Journey to the Dao
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314 Sep 2026
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| 优化补丁(1.37b版本) 1、神秘小塔在黑市的价格减半 2、现在进入完全中立区域(如主城),可以自动存档至最后保存的存档槽。防止某些玩家 数个小时游玩但不存档产生未知BUG 3、修复部分卡死BUG | 24086296 | |
| 世界杯摸鱼期间,最终加更(1.37版本) 多周目DLC正式实装,与多周目相关的剧情等后续更新可能会在春节前后再做更新,今年已基本无 其他更新计划了,游戏将迎来半年左右的低更新期(向去年那样)! 世界杯摸鱼期间,最后一份加更: 1、加强都市身世,暴击率-5%改为-2.5%,并提高初始技能自带暴击率。 2、新增天赋 一口毒奶"你穿越前毒奶害队友团灭,穿越后真把毒炼成奶,队友却更虚了!攻击概 率附加可叠加魂蚀之毒(双抗、精神)!治疗技能增强-30%,初始精神-5!" 拼夕夕箭术"您好,您的第一箭已发货,第二箭是系统送的,拒收无效哦,亲!攻击 概率基于身法附带破甲效果!对破甲单位弓术附送一箭!初始身法+5!" 天网·维基补丁"您的机器人已感染维基补丁,攻击主人者扣血转盾,客服:天网AI!攻 击概率附加可叠加维基补丁(双抗)!傀儡增强+5%,初始HP\MP-20!" 3、继续优化部分较弱天赋,修复部分天赋显示两次伤害的BUG(该BUG… | — | |
| 世界杯摸鱼期间,临时加更(1.36版本) 多周目DLC正式实装,与多周目相关的剧情等后续更新可能会在春节前后再做更新,今年已基本无 其他更新计划了,游戏将迎来半年左右的低更新期(向去年那样)! 世界杯摸鱼期间,临时加更完毕: 1、新增天赋 斗极气魄 "你深谙斗地主之道,可调动青龙白虎朱雀玄武四股斗气化形,开局就王炸! 战斗开始时发动技能斗气化形(可复读、联动)!MP-25%,初始六维+2!" 注:该技能视为正常技能,可触发特性、特效,同时受益于玄武、白虎、青龙、朱雀术(非低级)! 蹲草老魔 "你把前世蹲草丛阴人的绝活带到修仙界,专等对手大意时出手!回合结束 概率发动技能千年杀(可复读、联动)!HP-10%,魔道、身法技能-10%!" 注:该技能视为正常技能,可触发特性、特效,同时受益于身法、魔道(非低级)! 特别提醒:上述技能类触发效果,不受特性增强的加强! 融会贯通 "你攻守之间暗合万法,诸般派别与元素之力相互呼应,积深则… | — | |
| 世界杯摸鱼期间,临时加更(1.35版本) 多周目DLC正式实装,与多周目相关的剧情等后续更新可能会在春节前后再做更新,今年已基本无 其他更新计划了,游戏将迎来半年左右的低更新期(向去年那样)! 世界杯摸鱼期间,临时加更: 1、新增天赋 多才多艺 "你偷偷摸鱼学的杂七杂八本事都带过来了,干啥都会点,就是都不 太精。暴击、反击、回避、命中率(及其倍率)+3%!初始六维-1。" 大力水手 "你吃完菠菜瞬间力大无穷,三分钟内一拳一个,可惜过后腿软,老毛病了! 普攻伤害、反击伤害+33%,前三回合TP+25,后续回合TP-5!初始六维-1!" 龙潜虎伏 "你身怀龙虎之资却深藏不露,初时不显锋芒,遇劫而扶摇直上! 行动结束有几率触发虎啸龙吟(可复读、可联动)!初始六维-3!" 注:该技能视为正常技能,可触发特性、特效,同时受益于青龙、白虎术(非低级)! 玄武灵甲 "你背上仿佛驮着一座老山,风雨不侵。压力越大,壳越硬,连加班都扛得住。 回… | — | |
| 多周目DLC加更(1.34版本) 多周目DLC正式实装,与多周目相关的剧情等后续更新可能会在春节前后再做更新,今年已基本无 其他更新计划了,游戏将迎来半年左右的低更新期(向去年那样)! 根据赞助大佬的要求,临时加更: 1、新增一个勾栏听曲100次触发的快速结局(结局分-3000分) 2、新增一个二周目以上才开启的特殊结局,战力大于7500去小渔村南边触发!(结局分9000分) | — | |
| 多周目DLC加更(1.33版本) 多周目DLC正式实装,与多周目相关的剧情等后续更新可能会在春节前后再做更新,今年已基本无 其他更新计划了,游戏将迎来半年左右的低更新期(向去年那样)! 根据赞助大佬的要求,临时加更: 1、新增一个突破完美元婴的结局,突破后会被天道必杀(结局分6000分) 2、降低完成身世最终剧情难度!(结局分5000分) 3、开放古剑道的技能学习 4、紫霄宗选择拒绝拜师后跟遗骸对话会有特殊对话(仅对话),补充剧情 5、现在道侣的特殊被动会随着周目增加而小幅增强 6、现在装备赋予技能会随着周目增加而小幅增强 | — | |
| 开局优化(1.3.2b版本) 1、新增一个开局ROLL天赋超过9次触发的特殊剧情,在该剧情后,本次 开局可以锚定一个派别类天赋 2、优化开局问答的文字表现! | — | |
| BUG/数据冗余问题修复(1.3.2版本) 1、修复了众多剧情BUG(1.3.1c-1.3.1e) 2、解决了存档数据冗余、溢出的问题,加了多处存档数据检测和清理,现在除了红尘城 的道人彻底清理数据外,许多节点也会检测清理多余数据!不用再这么频繁出现卡顿了, 但还是要注意减少存档数量! | — | |
| 多周目DLC提前开放(1.3.1版本) 多周目DLC正式实装,与多周目相关的剧情等后续更新可能会在春节前后再做更新,今年已基本无 其他更新计划了,游戏将迎来半年左右的低更新期(像去年那样)! 以下是提前开放的多周目DLC内容: 1、开放了多周目玩法,在达成本作的某个结局之一时,可以获得周目评分,并可选择进入下一周目重新开始更具有挑战的游戏!!! 现在玩家(尤其是萌新)可以考虑在第一周目使用比较偏前期的天赋,而不是在不熟悉游戏的时候疯狂ROLL天赋 <多周目设定>每一个周目是几近独立的游戏,新的周目可能会出现新的事件或者更加强大的敌人!但可以确定的是,新的周目主角初始会获得额外的神器碎片、更多的天赋获取等收益! <多周目设定>设定1:初始会额外获得(周目数-1)*2的神器碎片! <多周目设定>设定2:主角初始天赋数量增加!(二周目+1上限,后续每增加3个周目数,再额外+1上限,最多为9!) <多周目设定>设定3:可能存在的更… | — | |
| 可玩性优化(1.2.8a版本) 1、重写了引擎中关于法术反射的部分,现在人物(包括人物、伙伴等友方单位)被法术反射时会消耗少量的MP抵挡50%-66%的反射伤害,除非血量被反射的伤害足够打死,但也会保留1血(也会消耗MP)。怪物被反射的伤害还是原来的 | — | |
| DLC完结更新(1.2.8版本) 该DLC更新已经告离段落,尽情期待下一个DLC吧,神黑制作者组与各位不见不散! 1、各大主城开放了告示任务,在该DLC给玩家在游戏中期找点事情做,增加玩家深入与修仙 世界的原住民的交互! 2、给五行洞府的骷髅安排了个埋藏之地 3、优化了两处迷蝶谷的BOSS出现概率 4、削弱了炼气期秘境的“秘境压制”技能 5、其他一些优化 | — | |
| 赋予法宝DLC补充更新(1.2.6版本) 该更新基于提高特殊属性覆盖率的目的,提高DLC赋予技能类的使用率,故而做出的改动 预告:下个版本将会实装各大主城的告示任务:会让玩家去剿灭、收集等,过渡游戏的前 中期,这个预告更新完后几个月不再更新 1、提高初始灵根(包括主、副)的对应元素增强5%(副为2%),这样可以基于初始灵根 过度对应元素的赋予类装备 例:这样水、异灵根开局刷到猪王的掉落如果有水系功法就能利用上灵根新增的水/冰增强 注:这项改动同样使用部分有灵根的敌人/怪物 2、新增4个多类增强天赋,进一步提高多类元素覆盖率 (1)万象归元 "五行九宫,万灵之基。修此道者,诸般元素如臂使指,相生相克尽在 掌中。金木(疗神)水火土风雷光暗增强率+25%!初始精神+10!" (2)万法同流 "剑丹阵符傀信异……天下万法,殊途同归,诸般功法皆可触类旁通,运转 随心,不留桎梏。所有派别类技能增强+15%,初始MP+40!" (3)太古… | — | |
| BUG修复(1.2.5a版本) 1、尝试修复多次重复战斗的音频崩溃BUG 2、加快战斗入场动画的播放速度,之前的是有些墨迹了 3、修复几处地形错误 | — | |
| 内容更新(1.2.5版本) 1、影煞殿新增战斗(送死)事件 2、船厂坐船新增几个随机事件 3、天北国修士小居新增两个闲聊NPC,补全灵赋予DLC的世界观 | — | |
| 五一劳动节临时加更(1.2.4版本) 临时加更:未来几个月短期内不会再更新了,又要忙工作了,祝大家五一劳动节快乐!劳动最光荣! 1、五一劳动节到了,修士们也更加敬业了,天北国都、云水间、玄苍墟新增了几个店铺, 其中云水间可以查看灵兽的图鉴和成长 2、略微增强了各个境界的所有普通种的灵兽成长 3、其他一些优化 | — | |
| 装备赋予DLC补全+元婴期DLC开放新地图(1.2.3版本) 这是免费DLC元婴期的前瞻版本+DLC赋予装备(已经基本完成)的版本,后续更新时间不确定,下次更新间隔 会很长时间了! 制作组调整了制作重心,不再以制作更高境界DLC为方针,调整为横向扩展玩法多样性为主要更新方向, 当然,制作内容依然需要耐心和时间 本次更新引入新的游戏机制,即RPG游戏常有的装备赋予技能玩法,或者准确点说,是说暗黑2里的经典词 条,之所以在之前的游戏更新中没早早加入其中,是因为想将其作为更高境界的终局装备,但开放世界所需 投入的巨量开发时间显然不是我们这种独立游戏工作室能胜任的,但我们不会忘记制作的初衷,决定将其调 整为贯穿游戏整个过程的装备产出,基于这个决定,游戏不再考虑开发更高境界了(但还会制作新地图和怪物、 敌人、装备)。 未来短期内不会再更新了,又要忙工作了,祝大家五一劳动节快乐!劳动最光荣! 1、修复了一个古早BUG,这个BUG持续了很多版本了,会导致拥有… | — | |
| DLC赋予技能装备全面更新(1.2.1版本) 这是免费DLC元婴期的前瞻版本+DLC赋予装备(已经基本完成)的版本,后续更新时间不确定,下次更新间隔 会很长时间了! 制作组调整了制作重心,不再以制作更高境界DLC为方针,调整为横向扩展玩法多样性为主要更新方向, 当然,制作内容依然需要耐心和时间 本次更新引入新的游戏机制,即RPG游戏常有的装备赋予技能玩法,或者准确点说,是说暗黑2里的经典词 条,之所以在之前的游戏更新中没早早加入其中,是因为想将其作为更高境界的终局装备,但开放世界所需 投入的巨量开发时间显然不是我们这种独立游戏工作室能胜任的,但我们不会忘记制作的初衷,决定将其调 整为贯穿游戏整个过程的装备产出,基于这个决定,游戏不再考虑开发更高境界了(但还会制作新地图和怪物、 敌人、装备)。 以下是游戏更新日志: 1、天赋调整:隐藏天赋重生仙帝增加隐藏属性:空间、时间类增强9%;调整天赋正确描述(低阶青龙术效果 更改为使用青龙术… | — | |
| DLC赋予装备内容更新(1.1.6.1版本) 这是免费DLC元婴期+DLC赋予装备的前瞻版本,后续更新时间不确定,下次更新间隔会很长时间了! 制作组调整了制作重心,不再以制作更高境界DLC为方针,调整为横向扩展玩法多样性为主要更新方向, 当然,制作内容依然需要耐心和时间 本次更新引入新的游戏机制,即RPG游戏常有的装备赋予技能玩法,或者准确点说,是说暗黑2里的经典词 条,之所以在之前的游戏更新中没早早加入其中,是因为想将其作为更高境界的终局装备,但开放世界所需 投入的巨量开发时间显然不是我们这种独立游戏工作室能胜任的,但我们不会忘记制作的初衷,决定将其调 整为贯穿游戏整个过程的装备产出,基于这个决定,游戏不再考虑开发更高境界了(但还会制作新地图和怪物、 敌人、装备)。 以下是游戏更新日志: 1、小渔村向南会有特殊对话提示,降低玩家盲目探索的时间 2、部分剧情补充遗漏的本该获得的其他大陆的声望 3、修复部分BUG和文字描述。 4、… | — | |
| 修复更新(1.1.5.2版本) 这是免费DLC元婴期的前瞻版本,后续更新时间不确定,下次更新间隔会很长时间了! 本次更新内容: 1、新增两个称谓,分别在北海之眼、雪精山 2、雪精山现在进入需要有一定的道心或者肉体,否则会被弹开 3、修复一个初始天赋丢失的BUG,并加强了部分特殊天赋 4、新增初始天赋残年叩仙 | — | |
| 元婴DLC剧情更新(1.1.5.1版本) 各位仙友: 新春佳节,万象更新。正月初五,迎财纳福之际,神黑工作室给诸位拜年了! 这是免费DLC元婴期的前瞻版本,后续更新时间不确定,下次更新间隔会很长时间了! 本次更新内容: 1、北海之眼掉落法宝新增一种套装 2、开放北海之眼NPC及相关部分剧情,现在下湖需要完成前置 3、北海之眼地区新增4个BOSS 4、洪之大陆新增一个区域(当前没有怪物)和其1个NPC | — | |
| 新区域更新(1.1.4版本) 神黑工作室在此新春佳节祝:全体玩家在新的一年里,万事如意,心想事成! 这是免费DLC元婴期的前瞻版本,未来制作时间依旧不定,尽可能在春节期间再进行一波大更新 本次更新内容: 1、灵识界最高等级改为888级,并提高对应的灵币获取量 2、开放北海之眼地区,位于玄武二十八星宫上方(地之大陆东北角),含水下等多个地图和怪物,暂时只开放怪物场景,NPC以及剧情在稍后版本放出 3、优化之前部分怪物的掉落属性区间和物品描述 | — | |
| 主城内容更新(1.1.3版本) 这是元婴期版本的前瞻版本,未来制作时间依旧不定,尽可能在春节前再进行一波大更新 1、修复了御兽师协会无法提升返祖数值的BUG,重新调整即可 2、修复了古鲲击不吃低级朱雀术加成的BUG,但略微降低了该技能的伤害加成 3、开放了元婴期主城-玄苍墟,未来该主城内部的设施、事件会逐步开放 4、提高云水间天上坊市的部分装备、丹药的效果,并降低了部分商贩丹药的售价,同时调整了部分逻辑。 5、玄阴谷新增两个新手的彩蛋装备 | — | |
| 前瞻版本更新(1.1.2版本) 制作组祝各位玩家元旦快乐,幸福安康!步步高升! 这是元婴期版本的前瞻版本,未来制作时间依旧不定,尽可能在春节前再进行一波大更新 1、重写了人物的各类反击公式,增加了等级系数的提升,并增加了基于等级的蓝耗、TP消耗(包括清汐) 2、重写了普通攻击替换类法术的灵力、TP消耗,消耗数值由正常释放的100%替换为10%,但法术效能/威力将降低25%(包括静虹) 3、筑基期秘境(期颐)新增3个稀有奇遇,提高幸存者好感的累计速度;提高了其中部分珍稀兽袋爆率并略微降低珍稀灵兽逃跑概率 4、新增结丹期秘境,在云水间主城进入 5、略微降低了敌人AI选用优解的几率,战斗难度下降 6、新增一个初始天赋:鲲流学者。 7、修复了部分BUG | — | |
| 正式版完结更新(1.1.1版本) 至本版本发布,结丹期的更新(正式版)已经完成,祝各位玩家游玩愉快! 另外,元婴期以上的版本属于免费DLC范畴,制作组属于业余制作,只能等精力充沛了免费更新,但DLC更新后游戏 本体会基于内容量进行涨价,已经购买游戏本体的则不受影响 温馨提示:游戏的难度直接挂钩游戏的道具、灵石掉落概率,高难度会极难获得各种资源,新玩家不要尝试高难度开局!新玩家不要尝试高难度开局!新玩家不要尝试高难度开局! 1、修复道侣使用破境玄晶不额外增减属性的BUG,同时新增不同难度下属性提升数值不同的设定 2、新增初入桃溯村对话,并附送桃源访客称号 3、降低某个奇遇所需灵兽图鉴数量 4、削弱:下调炼气第一天骄附加的固定属性 5、新增套装若干 6、新增5个身世的终极剧情,当战斗力达到5000,离开坦乌城便会触发终极剧情伊势!终极剧情全部完成可获得大量道心修行、肉体淬炼!并会出现完结动画。 7、调整怪物的全部曲线,包… | 19869342 | |
| 新城镇势力/版本收尾更新(1.0.81版本) 至本版本发布,结丹期的更新(正式版)即将进入尾声,还差全部身世的结丹期的最终剧情即将更新,尽情期待! 另外,元婴期以上的版本属于免费DLC范畴,制作组属于业余制作,只能等精力充沛了免费更新,但更新后游戏 本体会基于内容量进行涨价,已经购买游戏本体的则不受影响 1、新增势力城镇—桃溯坞,穿过灭绝之地隐藏地图可以到达(身世都市之人可获得专属功法、法宝) 2、调整灭绝之地隐藏地图的地形,新增其中地图事件,加入战斗怪物(元婴期级别的怪物)及其掉落 3、加入了结丹期天才地宝掉落,修复练气期某个天才地宝无法通过正常事件出现的BUG 4、新增3处获得古族名望的奇遇/任务,上调练气期秘境获得古族声望(10点至25点),下降千机城门口老头出现所需名望(100降低至25, 也就是任意一个古族名望前置任务完成他都会出现,而不是非得做八王试炼) 5、修复了诸如刃甲、医毒兼修等少数错误识别导致不吃特性强化增益… | — |
| Date | Day | Time | Patch title | Build ID | Branch | Depots | Download Δ |
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| 6 Sep 2026 | Sun | 13:13 | No patch notes · unannounced build | 25152174 | public | 1 | — |
| 7 Jul 2026 | Tue | 07:44 | 优化补丁(1.37b版本) | 24086296 | public | 1 | — |