新日志0.8.13.0

Tetra Project - 原石计划 · published 13 Aug 2019, 08:41 UTC

All newsPlayers around this dateRead on Steam

#0.8.13.0
改进教程

#0.8.12.0
添加插画、BGM
MOD:添加四舍五入指令

#0.8.10
添加游戏设置-画质选项
MOD:添加永久设置最大HP指令:SetMaxHpForever:999
MOD:修复事件不正确BUG
修复手牌超过上限
添加NPC、房间
改进UI

#0.8.9
添加卡面、模型
改进UI
MOD:改进让奖励NPC基于单位(之前是基于房间

#0.8.7
修复移植手术不能取消BUG
修复改造手术BUG
改进让PC版默认为高画质
优化流程

#0.8.6
修复换卡NPC不正常
添加一些模型

#0.8.5
修复一些BUG
添加移植手术台
添加一些NPC和卡牌

#0.8.3
改进加强燃烧流
MOD:添加使用卡牌时检测能量的事件:evt.PreUseCardCheckEnergy
改进让没有怪的时候播放安静的音乐

#0.8.2
修复商店BUG
改进目标选择为离手指最近的目标

#0.8.2
添加特效
添加音效
修复中途加载VOX,还会出现Loading画面

#0.8.1
MOD:添加无人机可以设置最多可拿的卡牌数

>>0.7
#0.7.31
添加给没有图标的道具卡加上名字
MOD:添加事件evt.PreDrawCard和指令AvoidNextDrawCard
MOD:添加RunCommandForCharacter指令
MOD:添加SearchCards的skip过滤条件
MOD:添加实时加入的队友
MOD:添加Stage个多个奖励设置。表头:rewardGetterCode0、rewardGetterCode1...
MOD:添加设置最大手牌数。表头:maxHandCardCount
改进将高级奖励给BOSS
修复掉落BUG
修复有时全部怪都死了但不能过关BUG
MOD:添加多个tag查找卡牌,比如SearchCards:{list:Db;anyTag:tagXXX,tagYYY;}
MOD:添加将字符串转成ID的指令
修复掉落BUG
MOD:改进让JoinStr支持CardId

#0.7.30
修复有时杀怪后报错BUG
修复道具卡过房间消失BUG
修复门可以被炸死
修复可以队友自杀后会多抽卡的BUG
修复有道具卡后,抽牌数量不对问题
修复有些关无法选中目标问题
修复死亡后还能切换队友问题
MOD:修复随从不攻击
修复一些BUG
MOD:修复SetToEmenyOf错别字
修复一堆BUG
改进ICON

#0.7.29
MOD:添加商店自定义卡池
修复自救包在复活后不消失

#0.7.27
MOD:修复3D模型朝向不对BUG
MOD:添加可以设置把AI变成玩家可以控制的指令:UseAI:false
MOD:让无人机的卡池可以自定义:比如:ShowUICardReward:{pool:{SearchCards:{list:Db}}}

#0.7.25
MOD:修复设置模型时,会有短暂模型消失
MOD:添加AI可以优先攻击有某个BUFF的单位,比如:「hasBuff:17|emy」-有着火buff的敌人
MOD:修复卡牌循环引用会崩溃的BUG
MOD:添加noAutoQte可以让卡牌不自动引用(参考卡牌141
MOD:添加AI的特效delay

#0.7.24
修复角色复活后,装备卡回到牌库的BUG。
添加道具卡系统

#0.7.23
添加死亡掉落卡牌系统
添加宝箱系统

#0.7.22
MOD:添加SetDataVar事件
添加更多种类的房间
添加上锁的房间

#0.7.20
MOD:改进如果不设置illustrationId的话,默认使用id

#0.7.19
修复奖励随机不正常BUG
调整让MOD的关卡使用红莲作为默认关卡

#0.7.18
修复特效半透明问题

#0.7.17
改进角色图标比例问题
MOD:调整将「按住XX+左键点击」变为「按住XX+中键点击」,比如「按住D+中键点击手牌打开Database.xls」
MOD:添加evt.SetVar事件

#0.7.16
修复在Stage用alt+4时位置不对的BUG
添加卡牌-拳法记忆:保留全部拳类手牌
修复自救包可以在自毁后复活
MOD:添加SearchCards多个list支持
修复怪物不死BUG

#0.7.15
修复小地图BUG
修复ConvertBuff
改进将开始回合抽至N张手牌改成抽N张手牌
改进让小地图中玩家所在区域高亮
修复alt+2的BUG
修复怪物不打人的BUG
修复在战斗中添加的单位在小地图不显示

#0.7.13
修复半透明显示不正常问题
修复AI的卡不能穿墙的BUG
修复日志小BUG
修复对着墙移动,撤销BUG
MOD:添加多重section,比如让一个Cardset同时出现在第2章和第3章。就在section字段里写2;3
添加Stage和Level表的availableForCharacterId、section表头

#0.7.12.10
修复第二章卡池出现在第一章
修复情节脚本小BUG
修复报错BUG
修复vox加载问题
修复无法通关的BUG
修复休息室没有卡池BUG
修复HP不保存
修复永久删卡无效的BUG
MOD:修复steam不自动启动
MOD:修复SelectCardTo的BUG

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